C++学习,信号处理

C++信号处理,依赖于操作系统提供的API。信号处理主要用于响应外部事件,如中断信号(如SIGINT, SIGTERM等),这些信号可以由操作系统、其他程序或用户生成。

在Unix-like系统(如Linux和macOS)中,信号处理可以通过signal函数或更灵活的sigaction函数来设置。在C++程序中直接使用这些函数是完全可行的,因为它们都是C标准库中的一部分,但C++标准库本身并不提供额外的封装或功能。

有些信号不能被程序捕获,下表信号可以在程序中捕获,并可以基于信号采取适当的动作。这些信号是定义在 C++ 头文件 <csignal> 中。

信号 描述
SIGABRT 程序的异常终止,如调用 abort
SIGFPE 错误的算术运算,比如除以零或导致溢出的操作。
SIGILL 检测非法指令。
SIGINT 程序终止(interrupt)信号。
SIGSEGV 非法访问内存。
SIGTERM

发送到程序的终止请求。

使用signal函数

signal函数用于设置信号的处理函数,其原型定义在<csignal>(或在C中为<signal.h>)头文件中,void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int);

示例:

#include <csignal> 
#include <iostream>    
void signalHandler(int signum) {  
    std::cout << "Caught signal " << signum << std::endl;    
    // 清理并关闭  
    // ...    
    // 退出程序  
    exit(signum);  
}  
  
int main () {  
    // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序  
    signal(SIGINT, signalHandler);  
  
    // 主程序循环  
    while(true) {  
        std::cout << "Going to sleep...." << std::endl;  
        sleep(1);  
    }    
    return 0;  
}

使用raise函数

使用函数 raise() 生成信号,该函数带有一个整数信号编号作为参数,函数原型:int raise (signal sig);

示例:

#include <iostream>
#include <csignal>
#include <unistd.h>
 
using namespace std; 
void signalHandler( int signum )
{
    cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n"; 
    // 清理并关闭
    // 终止程序  
   exit(signum);   
}
 
int main ()
{
    int i = 0;
    // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序
    signal(SIGINT, signalHandler);  
 
    while(++i){
       cout << "Going to sleep...." << endl;
       if( i == 3 ){
          raise( SIGINT);
       }
       sleep(1);
    }
 
    return 0;
}

 

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