go中结构体指针操作

go 中只有值传递

  1. 当modify函数被调用并传入一个Item类型的实例item2时,它实际上接收的是item2的一个副本。因此,函数内部对Name字段的修改仅作用于这个副本上,并不会影响原始的item2实例。这证明了结构体作为值类型,在通过值传递给函数时,任何在函数内部的修改都只会影响其副本,而不会影响原始数据。
  2. 当modifyP函数被调用,并传入一个指向Item类型实例item1的指针时,函数内部对Name字段的修改直接作用于该指针指向的内存地址,即修改了item1指向的原始数据。这说明通过指针传递结构体到函数中,可以使函数直接修改原始结构体实例。
package main

import (
	"fmt"
)

type Item struct {
	Name  string
	Price float32
}

func modify(item Item) {
	item.Name = "newGlass"
}
func modifyP(item *Item) {
	item.Name = "newBook"
}
func main() {
	item1 := &Item{Name: "Book", Price: 10.99}
	item2 := Item{Name: "glass", Price: 9.99}
	modify(item2)
	modifyP(item1)
	fmt.Println(item1)
	fmt.Println(item2)
}

虽然item1是指针,但是使用时不用*item1,这算是go中的语法糖
在这里插入图片描述

输出结果
在这里插入图片描述

上一篇:浅谈WPF之MVVM工具包


下一篇:webpack快速基础