C++的IO流(文件部分)

 1. C语言的输入与输出

C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf ()与printf()。 scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕)。 注意宽度输出和精度输出控制。C语言借助了相应的缓冲区来进行输入与输出。如下图所示:

对输入输出缓冲区的理解:

1.可以屏蔽掉低级I/O的实现,低级I/O的实现依赖操作系统本身内核的实现,所以如果能够屏 蔽这部分的差异,可以很容易写出可移植的程序。

2.可以使用这部分的内容实现“行”读取的行为,对于计算机而言是没有“行”这个概念,有了这 部分,就可以定义“行”的概念,然后解析缓冲区的内容,返回一个“行”。

2. 流是什么

“流”即是流动的意思,是物质从一处向另一处流动的过程,是对一种有序连续且具有方向性的数 据( 其单位可以是bit,byte,packet )的抽象描述。

C++流是指信息从外部输入设备(如键盘)向计算机内部(如内存)输入和从内存向外部输出设 备(显示器)输出的过程。这种输入输出的过程被形象的比喻为“流”。 它的特性是:有序连续、具有方向性

为了实现这种流动,C++定义了I/O标准类库,这些每个类都称为流/流类,用以完成某方面的功能

3. C++IO流

C++系统实现了一个庞大的类库,其中ios为基类,其他类都是直接或间接派生自ios类

istream ifstream istringstream
iostream cin fstream stringstream
ostream cout,cerr,clog ofstream ostringstream
streambuf filebuf stringbuf

3.1 C++标准IO流

C++标准库提供了4个全局流对象cin、cout、cerr、clog,使用cout进行标准输出,即数据从内 存流向控制台(显示器)。使用cin进行标准输入即数据通过键盘输入到程序中,同时C++标准库还 提供了cerr用来进行标准错误的输出,以及clog进行日志的输出,从上图可以看出,cout、

cerr、clog是ostream类的三个不同的对象,因此这三个对象现在基本没有区别,只是应用场景不 同。

在使用时候必须要包含文件并引入std标准命名空间。

注意:

1. cin为缓冲流。键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿。如果一次输 入过多,会留在那儿慢慢用,如果输入错了,必须在回车之前修改,如果回车键按下就无法 挽回了。只有把输入缓冲区中的数据取完后,才要求输入新的数据。

2. 输入的数据类型必须与要提取的数据类型一致,否则出错。出错只是在流的状态字state中对 应位置位(置1),程序继续。

3. 空格和回车都可以作为数据之间的分格符,所以多个数据可以在一行输入,也可以分行输 入。但如果是字符型和字符串,则空格(ASCII码为32)无法用cin输入,字符串中也不能有 空格。回车符也无法读入。

4. cin和cout可以直接输入和输出内置类型数据,原因:标准库已经将所有内置类型的输入和 输出全部重载了:

5. 对于自定义类型,如果要支持cin和cout的标准输入输出,需要对和>>进行重载。

6. 在线OJ中的输入和输出:

对于IO类型的算法,一般都需要循环输入:

输出:严格按照题目的要求进行,多一个少一个空格都不行。

连续输入时,vs系列编译器下在输入ctrl+Z时结束

// 单个元素循环输入

while(cin>>a)
{
    // ...

}

// 多个元素循环输入

while(c>>a>>b>>c)
{
    // ...

}

// 整行接收

while(cin>>str)
{
    // ...

}

7. istream类型对象转换为逻辑条件判断值

istream& operator>> (int& val);

explicit operator bool() const;

实际上我们看到使用while(cin>>i)去流中提取对象数据时,调用的是operator>>,返回值是

istream类型的对象,那么这里可以做逻辑条件值,源自于istream的对象又调用了operator bool,operator bool调用时如果接收流失败,或者有结束标志,则返回false。

class Date
{
	friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator >> (istream& in, Date& d);
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	operator bool()
	{
		// 这里是随意写的,假设输入_year为0,则结束

		if (_year == 0)
			return false;
		else
			return true;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

istream& operator >> (istream& in, Date& d)
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	return in;
}

ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << " " << d._month << " " << d._day;
	return out;
}

// C++ IO流,使用面向对象+运算符重载的方式

// 能更好的兼容自定义类型,流插入和流提取

int main()
{
	// 自动识别类型的本质--函数重载

	// 内置类型可以直接使用--因为库里面ostream类型已经实现了

	int i = 1;
	double j = 2.2;
	cout << i << endl;
	cout << j << endl;
	// 自定义类型则需要我们自己重载<< 和 >>

	Date d(2022, 4, 10);
	cout << d;
	while (d)
	{
		cin >> d;
		cout << d;
	}
	return 0;
}

3.2 C++文件IO流

C++文件流的优势就是可以对内置类型和自定义类型,都使用一样的方式,去流插入和流提取数据

当然这里自定义类型Date需要重载 >> 和  <<

写入文件C++根据文件内容的数据格式分为二进制文件和文本文件。采用文件流对象操作文件的一般步 骤:

1. 定义一个文件流对象

ifstream ifile(只输入用)

ofstream ofile(只输出用)

fstream iofile(既输入又输出用)

2. 使用文件流对象的成员函数打开一个磁盘文件,使得文件流对象和磁盘文件之间建立联系

3. 使用提取和插入运算符对文件进行读写操作,或使用成员函数进行读写

4. 关闭文件

 在自定义类型中重载string,这里涉及到文件的写入,string的str转c_str,弄成char类型才能插入

ofstream 

切记二进制写入就要用二进制读

往文件中写入

二进制的方法写入文件 

文本的方式写入文件

能这样写的原因是,用了重载的流插入,因为继承,ofstream可以传给ostream

ifstream

切记二进制写入就要用二进制读

从文件中写出

文件中是上一个ofstream写入文件中的数据

 文本的方式从文件写入d1

 二进制的方式从文件写入d1 

read(从文件中读或者写入)

切记二进制写入就要用二进制读

记得转换类型char*

write(写入文件)

切记二进制写入就要用二进制读

记得类型转换const char*

模拟一下

加上空格,防止从文件读时出现问题,连续的二进制数字会变成别的 

class Date
{
	friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator >> (istream& in, Date& d);

public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	operator bool()
	{
		// 这里是随意写的,假设输入_year为0,则结束

		if (_year == 0)
			return false;
		else
			return true;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
istream& operator >> (istream& in, Date& d)
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	return in;
}
ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << " " << d._month << " " << d._day;
	return out;
}
struct ServerInfo
{
	char _address[32];
	int _port;
	Date _date;
};

struct ConfigManager
{
public:
	ConfigManager(const char* filename)
		:_filename(filename)
	{}
	void WriteBin(const ServerInfo& info)
	{
		ofstream ofs(_filename, ios_base::out | ios_base::binary);
		ofs.write((const char*)&info, sizeof(info));
	}
	void ReadBin(ServerInfo& info)
	{
		ifstream ifs(_filename, ios_base::in | ios_base::binary);
		ifs.read((char*)&info, sizeof(info));
	}
	void WriteText(const ServerInfo& info)
	{
		ofstream ofs(_filename);
		ofs << info._address << " " << info._port << " " << info._date;
	}
	void ReadText(ServerInfo& info)
	{
		ifstream ifs(_filename);
		ifs >> info._address >> info._port >> info._date;
	}

private:
	string _filename; // 配置文件
};

int main()
{
	ServerInfo winfo = { "192.0.0.1", 80, { 2022, 4, 10 } };

	// 二进制读写

	ConfigManager cf_bin("test.bin");
	cf_bin.WriteBin(winfo);
	ServerInfo rbinfo;
	cf_bin.ReadBin(rbinfo);
	cout << rbinfo._address << " " << rbinfo._port << " "

		<< rbinfo._date << endl;
	// 文本读写

	ConfigManager cf_text("test.text");
	cf_text.WriteText(winfo);
	ServerInfo rtinfo;
	cf_text.ReadText(rtinfo);
	cout << rtinfo._address << " " << rtinfo._port << " " <<

	rtinfo._date << endl;

	return 0;
}

get(从文件中拿数据)

 get一次往后走一次再打印,有点像fgetc

C++出流是为了更好的搞定自定义类型

C语言中用sprintf可以整型转字符串

ostringstream

C++中可以用ostringstream,自定义类型转字符串

ostringstream是ostream的派生类

这里的oss<<d,去调用的是ostream&operator<<,本质上都会以字符串的形式进去out,然后再用str函数取出这个字符串,用string接收

istringstream

字符串转整形

stringstream

有(istringstream,ostringstream)的功能

都转成字符串

然后就可以随意提取了

 

为什么整形的存储要用补码,cpu只有加法器,负数存的是补码,补码的最大意义就是用加法就可以算减法

1. 为什么使用文件

我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。 我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。 这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。 使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

2. 什么是文件

磁盘上的文件是文件。 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

记住打开文件扩展名,要不然后缀会自己带上了

2.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。

本章讨论的是数据文件。 在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理 的就是磁盘上文件。

3. 文件的打开和关闭

3.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统 声明的,取名FILE.

例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:  

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };

typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

比如:

3.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件(有相对路径和绝对路径,Linux有),在使用结束之后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC规定使用fopen函数来打开文件fclose来关闭文件。

举个例子

返回一个FILE类型的指针所以要拿FILE类型的指针接收

//打开文件

FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );

//关闭文件

int fclose ( FILE * stream );

打开方式如下:

4. 文件的顺序读写

读取文件的数据,大多是可以输出到屏幕上

scanf和printf是标准输入输出流

功能     函数名 适用于
字符输入函数  fgetc      所有输入流
字符输出函数 fputc 所有输出流
本行行输入函数 fgets   所有输入流
文本行输出函数 fputs  所有输出流
格式化输入函数 fscanf  所有输入流
格式化输出函数 fprintf    所有输出流
二进制输入 fread  文件
二进制输出 fwrite 文件

fputc

往文件里写字符

首先打开文件时要用"w"类的

代码例子

把'a'改成'K'后,文件中的字母会被覆盖掉,'w'每次重新运行输入都会进行覆盖,把上一次的文件销毁掉,并且是顺序写入,一个一个顺序写

fgetc

这个是读取文件,已知文件就是fputc后的文件

也是顺序读取

fputs

是一行一行的写入文件(不换行就相当于顺序的字符串写入)(换行也能写入)

fgets

一次读取一行,如果没读取完继续顺序读取,否则没法进入下一行(\0也会读)

已知文件里内容就是fputs后的文件

从stream文件中读取num个字符并放入str中

fprintf

往文件里写数据和printf形似

fscanf

从文件里读数据和scanf形似

这里的是将文件中的数据写入s中

已知文件里的内容就是fprintf后的文件

fwrite

二进制写入文件,第一个参数是要写入文件的地址,第二个是参数的大小

是wb的方式写入

fread

已知文件里的内容就是fwrite后的文件

读取的方式是rb

返回值

sprintf和sscanf

 将s的内容写入了buf

sscanf记得&&&&&&,这里是将buf里的内容写入tmp中

 snprintf

4对比一组函数(printf,sacnf系列)

scanf/fscanf/sscanf printf/fprintf/sprintf

把通讯录改写成文件版本

5. 文件的随机读写

5.1 fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

-2,相当于从d的位置往左两个,2就是往右两个

SEEK_CUR

SEEK_SET (和下标一样)

5.2 ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量

long int ftell ( FILE * stream );

5.3 rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置

6. 文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

一个数据在内存中是怎么存储的呢? 字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。 如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。

测试代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
 int a = 10000;
 FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
 fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中

 fclose(pf);
 pf = NULL;
 return 0;
}

7. 文件读取结束的判定

7.1 被错误使用的feof

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。

而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。

1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )

例如:

fgetc 判断是否为 EOF .

fgets 判断返回值是否为 NULL .

2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

例如:

fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

正确的使用:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

 

int main(void)
{
    int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF

    FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
    if(!fp) {
        perror("File opening failed");
        return EXIT_FAILURE;
   }
 //fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF

    while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环

   { 
       putchar(c);
   }
    //判断是什么原因结束的

    if (ferror(fp))
        puts("I/O error when reading");
    else if (feof(fp))
        puts("End of file reached successfully");
 
    fclose(fp);
}

二进制文件的例子:

#include <stdio.h>

 

enum { SIZE = 5 };

int main(void)
{
    double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
    FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式

    fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组

    fclose(fp);
 
    double b[SIZE];
    fp = fopen("test.bin","rb");
    size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组

    if(ret_code == SIZE) {
        puts("Array read successfully, contents: ");
        for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
        putchar('\n');
   } else { // error handling

       if (feof(fp))
          printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
       else if (ferror(fp)) {
           perror("Error reading test.bin");
       }
   }
 
    fclose(fp);
}

8. 文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C编译系统决定的。

测试缓冲区的存在

10秒之前文件中没有数据,10秒以后打开文件才有数据

这里可以得出一个结论: 因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文 件。 如果不做,可能导致读写文件的问题。

小总结

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