【分布式websocket 】前端vuex管理客户端消息crud!使用localStorage来存储【第19期】

前言

聊天系统客户端是要存储消息的,因为所有所有的历史消息都从服务器拉的话一方面服务器压力大,另一方面也耗费用户流量。所以客户端存储消息是势在必行的。如何存储呢上一篇文章也写了,大概就是浏览器的话是localStorage或者IndexedDB。然后手机端和桌面端就是sqllite了。这样子消息的存储结构以及消息的增删改查也是需要一套的了。本篇文章将着重从自己的开源项目技术选型来进行分享。vuex进行增删改查。B站会录制视频同步分享。

目前已经写的文章有。并且有对应视频版本。
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客户端消息结构:

技术选型在浏览器端的localStorage,当然是有缺陷的。后续根据情况再进行优化。页面如下。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

chats: []            数组 存放每一个聊天用户
	lastContent:	 存放最后一条消息用于显示
	tagrgetId: 		 标识唯一会话,可以考虑改成会话id,目前使用的是单聊是对方的id,群聊是群聊id
	type :			 标记是私聊还是群聊
	unreadCount:	 未读消息数量 (TODO)
	messgaes :[]    存放每一个用户下面具体的聊天消息,数组
		type:		 用于标记消息是自己发的还是别人的,用于前端显示样式
		group:        用于区分消息是群聊还是单聊 ,创建消息的时候会使用到
		msgid:        消息唯一id
		avatarUrl:    用于页面上面显示聊天头像框
		content:	     消息内容
		tagrgetId:     标识唯一会话id
privateMsgMaxId: 拉取消息id

如下
客户端消息操作主要是 .

  • 添加 1.上线后拉取未读消息要存储未读消息 2.发送消息需要添加消息3.收到消息需要添加
  • 查询 进入聊天页面需要可以查到消息
  • 修改 消息发送失败需要修改状态发送失败
  • 删除 前端存储有限制只能维护一定时间的历史消息。更多的历史消息查询客户端

vuex基本概念概述

export default createStore({
  state,
  mutations,
  actions,
  getters,
  modules: {}
})

大概就是这么几个部分。
总结来说,Getter 用于获取由 state 计算得出的数据;
Mutation 用于同步地改变 state,
Action 则封装了异步操作,并最终通过 commit 来间接触发 mutations 更新状态。
state 就是封装变量的地方。

Vuex 允许将应用程序的状态集中存储在一个共享的 store 中,避免了组件之间通过 props 和 events 进行状态传递的复杂性和繁琐性。这使得状态管理更加清晰和易于维护。通过 Vuex 管理状态,整个应用程序共享同一个状态树,确保了状态的一致性和同步性。

场景介绍

消息查询

    // 创建一个计算属性,该属性基于其他响应式状态计算值
    const computedChats = computed(() => {
      let chat = null;
      console.log("computedChats route.query.groupId", route.query.groupId);
      if (state.current == 1) {
        chat = {
          targetId: state.toUser.openid,
        };
      } else {
        chat = {
          // targetId: state.toUser.openid,
          targetId: state.groupId,
        };
      }
      const idx = store.getters.findChatIdx(chat);
      if (idx == null || idx == undefined) {
        return [];
      }
      if (
        store.state.chats[idx] == null ||
        store.state.chats[idx] == undefined
      ) {
        return [];
      }
      console.log("computedChats idx", idx);
      console.log("computedChats 寻找成功啦", store.state.chats[idx]);
      return store.state.chats[idx];
    });

封装了一个计算属性。用于监听state里面的消息变化。逻辑大概是拿到当前会话的id,单聊的话就是对话的openid。然后去store里面去找一下。找不到的返回空数组。找到的话返回当前聊天下的所有信息.

对应前台页面

渲染一下这个compute属性

   <list-scroll :scroll-data="computedChats.messages">
            <div class="swiper-container">
              <div
                class="content"
                v-for="(item, index) in computedChats.messages"
                :key="index"
              >
                <div class="d-felx justify-start " v-if="item.type === 'self'">
                  <div style="display: flex;">
                    <van-image
                      width="35px"
                      height="35px"
                      fit="cover"
                      :src="userInfo.avatarUrl"
                    />
                    <div class="font-18 content1">
                      <text>{{ item.content }}</text>
                    </div>
                  </div>
                </div>
                <div
                  style="display: flex; justify-content: flex-end;"
                  v-if="item.type === 'receive'"
                >
                  <div class="font-18 content2">
                    <text>{{ item.content }}</text>
                  </div>
                  <div class="">
                    <van-image
                      width="35px"
                      height="35px"
                      fit="cover"
                      :src="toUser.avatarUrl"
                    />
                  </div>
                </div>
              </div>
            </div>
          </list-scroll>

消息添加

分为离线数据添加 和在线数据添加。
离线数据添加需要使用到action,异步的去后台拉取然后插入。
在线数据直接调用mutation数据插入。

 /**
   * 插入消息.
   * @param {*} state
   * @param {*} msgInfo 当前消息
   */
  insertMessage(state, msgInfo) {
    console.log("insertMessage",msgInfo)
      state.privateMsgMaxId = msgInfo.msgId;
      state.groupMsgMaxId = msgInfo.msgId;
    // 如果是已存在消息,则覆盖旧的消息数据
    let chat = this.getters.findChat(msgInfo);
    if (chat == null) {
      this.commit("createChat", msgInfo);
      chat = this.getters.findChat(msgInfo);
    }
    if(chat == null){
      console.log("没有找到chat",chat);
      return;
    }
    chat.messages.push(msgInfo);
    this.commit("saveToStorage");
  },

第一步,先更新一下这个最大的消息id。然后去store里面去找当前消息。找到之后给当前chat里面推送消息。并且同步的保存到Storgae里面.


 /**
   *  state.chats 将更新后的存储.
   * @param {*} state
   */
  saveToStorage(state) {
    let userId = state.userInfo.openid;
    let key = "chats-" + userId;
    let chatsData = {
      privateMsgMaxId: state.privateMsgMaxId,
      groupMsgMaxId: state.groupMsgMaxId,
      chats: state.chats,
    };
    localStorage.setItem(key, JSON.stringify(chatsData));
  },

这个存储的逻辑就是简单的将消息序列化后放到localStorage里面。

强调一下这个离线消息拉取的步骤;需要后台sql的配合。
 async pullOffline(ctx) {
    // 获取当前store中的privateMsgMaxId
    const privateMsgMaxId = ctx.state.privateMsgMaxId+"";
    console.log("privateMsgMaxId",ctx.state.privateMsgMaxId)
    const res = await getChatContentAll(privateMsgMaxId);
    const contentAll = res.content
    for (var i = 0; i < contentAll.length; i++) { 
      ctx.commit("initInsertMessage", contentAll[i]); 
    }
   
  }

调用后台接口getChatContentAll 然后获取未拉取的离线消息然后进行存储。

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