C++进阶--使用哈希表实现unordered_map和unordered_set的原理与实例

本文将介绍如何使用哈希表来实现C++ STL库中的unordered_map和unordered_set容器。我们将会解释哈希表的基本原理,并给出具体的代码示例,帮助读者更好地理解和应用哈希表。

哈希原理讲解–链接入口

set和map的实现的文章,与unordered_map实现类似

对HashTable的改造

#pragma once

template<class K>
struct Hashfunc
{
	size_t operator()(const K& key)
	{
		return (size_t)key;
	}
};
//特化
template<>
struct Hashfunc<string>
{
	size_t operator()(const string& s)
	{
		size_t hash = 0;
		for (auto a : s)
		{
			hash += a;
			hash *= 31;
		}
		return hash;
	}
};



namespace hash_bucket
{
	template <class T>
	struct HashNode
	{
		HashNode<T>* _next;
		T _data;

		HashNode(const T& data)
			:_next(nullptr),
			_data(data)
		{}
		
	};

	// 前置声明
	template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
	class HashTable;

	template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
	struct _HTIterator
	{
		typedef HashNode<T> Node;
		typedef HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> HT;
		typedef _HTIterator<K, T, KeyOfT, Hash> Self;

		Node* _node;
		HT* _ht;

		_HTIterator(Node* node,HT* ht)
			:_node(node),
			_ht(ht)
		{}

		T& operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		T* operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		Self& operator++()
		{
			if (_node->_next)
			{
				_node = _node->_next;
			}
			else
			{
				KeyOfT kot;
				Hash hs;
				size_t hashi = hs(kot(_node->_data)) % _ht->_tables.size();

				hashi++;
				//循环找出存在的哈希桶位置;
				while (hashi < _ht->_tables.size())
				{
					if (_ht->_tables[hashi])
					{
						_node = _ht->_tables[hashi];
						break;
					}

					hashi++;
				}

				if (hashi == _ht->_tables.size())
				{
					_node = nullptr;
				}

				return *this;
			}
		}
			bool operator!=(const Self & s)
			{
				return _node != s._node;
			}

			bool operator ==(const Self& s)
			{
				return _node == s._node;
			}
		
	};

	template<class K,class T,class KeyOfT, class Hash>
	class HashTable
	{
		template<class K,class T,class KeyOfT,class Hash>
		friend struct _HTIterator;

		typedef HashNode<T> Node;
	public:
		typedef _HTIterator<K, T, KeyOfT, Hash> iterator;
		
		iterator begin()
		{
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				// 找到第一个桶的第一个节点
				if (_tables[i])
				{
					return iterator(_tables[i], this);
				}
			}

			return end();
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(nullptr, this);
		}
		
		HashTable()
		{
			_tables.resize(10, nullptr);
			_n = 0;
		}

		~HashTable()
		{
			for (size_t i= 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				Node* cur = _tables[i];
				while (cur)
				{
					Node* next = cur->_next;
					delete cur;
					cur = next;
				}
				_tables[i] = nullptr;
			}
		}

		iterator Find(const K& key)
		{
			KeyOfT kot;
			Hash hs;
			size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (kot(cur->_data) == key)
				{
					return iterator(cur,this);
				}

				cur=cur->_next;
			}

			return iterator(nullptr,this);
		}

 		pair<iterator,bool> Insert(const T& data)
		{
			KeyOfT kot;
			Hash hs;
			//查找是否有相同元素
			iterator it = Find(kot(data));
			if (it != end())
				return make_pair(it,false);

			//扩容
			if (_n == _tables.size())
			{
				vector<Node*> newTables(_tables.size() * 2, nullptr);
				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
				{
					Node* cur = _tables[i];
					while (cur)
					{
						Node* next = cur->_next;

						size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newTables.size();
						cur->_next = newTables[hashi];
						newTables[hashi] = cur;

						cur = next;
					}
					_tables[i] = nullptr;
				}
				_tables.swap(newTables);
			}	

			size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size();
			Node* newnode = new Node(data);
			it = iterator(newnode, this);
			newnode->_next = _tables[hashi];
			_tables[hashi] = newnode;

			++_n;
			return make_pair(it,true);
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			KeyOfT kot;
			Hash hs;
			size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
			Node* prev = nullptr;
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (kot(cur->_data)==key)
				{
					if (prev)
					{
						prev->_next = cur->_next;
					}
					else
					{
						_tables[hashi] = cur->_next;
					}
					delete cur;
					_n--;
					return true;
				}
				prev = cur;
				cur = cur->_next;
			}
			return false;
		}
	private:
		vector<Node*> _tables;
		size_t _n;
	};
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

对unordered_map和unordered_set的实现

unordered_set是一种集合存储的容器,它存储唯一的元素。我们同样可以使用哈希表来实现unordered_set,将元素映射到数组的索引。

  • 插入操作:通过哈希函数计算元素的索引,如果索引位置为空,则直接插入;否则,使用开放地址法寻找下一个可用的槽进行插入。
  • 查找操作:通过哈希函数计算元素的索引,然后比较该索引位置的元素是否与目标元素相等,如相等则返回存在;如不相等,则使用开放地址法依次查找下一个槽,直到找到相等的元素或者遇到空槽为止。
  • 删除操作:通过哈希函数计算元素的索引,然后通过循环找到对应的元素,如果这个元素有前一个结点,那么就让前一个结点链上当前结点的下一个结点,然后删除当前结点;如果当前元素没有前一个结点,那么就表示删除该节点后,哈希桶的头结点将为空;
namespace fnc
{
	template<class K,class Hash=Hashfunc<K>>
	class unordered_set
	{
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};

	public:
		typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash>::iterator iterator;

		iterator begin()
		{
			return _ht.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _ht.end();
		}

		pair<iterator,bool> insert(const K& k)
		{
			return _ht.Insert(k);
		}

		iterator find(const K& k)
		{
			return _ht.Find(k);
		}

		bool Erase(const K& k)
		{
			return _ht.Erase(k);
		}


	private:
		hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
		
	};
}

unordered_map是一种键值对存储的容器,它允许通过键快速查找对应的值。我们可以使用哈希表来实现unordered_map,将键映射到数组的索引,值存储在对应的槽中。

  • 插入操作:通过哈希函数计算键的索引,如果索引位置为空,则直接插入;否则,使用开放地址法寻找下一个可用的槽进行插入。
  • 查找操作:通过哈希函数计算键的索引,然后比较该索引位置的键是否与目标键相等,如相等则返回对应的值;如不相等,则使用开放地址法依次查找下一个槽,直到找到相等的键或者遇到空槽为止。
  • 删除操作:通过哈希函数计算元素的索引,然后通过循环找到对应的元素,如果这个元素有前一个结点,那么就让前一个结点链上当前结点的下一个结点,然后删除当前结点;如果当前元素没有前一个结点,那么就表示删除该节点后,哈希桶的头结点将为空;
namespace fnc
{
	template<class K, class V, class Hash = Hashfunc<K>>
	class unordered_map
	{
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};

	public:
		typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::iterator iterator;

		iterator begin()
		{
			return _ht.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _ht.end();
		}

		pair<iterator,bool> insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _ht.Insert(kv);
		}

		iterator find(const K& k)
		{
			return _ht.Find(k);
		}

		bool Erase(const K& k)
		{
			return _ht.Erase(k);
		}

		V& operator[](const K& key)
		{
			pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
			return ret.first->second;
		}
	private:
		hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;
	};
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

测试

insert

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

find和erase

//find和erase
	void test_set2()
	{
		vector<int> v = { 3,1,5,15,45,7 };
		unordered_set<int> us;
		us.insert(3);
		us.insert(1);
		us.insert(5);
		us.insert(15);
		us.insert(45);
		us.insert(7);

		unordered_set<int>::iterator it = us.begin();
		while (it != us.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
		if (us.find(15) != us.end())
		{
			cout << "15:在" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "15:不在" << endl;
		}
		if (us.find(16) != us.end())
		{
			cout << "16:在" << endl;
		}
		else
		{
			cout<<"16:不在" << endl;
		}
		cout << endl;
		us.Erase(5);
		us.Erase(7);
		it = us.begin();
		while (it != us.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}
}
void test_map2()
	{
		unordered_map<string, string> dict;
		dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
		dict.insert(make_pair("left", "左"));
		dict.insert(make_pair("right", "右"));

		for (auto& kv : dict)
		{
			cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
		}
		cout << endl;
		fnc::unordered_map<string, string>::iterator it = dict.find("sort");
		if (it!=dict.end())
		{
			cout <<"找到了:" << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;
		}
		cout << endl;
		dict.Erase("left");
		for (auto& kv : dict)
		{
			cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
		}

	
上一篇:Encoding类


下一篇:Node.js 的常用命令详解