Unity 之 制作翻牌效果2021-09-27 00:43:28@TOC 一,卡牌效果展示 工程图如下:PS: 1. 需要两个Shader来作为牌的正,反面的材质 2. 使用这两个Shader制作两个材质球用来渲染Mesh 二,翻牌动画制作 部分Animation动画: 部分翻牌代码: 三,翻牌动画展示 手动翻牌效果: 自动翻牌效果:(正放,反放) 卡牌制作下载链接:包含两个Shader,两个材质球和一个做好的牌的预制体; 翻牌源码下载链接:包含卡牌Shader,翻牌动画,手动翻牌逻辑;上一篇:冬季实战营第二期:Linux操作系统实战入门下一篇:《精通Python网络爬虫:核心技术、框架与项目实战》——导读