项目里面需要一个上传图片的插件,找了半天没有找到满意的,算了 不找了,自己写一个吧,顺便复习一下js方面的知识。完成之后效果还不错,当然还要继续优化,源码在最后。
介绍一种常见的js插件的写法
; (function ($, window, document, undefined) { })($, window, document, undefined)
这是一种很常见的写法,先说这个开头的 ; 的作用。防止前面上一段scrpit结束的时候没有分号,执行的时候影响到我们定义的脚本。
然后 一个()包起来的匿名函数,再加上(),等于立刻调用。这么写的步骤
等同于
function Upload(a,b,c,d) { };
Upload($, window, document, undefined);
即先定义一个函数 Upload, 然后把jquery,window,document,undefined 作为参数执行, 但是后者的写法等同于谁都能调用 Uplaod 函数,这不是我们想要的 , 使用(function(){})() 好处就是外部无法访问问这个函数内部,保证内部不会被污染
下面我们开始实践写一个jquery上传图片插件,一共有三步
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="js/jquery-1.10.2.min.js"></script>
</head>
<body> <script> ; (function ($, window, document, undefined) { //第一步,定义这个函数,也就是咱们要写的插件的主体
var Upload = function () {
console.log("hello world")
};
//第二步,将Upload赋给window,作为window对象的一个属性
window.Upload = Upload;
})(jQuery, window, document, undefined) //第三步,开始调用 var upload = new Upload(); </script>
</body>
</html>
当然,我们做的这个上传图片插件要有一些功能,
1,可以自定义一些属性,比如上传图片的后端地址,上传图片的大小限制,数量限制,等等
2,提供一些可供外部调用的api,比如设置当前的内容,获取当前的内容,等等
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="js/jquery-1.10.2.min.js"></script>
</head>
<body> <script> ; (function ($, window, document, undefined) { //第一步,定义这个函数,也就是咱们要写的插件的主体
var Upload = function (el, setting) { this._default = {
maxcount: 5,//默认最大数量5
maxsize: 5,//默认图片最大5M }; this._options = $.extend(this._default, setting);//通过$.extend 函数可以让两个对象合并,得到一个新的对象,options来存放配置的属性 this.getValue = function () { console.log(this._options);
}; this.setValue = function (arr) { };
} //第二步,将Upload赋给window,作为window对象的一个属性
window.Upload = Upload; })(jQuery, window, document, undefined) //第三步,开始调用
var upload = new Upload({"url":"/tools/upload","maxcount":10}); //创建实例
upload.getValue(); //在外部调用api
</script> </body> </html>
经过反复的修改,终于完成了,附上调用和效果图
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title> <link href="css/mini-upload.css" rel="stylesheet" />
<script src="js/jquery-1.10.2.min.js"></script>
<script src="js/mini-upload.js"></script>
</head>
<body> <!--第一步,创建一个div容器--> <div id="test"></div> <input type="button" onclick="getvalue()" value="获取当前值" />
<input type="button" onclick="setvalue()" value="设置当前值" />
<script> //第二步,实例化一个插件对象 var upload = new Upload("#test", {
// data:[], //设置默认的值
url: "/tools/upload"
}); //获取当前插件的值,返回一个数组,是所有图片地址的数组
function getvalue() { console.log(upload.getValue()); }
//设置当前的值,返回一个数组,是所有图片地址的数组 function setvalue() { var arr = ["https://ss1.baidu.com/6ONXsjip0QIZ8tyhnq/it/u=3890934586,2525313398&fm=58&s=37AAF104D22336A5C63010930300C080"
, "https://ss0.baidu.com/6ONWsjip0QIZ8tyhnq/it/u=2420047149,2850547244&fm=58&s=49099B555E23771B16B104F80300C02F"]; upload.setValue(arr); } </script>
</body>
</html>
也就200行代码
后端代码
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Web.Caching;
using System.Web.Mvc; namespace MiniUpload.Controllers
{
public enum ResultState
{ SUCCESS = ,
WARNING = ,
FAIL = ,
NOTIFY = , } public class ToolsController : Controller
{
public JsonResult JSON(ResultState state, object data = null, string msg = null)
{
JsonResult j = new JsonResult(); string m = state.ToString();
if (!string.IsNullOrEmpty(msg))
{
m = msg; } j.Data = new { msg = m, code = (int)state, data = data };
j.JsonRequestBehavior = JsonRequestBehavior.AllowGet;
return j;
} public ActionResult Upload( )
{
try
{
int max = ;//5M上限 string[] allow = new string[] { ".jpg", ".jpeg", ".png", ".jif", ".bmp" }; if (System.Web.HttpContext.Current.Request.Files.Count > )
{ var file = System.Web.HttpContext.Current.Request.Files[];
string fix = file.FileName.Substring(file.FileName.LastIndexOf('.')); if (!allow.Contains(fix.ToLower()))//是图片
{
return JSON(ResultState.FAIL, null, "不允许的文件类型");
}
if (file.ContentLength > max**)//最大限制
{
return JSON(ResultState.FAIL, null, "超出了最大限制 ");
} string path = "/UploadFile";
string dic = Server.MapPath(path); if (!System.IO.File.Exists(dic))
{
System.IO.Directory.CreateDirectory(dic);
} string filename = path+"/" + Guid.NewGuid().ToString() + fix; file.SaveAs(Server.MapPath(filename)); string url = "http://" + System.Web.HttpContext.Current.Request.Url.Authority + filename; return JSON(ResultState.SUCCESS, url);
}
return JSON(ResultState.FAIL, null, "NoFile");
}
catch (Exception e)
{ return JSON(ResultState.FAIL, e.ToString());
}
} }
}
实践用起来还行,当然后面还要继续改进
附上 源码地址 https://gitee.com/unclescar/mini-upload