Android的学习之路(四)项目中清单文件的学习和android中经常使用的显示单位

1.所谓的清单文件就是项目中的AndroidManifest.xml文件。这个文件但是有大用处的。比方:app的名字,图标。app支持的版本号app的包名等等。以下我就介绍下这个清单文件的各个參数的作用。

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"命名空间
package="com.example.hello"包名唯一标示一个应用
android:versionCode="1"版本号号
android:versionName="1.0"版本号名称
android:icon="@drawable/ic_launcher" 应用图标。訪问R.java文件的drawable的常量,使用这个常量下的icon的ic_launcher作为应用的图标 android:label="@string/app_name"应用名称 <activity一个应用中是有多个activity的。一个activity代表一个窗体
android:name="com.example.hello.MainActivity" 这个包com.example.hello下的MainActivity
android:label="@string/app_name" > activity窗体的标题
<intent-filter>意图过滤器 专门匹配意图。对数据进行过滤
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 动作名称 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity> android:minSdkVersion="8" 指定应用支持的最低的版本号
android:targetSdkVersion="19" /> 最高的版本号

2.android中的显示单位

1..px(像素)一般的HVGA代表320*480像素,这个用的比較多

2..dip或者dp(设备独立像素)。这个和设备硬件有关了。一般为了支持WVGA,QVGA和HVGA推荐使用这个,不依赖像素

3..sp(比例像素)主要处理字体的大小。能够依据系统的字体自适应。

除了上面的3个外,还有几个不太经常使用;in(英尺),mm(毫米),pt(点)1/72英寸

为了适应不同的分辨率,不同的像素密度。推荐使用dip。文字使用sp、

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