在企业级开发中使用Try...Catch...会影响效率吗?

感谢神啊、上帝及老天爷让我失眠,才能够有了本篇文章。

记得不久之前,公司一同事曾经说过:“如果是Winform开发,由于程序是在本地,使用try。。。catch不会有太大性能问题,可是如果是在web服务器上的话,不推荐使用try。。。catch。。。,因为这对于web服务器的性能会有很大影响”。当时我对此一直心存疑问,由于我没有做过测试,不知道到底是不是这样?所以当时我没有表态。首先我通过Google进行了搜索,有同样想法或同样疑问的人不在少数,表达个人观点的人什么样的都有。但是从我个人主观上推断,主观推断的结论是:try...catch在没有抛出异常时不影响程序性能,而且即便影响性能,也不见得会成为性能瓶颈。

究竟结果怎样?还是动手写代码做下测试吧。

测试时用到的类

using System;
using System.Diagnostics;
namespace WebApplication3
{
    public static class Test
    {
        public static void NoTry()
        {
            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                System.Web.HttpContext.Current.Response.Write(i.ToString());       
            }
        }         public static void HaveTry()
        {
            try
            {
                for (int i = 0; i < 10000; i++)
                {
                    System.Web.HttpContext.Current.Response.Write(i.ToString());
                }
            }
            catch(Exception err)
            {
                System.Web.HttpContext.Current.Response.Write(err.ToString());
            }
            
        }         public static long HaveException()
        {
            Stopwatch sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            try
            {
                for (int i = 0; i < 10000; i++)
                {
                    System.Web.HttpContext.Current.Response.Write(i.ToString());
                }
                throw new Exception("Kevin让我异常了");
            }
            catch (Exception err)
            {
                System.Web.HttpContext.Current.Response.Write(err.ToString());
            }
            sw.Stop();
            return sw.ElapsedMilliseconds;
        }
    }
}
测试页的代码

using System;
using System.Diagnostics; namespace WebApplication3
{
    public partial class _Default : System.Web.UI.Page
    {
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {         }         protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Stopwatch sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            Test.NoTry();
            sw.Stop();
            lblMessage.Text = "测量实例得出的总运行时间(毫秒为单位):" + sw.ElapsedMilliseconds;
        }         protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Stopwatch sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            Test.NoTry();
            sw.Stop();
            lblMessage.Text = "测量实例得出的总运行时间(毫秒为单位):" + sw.ElapsedMilliseconds;
        }         protected void Button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            lblMessage.Text = Test.HaveException().ToString();
        }
    }
}

测试结果如下表所示:

组次

没有使用Try…Catch…的时间(毫秒)

使用Try…Catch…但不出现异常所用的时间(毫秒)

使用Try…Catch…出现异常所用的时间(毫秒)

1

6

3

4

2

11

5

6

3

4

3

6

4

8

10

4

5

6

3

6

6

8

6

4

7

9

5

9

8

5

5

5

9

7

6

10

10

5

4

8

平均时间

6.9

5

6.2

通过观察测试结果,意料之中又参杂着些意外。

意外的是,使用try。。。catch不出现异常跟使用try。。。catch。。。出现异常的平均执行时间比没有使用try。。。catch。。。的平均执行时间要短。这不禁让我想起了很久之前发生的一幕类似的场景:

我一直以为操作SQLServer时使用事务会比没有使用事务要慢很多,可是经过测试,使用事务比没有使用事务要快很多,而且居然不是一个数量级的。因此,使用事务就成为了提升数据库访问性能的一种手段了。

结论:

  1. 不论是使用c#进行什么开发,使用try。。。catch都不会影响性能,反倒会略微提升性能。
  2. try。。。catch不仅要在开发中使用,而且在进行公共类的公共方法时必须使用,否则出现了异常,就会影响共同调用此方法的所有用户。
  3. 如果为了所谓的性能,而不去处理程序中的异常的话,原则上就不能通过(讲原则)。

我使用Vs2008+sp1开发环境简单做了个Demo,有兴趣的朋友可以下载代码自己测试一下。

Try...Catch性能测试代码

事件反思:

    1. 如果能够再做一个不使用try。。。catch出现异常的测试,应该对这次的结论会更加的有帮助。可是转一想,自己真是糊涂了,如果出现异常而不去处理的话,根本就没有办法测试代码的执行时间的。看看时间也不早了,今天还得上班呢,不管还会不会再失眠,必须强迫自己关掉心爱的电脑,躺在床上了。
    2. 这么简单的一个问题,却很少有人能够做测试,通常都是主观的表达自己的观点,然后就投入了所谓的“企业级开发”。如果我在博客园首页提出这样的问题,会不会出现各种各样的人出来争锋相对、各持己见、甚至相互谩骂,认为别人的想法太幼稚,而自己的想法才是真理呢?我想说不定会,至少可能性是有的。
    3. 以后再遇到针锋相对、犹豫不决的事情,还是希望在没有亲自调查、测试之前,不要太过自信的发表言论吧,如果拿不准但必须要表态的话,至少应该加上“我觉得”、“个人认为”。。。。。。
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