《猎灵online》游戏完整源码(源码+客户端+服务端+文档+工具),云盘下载

《猎灵》是一款由国内知名开发运营开发的大型3D魔幻网游,《猎灵》研发团队突破诸多瓶颈,首创“全*无限制PK”,让玩家拒绝无意义等待,*作战不受任何束缚,真正的实现想战就战,游戏创建了六界神魔乱斗的魔幻世界,让玩家能够感受到奇幻世界里场景的奢华。游戏特色的宠物幻化、坐骑御驾等玩法带来全新的游戏娱乐体验! 

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《猎灵online》游戏完整源码(源码+客户端+服务端+文档+工具)
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《猎灵online》游戏完整源码(源码+客户端+服务端+文档+工具)
├─ 《猎灵online》游戏完整源码(源码+客户端+服务端+文档+工具).zip
├─ 猎灵online客户端
│    ├─ .svn
│    │    ├─ entries
│    │    ├─ prop-base
│    │    ├─ props
│    │    ├─ text-base
│    │    └─ tmp
│    ├─ Editor
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ Cool3D.dll
│    │    ├─ Cool3D.pdb
│    │    ├─ Cool3DView.exe
│    │    ├─ Cool3DView.pdb
│    │    ├─ DevIL.dll
│    │    ├─ DummyClient.exe
│    │    ├─ DummyClient.pdb
│    │    ├─ Dxt.exe
│    │    ├─ EffectAttacher.exe
│    │    ├─ ILU.dll
│    │    ├─ ILUT.dll
│    │    ├─ LoongQuestEditor-wx.exe
│    │    ├─ Lua.dll
│    │    ├─ Lua.pdb
│    │    ├─ MapEditor.dlp
│    │    ├─ MapEditor.pdb
│    │    ├─ Microsoft.VC80.CRT.manifest
│    │    ├─ Microsoft.VC80.MFC.manifest
│    │    ├─ NavMapEditor.dlp
│    │    ├─ NavMapEditor.pdb
│    │    ├─ SFXEditor.dlp
│    │    ├─ SFXEditor.pdb
│    │    ├─ TerrainEditor.dlp
│    │    ├─ TerrainEditor.pdb
│    │    ├─ WorldBase.dll
│    │    ├─ WorldBase.pdb
│    │    ├─ WorldEditor.exe
│    │    ├─ WorldEditor.pdb
│    │    ├─ XMLReader.dll
│    │    ├─ XMLReader.pdb
│    │    ├─ dbghelp.dll
│    │    ├─ fmod.dll
│    │    ├─ fmodex.dll
│    │    ├─ ijl15.dll
│    │    ├─ mfc80.dll
│    │    ├─ mfc80u.dll
│    │    ├─ msvcm80.dll
│    │    ├─ msvcp80.dll
│    │    ├─ msvcr80.dll
│    │    ├─ symbol
│    │    ├─ vEngine.dll
│    │    ├─ vEngine.pdb
│    │    └─ zlib1.dll
│    ├─ LogNetAnalyze
│    ├─ client
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ Client.exe
│    │    ├─ Cool3D.dll
│    │    ├─ DevIL.dll
│    │    ├─ GameGuard
│    │    ├─ ILU.dll
│    │    ├─ ILUT.dll
│    │    ├─ Lua.dll
│    │    ├─ Microsoft.VC80.CRT.manifest
│    │    ├─ OpenIDLogin.exe
│    │    ├─ Russia
│    │    ├─ WorldBase.dll
│    │    ├─ XMLReader.dll
│    │    ├─ XTrap
│    │    ├─ YY
│    │    ├─ axclt.dll
│    │    ├─ cltax.xmf
│    │    ├─ dbghelp.dll
│    │    ├─ fmod.dll
│    │    ├─ fmodex.dll
│    │    ├─ ijl15.dll
│    │    ├─ msvcm80.dll
│    │    ├─ msvcp80.dll
│    │    ├─ msvcr80.dll
│    │    ├─ rdmex.dll
│    │    ├─ symbol
│    │    ├─ vEngine.dll
│    │    ├─ zlib1.dll
│    │    └─ 更新说明.txt
│    ├─ config
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ ClientCfg.xml
│    │    ├─ Cool3DViewCfg.txt
│    │    ├─ CreateRole.xml
│    │    ├─ DummyCfg.txt
│    │    ├─ DumpCfg.xml
│    │    ├─ HighTexDetailList.csv
│    │    ├─ KeyCfg.xml
│    │    ├─ Reply.cfg
│    │    ├─ fscn2fsm.csv
│    │    ├─ fsm2fscn.csv
│    │    ├─ haha11
│    │    ├─ hijhi
│    │    ├─ jkhklj
│    │    ├─ lastlogin.xml
│    │    ├─ local.xml
│    │    ├─ protect.dat
│    │    ├─ test1
│    │    ├─ 呵呵
│    │    ├─ 哈哈
│    │    ├─ 嘿嘿
│    │    └─ 小鸡蛋
│    ├─ debug
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ DevIL.dll
│    │    ├─ ILU.dll
│    │    ├─ ILUT.dll
│    │    ├─ Login.dll
│    │    ├─ Lua.dll
│    │    ├─ Lua.ilk
│    │    ├─ Microsoft.VC80.DebugCRT.manifest
│    │    ├─ Virtual_Client.exe
│    │    ├─ Virtual_Client.ilk
│    │    ├─ dbghelp.dll
│    │    ├─ fmod.dll
│    │    ├─ fmodex.dll
│    │    ├─ ijl15.dll
│    │    ├─ msvcm80d.dll
│    │    ├─ msvcp80d.dll
│    │    ├─ msvcr80d.dll
│    │    ├─ symbol
│    │    ├─ vEngine.dll
│    │    └─ zlib1.dll
│    ├─ launcher
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ ACDC.dat
│    │    ├─ Launcher.ini
│    │    ├─ Launcher.ini.bak
│    │    ├─ Thumbs.db
│    │    ├─ background.bmp
│    │    ├─ black.bmp
│    │    ├─ button.bmp
│    │    ├─ button_disable.bmp
│    │    ├─ button_down.bmp
│    │    ├─ button_light.bmp
│    │    ├─ exp.bmp
│    │    ├─ gold.bmp
│    │    ├─ launcher_table.xml
│    │    ├─ patchinfo.txt
│    │    ├─ present.bmp
│    │    ├─ progress.bmp
│    │    ├─ progress_back.bmp
│    │    ├─ serverinfo_back.xml
│    │    ├─ serverinfo_back.xml.bak
│    │    └─ 公网Launcher.ini
│    ├─ launcher.exe
│    ├─ release
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ AHThunkConfig.xml
│    │    ├─ ApexItemServer
│    │    ├─ ApexProxy.dll
│    │    ├─ Beton.dll
│    │    ├─ BillServer.exe
│    │    ├─ Client.exe
│    │    ├─ Cool3D.dll
│    │    ├─ DBServer.exe
│    │    ├─ DevIL.dll
│    │    ├─ GMServer.exe
│    │    ├─ ILU.dll
│    │    ├─ ILUT.dll
│    │    ├─ Login.dll
│    │    ├─ LoginServer.exe
│    │    ├─ LoongGMTool.exe
│    │    ├─ Lua.dll
│    │    ├─ Microsoft.VC80.CRT.manifest
│    │    ├─ Microsoft.VC80.DebugCRT.manifest
│    │    ├─ RCX73.tmp
│    │    ├─ RCX7E.tmp
│    │    ├─ RTClient.exe
│    │    ├─ RTService.exe
│    │    ├─ RTService.ini
│    │    ├─ RTService.ini.bak
│    │    ├─ ServerCfgDES.exe
│    │    ├─ ServerIniDES
│    │    ├─ ServerIpDES.exe
│    │    ├─ ServerMergeTool.exe
│    │    ├─ ServerMerge_C.ini
│    │    ├─ SumShower.exe
│    │    ├─ Virtual_Client.exe
│    │    ├─ World.exe
│    │    ├─ WorldBase.dll
│    │    ├─ XMLReader.dll
│    │    ├─ config.ini
│    │    ├─ config.ini.bak
│    │    ├─ dbghelp.dll
│    │    ├─ error.wav
│    │    ├─ fmod.dll
│    │    ├─ fmodex.dll
│    │    ├─ gmtool.xml
│    │    ├─ gmtool.xml.bak
│    │    ├─ hook_log
│    │    ├─ ijl15.dll
│    │    ├─ libeay32.dll
│    │    ├─ libmysql.dll
│    │    ├─ loonggmtool.xml
│    │    ├─ msvcm80.dll
│    │    ├─ msvcm80d.dll
│    │    ├─ msvcp80.dll
│    │    ├─ msvcp80d.dll
│    │    ├─ msvcr80.dll
│    │    ├─ msvcr80d.dll
│    │    ├─ rtserver_config.xml
│    │    ├─ rtserver_config.xml.bak
│    │    ├─ section_sxy.ini
│    │    ├─ section_sxy.ini.bak
│    │    ├─ ssleay32.dll
│    │    ├─ symbol
│    │    ├─ vEngine.dll
│    │    ├─ yauth.conf
│    │    ├─ zlib1.dll
│    │    └─ 更新说明.txt
│    ├─ screenshot
│    │    └─ .svn
│    ├─ temp
│    ├─ trunkScript
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ NPCOrder.ini
│    │    ├─ TreasureItem.xml
│    │    ├─ fashion_color_pct.xml
│    │    ├─ fashion_qlty_effect.xml
│    │    ├─ information_position.ins
│    │    ├─ mall_cfg.xml
│    │    ├─ mall_free_item_proto.xml
│    │    ├─ mall_item_proto.xml
│    │    ├─ mall_offer_proto.xml
│    │    ├─ mall_pack_proto.xml
│    │    ├─ msg_switch.xml
│    │    ├─ online_reward.xml
│    │    ├─ player_regression.xml
│    │    ├─ recommending_item.xml
│    │    ├─ script
│    │    ├─ server_function_switch.xml
│    │    ├─ vip_netbar.xml
│    │    └─ vip_stall_proto.xml
│    └─ virtual_client_config
│           ├─ .svn
│           ├─ 0-999.xml
│           ├─ 1000-1999.xml
│           ├─ m02_1.log
│           ├─ m02_10.log
│           ├─ m02_11.log
│           ├─ m02_12.log
│           ├─ m02_13.log
│           ├─ m02_14.log
│           ├─ m02_15.log
│           ├─ m02_2.log
│           ├─ m02_3.log
│           ├─ m02_4.log
│           ├─ m02_5.log
│           ├─ m02_6.log
│           ├─ m02_7.log
│           ├─ m02_8.log
│           ├─ m02_9.log
│           ├─ nopwd.xml
│           ├─ test1.xml
│           ├─ test2.xml
│           ├─ test3.xml
│           ├─ test4.xml
│           ├─ vc_config.ini
│           ├─ virtual_client.xml
│           ├─ 机器人说明.xls
│           └─ 流程说明.txt
├─ 猎灵online文档
│    ├─ .svn
│    │    ├─ entries
│    │    ├─ prop-base
│    │    ├─ props
│    │    ├─ text-base
│    │    └─ tmp
│    ├─ CoolEngine Max插件文档.doc
│    ├─ CoolEngine场景编辑器文档.doc
│    ├─ CoolEngine换装系统技术方案.doc
│    ├─ CoolEngine河流编辑器使用文档.doc
│    ├─ CoolEngine美术工作建议.doc
│    ├─ FSCN.xml
│    ├─ FSM.xml
│    ├─ NPC导出格式说明.doc
│    ├─ Skeleton.xml
│    ├─ Skin.xml
│    ├─ VUI编辑器使用说明文档.xml
│    ├─ launcher.txt
│    ├─ 任务脚本编写规范.doc
│    ├─ 龙客户端脚本需求.doc
│    └─ 龙客户端道具提示信息脚本.doc
├─ 猎灵online服务端
│    ├─ config
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ ClientCfg.xml
│    │    ├─ Cool3DViewCfg.txt
│    │    ├─ CreateRole.xml
│    │    ├─ DummyCfg.txt
│    │    ├─ DumpCfg.xml
│    │    ├─ HighTexDetailList.csv
│    │    ├─ KeyCfg.xml
│    │    ├─ Reply.cfg
│    │    ├─ fscn2fsm.csv
│    │    ├─ fsm2fscn.csv
│    │    ├─ haha11
│    │    ├─ hijhi
│    │    ├─ jkhklj
│    │    ├─ lastlogin.xml
│    │    ├─ local.xml
│    │    ├─ protect.dat
│    │    ├─ test1
│    │    ├─ 呵呵
│    │    ├─ 哈哈
│    │    ├─ 嘿嘿
│    │    └─ 小鸡蛋
│    ├─ data
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ animation
│    │    ├─ local
│    │    ├─ map
│    │    ├─ model
│    │    ├─ music
│    │    ├─ sound
│    │    ├─ system
│    │    └─ ui
│    ├─ log
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ Client[8-19-2012 070414 04676].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 143312 03964].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 145108 03172].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 153050 03320].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 162102 00960].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 164440 00312].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 165958 02692].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 170558 06028].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 170802 05948].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 170842 04336].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 182042 05684].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 184116 01892].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 192940 05864].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 202118 05384].log
│    │    ├─ Client[8-20-2012 202908 04820].log
│    │    ├─ Client[8-21-2012 152052 02280].log
│    │    ├─ Client[8-21-2012 203748 03288].log
│    │    ├─ Client[8-22-2012 171518 02948].log
│    │    ├─ Client[8-23-2012 145254 00952].log
│    │    ├─ Client[8-23-2012 185216 03488].log
│    │    ├─ Client[8-23-2012 191826 02384].log
│    │    ├─ Client[8-23-2012 192746 02280].log
│    │    ├─ Client[8-23-2012 210738 03800].log
│    │    ├─ Client[8-23-2012 211252 02328].log
│    │    ├─ Client[8-23-2012 212010 03020].log
│    │    ├─ Client[8-23-2012 212326 01980].log
│    │    ├─ Client[8-24-2012 175222 00556].log
│    │    ├─ Client[8-27-2012 112650 02124].log
│    │    ├─ Client[8-27-2012 113550 02796].log
│    │    ├─ Client[8-27-2012 113622 03128].log
│    │    ├─ Client[8-27-2012 155820 02752].log
│    │    ├─ Client[8-27-2012 171206 03432].log
│    │    ├─ Client[8-27-2012 174918 03804].log
│    │    ├─ Client[8-27-2012 182350 02804].log
│    │    ├─ Client[8-28-2012 095154 01424].log
│    │    ├─ Client[8-28-2012 104654 03036].log
│    │    ├─ Client[8-28-2012 200648 02952].log
│    │    ├─ Client[8-29-2012 102638 01876].log
│    │    ├─ Client[8-29-2012 105950 02744].log
│    │    ├─ Client[8-29-2012 110248 03144].log
│    │    ├─ Client[9-24-2012 160358 03600].log
│    │    ├─ Client_Mem[8-20-2012 170012 02692].log
│    │    ├─ Client_Mem[8-20-2012 170620 06028].log
│    │    ├─ Client_Mem[8-20-2012 170822 05948].log
│    │    ├─ Client_Mem[8-23-2012 185440 03488].log
│    │    ├─ Client_Mem[8-23-2012 212006 02328].log
│    │    ├─ Client_Mem[8-27-2012 113058 02124].log
│    │    ├─ Client_Mem[8-28-2012 104550 01424].log
│    │    ├─ Client_Mem[8-29-2012 110128 02744].log
│    │    ├─ Client_Mem[9-24-2012 160410 03600].log
│    │    ├─ Cool3DLog_1345331044.txt
│    │    ├─ Cool3DLog_1345331052.txt
│    │    ├─ Cool3DLog_1345444390.txt
│    │    ├─ Cool3DLog_1345444588.txt
│    │    ├─ Cool3DLog_1345445419.txt
│    │    ├─ Cool3DLog_1345445463.txt
│    │    ├─ Cool3DLog_1345447849.txt
│    │    ├─ Cool3DLog_1345448099.txt
│    │    ├─ Cool3DLog_1345450859.txt
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│    │    ├─ ApexItemServer
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│    │    ├─ Beton.dll
│    │    ├─ BillServer.exe
│    │    ├─ Cool3D.dll
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│    │    ├─ Lua.dll
│    │    ├─ Microsoft.VC80.CRT.manifest
│    │    ├─ Microsoft.VC80.DebugCRT.manifest
│    │    ├─ RTClient.exe
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│    │    ├─ ServerCfgDES.exe
│    │    ├─ ServerIniDES
│    │    ├─ ServerIpDES.exe
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│    │    ├─ msvcm80.dll
│    │    ├─ msvcm80d.dll
│    │    ├─ msvcp80.dll
│    │    ├─ msvcp80d.dll
│    │    ├─ msvcr80.dll
│    │    ├─ msvcr80d.dll
│    │    ├─ rtserver_config.xml
│    │    ├─ symbol
│    │    ├─ vEngine.dll
│    │    ├─ yauth.conf
│    │    ├─ zlib1.dll
│    │    └─ 更新说明.txt
│    ├─ server_bill_config
│    │    ├─ .svn
│    │    └─ config.ini
│    ├─ server_config
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ db
│    │    ├─ db.sql
│    │    ├─ db_update.sql
│    │    ├─ dblog.sql
│    │    ├─ dblog_update.sql
│    │    ├─ gmdb.sql
│    │    ├─ gmdb_update.sql
│    │    ├─ login
│    │    ├─ login.sql
│    │    ├─ login_omg.sql
│    │    ├─ login_update.sql
│    │    ├─ logindata.sql
│    │    ├─ netcmdid.txt
│    │    ├─ world
│    │    └─ 服务器端配置文件说明.ini
│    ├─ server_data
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ NPCOrder.ini
│    │    ├─ TreasureItem.xml
│    │    ├─ bid_proto.xml
│    │    ├─ fashion_color_pct.xml
│    │    ├─ fashion_qlty_effect.xml
│    │    ├─ gold_egg_pct.xml
│    │    ├─ information_position.ins
│    │    ├─ mall_cfg.xml
│    │    ├─ mall_cfg.xml.bak
│    │    ├─ mall_free_item_proto.xml
│    │    ├─ mall_item_proto.xml
│    │    ├─ mall_offer_proto.xml
│    │    ├─ mall_pack_proto.xml
│    │    ├─ msg_switch.xml
│    │    ├─ online_reward.xml
│    │    ├─ player_regression.xml
│    │    ├─ recommending_item.xml
│    │    ├─ script
│    │    ├─ server_function_switch.xml
│    │    ├─ server_function_switch.xml.bak
│    │    ├─ vip_netbar.xml
│    │    └─ vip_stall_proto.xml
│    └─ server_gm_config
│           ├─ .svn
│           ├─ RTService.ini
│           ├─ config.ini
│           ├─ section_Loong.ini
│           ├─ section_lh.ini
│           └─ section_xiaosan.ini
└─ 猎灵online源码
       ├─ AllInOne.ib_preset
       ├─ AllInOne.ncb
       ├─ AllInOne.sln
       ├─ Apex
       │    ├─ .svn
       │    └─ AHClientInterface.lib
       ├─ AutoLogin
       │    ├─ .svn
       │    ├─ AutoLogin.cpp
       │    ├─ AutoLogin.vcproj
       │    ├─ AutoLogin.vcproj.TRBJ.zhangsu.user
       │    ├─ AutoLogin.vcproj.TRBJ.zhangzhihua.user
       │    ├─ ClientCamera.cpp
       │    ├─ ClientCamera.h
       │    ├─ ClientMain.cpp
       │    ├─ ClientMain.h
       │    ├─ GameFrame.cpp
       │    ├─ GameFrame.h
       │    ├─ GameFrameMgr.cpp
       │    ├─ GameFrameMgr.h
       │    ├─ GameInputMap.cpp
       │    ├─ GameInputMap.h
       │    ├─ GameScript.cpp
       │    ├─ GameScript.h
       │    ├─ GameScriptMgr.cpp
       │    ├─ GameScriptMgr.h
       │    ├─ MsgBox.cpp
       │    ├─ MsgBox.h
       │    ├─ NetSession.cpp
       │    ├─ NetSession.h
       │    ├─ ReadMe.txt
       │    ├─ ScriptFuncImpl.cpp
       │    ├─ StringTable.cpp
       │    ├─ StringTable.h
       │    ├─ WinMain.cpp
       │    ├─ stdafx.cpp
       │    └─ stdafx.h
       ├─ AutoLoginMFC
       │    ├─ .svn
       │    ├─ AutoLoginMFC
       │    ├─ AutoLoginMFC.ncb
       │    ├─ AutoLoginMFC.sln
       │    ├─ AutoLoginMFC.suo
       │    ├─ debug
       │    └─ release
       ├─ Beton
       │    ├─ .svn
       │    ├─ Beton.h
       │    ├─ Beton.sln
       │    ├─ Beton.vcproj
       │    ├─ Beton.vcproj.TRBJ.zhangzhihua.user
       │    ├─ Config.h
       │    ├─ Database.cpp
       │    ├─ Database.h
       │    ├─ Field.cpp
       │    ├─ Field.h
       │    ├─ Mutex.h
       │    ├─ MysqlStream.cpp
       │    ├─ MysqlStream.h
       │    ├─ QueryResult.cpp
       │    ├─ QueryResult.h
       │    ├─ SafeStreamQueue.cpp
       │    ├─ SafeStreamQueue.h
       │    ├─ StdAfx.cpp
       │    ├─ StdAfx.h
       │    ├─ StreamPool.cpp
       │    └─ StreamPool.h
       ├─ BillServer
       │    ├─ .svn
       │    ├─ BillServer.sln
       │    ├─ BillServer.vcproj
       │    ├─ BillServer.vcproj.TRBJ.zhangzhihua.user
       │    ├─ bill_server.cpp
       │    ├─ bill_server.h
       │    ├─ config.ini
       │    ├─ login_db.cpp
       │    ├─ login_db.h
       │    ├─ stdafx.cpp
       │    ├─ stdafx.h
       │    ├─ world.cpp
       │    ├─ world.h
       │    ├─ world_db.cpp
       │    ├─ world_db.h
       │    ├─ world_mgr.cpp
       │    └─ world_mgr.h
       ├─ CA
       │    ├─ .svn
       │    ├─ CAClient.h
       │    ├─ debug
       │    └─ release
       ├─ CSExport
       │    ├─ .svn
       │    ├─ CSBatchExport.cpp
       │    ├─ CSExport.cpp
       │    ├─ CSExport.def
       │    ├─ CSExport.h
       │    ├─ CSExport.opt
       │    ├─ CSExport.rc
       │    ├─ CSExport.vcproj
       │    ├─ ClothExport.cpp
       │    ├─ DllEntry.cpp
       │    ├─ MaxExp
       │    ├─ SkinBatchExport.cpp
       │    ├─ SkinBoneDefine.h
       │    ├─ SkinExport.cpp
       │    ├─ StdAfx.cpp
       │    ├─ StdAfx.h
       │    └─ resource.h
       ├─ Client
       │    ├─ .svn
       │    ├─ 20101124_519_Xtrap_C_Interface.h
       │    ├─ AchievementFrame.cpp
       │    ├─ AchievementFrame.h
       │    ├─ ActionDrop_LP.cpp
       │    ├─ ActionDrop_LP.h
       │    ├─ ActionJump_LP.cpp
       │    ├─ ActionJump_LP.h
       │    ├─ ActionKeyboardMove_LP.cpp
       │    ├─ ActionKeyboardMove_LP.h
       │    ├─ ActionKeyboardSwim_LP.cpp
       │    ├─ ActionKeyboardSwim_LP.h
       │    ├─ ActionKeyboardWaterWalk_LP.cpp
       │    ├─ ActionKeyboardWaterWalk_LP.h
       │    ├─ ActionMouseMove_LP.cpp
       │    ├─ ActionMouseMove_LP.h
       │    ├─ ActionMouseSwim_LP.cpp
       │    ├─ ActionMouseSwim_LP.h
       │    ├─ ActionMouseWaterWalk_LP.cpp
       │    ├─ ActionMouseWaterWalk_LP.h
       │    ├─ ActionSkillAttack_LP.cpp
       │    ├─ ActionSkillAttack_LP.h
       │    ├─ ActionSkillAttack_NPC.cpp
       │    ├─ ActionSkillAttack_NPC.h
       │    ├─ ActionSkillAttack_RP.cpp
       │    ├─ ActionSkillAttack_RP.h
       │    ├─ ActionSkillSpell_LP.cpp
       │    ├─ ActionSkillSpell_LP.h
       │    ├─ ActionSkillSpell_NPC.cpp
       │    ├─ ActionSkillSpell_NPC.h
       │    ├─ ActionSkillSpell_RP.cpp
       │    ├─ ActionSkillSpell_RP.h
       │    ├─ ActionSlide_LP.cpp
       │    ├─ ActionSlide_LP.h
       │    ├─ ActionState.h
       │    ├─ ActionStateBoard_LP.cpp
       │    ├─ ActionStateBoard_LP.h
       │    ├─ ActionStateBoard_RP.cpp
       │    ├─ ActionStateBoard_RP.h
       │    ├─ ActionStateNormal_LP.cpp
       │    ├─ ActionStateNormal_LP.h
       │    ├─ ActionStateNormal_RP.cpp
       │    ├─ ActionStateNormal_RP.h
       │    ├─ ActionStateRide_LP.cpp
       │    ├─ ActionStateRide_LP.h
       │    ├─ ActionStateRide_RP.cpp
       │    ├─ ActionStateRide_RP.h
       │    ├─ ActionStateTransform.cpp
       │    ├─ ActionStateTransform.h
       │    ├─ ActionState_LP.cpp
       │    ├─ ActionState_LP.h
       │    ├─ ActionState_RP.cpp
       │    ├─ ActionState_RP.h
       │    ├─ ActionUseItemAttack_LP.cpp
       │    ├─ ActionUseItemAttack_LP.h
       │    ├─ ActionUseItemAttack_RP.cpp
       │    ├─ ActionUseItemAttack_RP.h
       │    ├─ ActionUseItemSpell_LP.cpp
       │    ├─ ActionUseItemSpell_LP.h
       │    ├─ ActionUseItemSpell_RP.cpp
       │    ├─ ActionUseItemSpell_RP.h
       │    ├─ ActionVDrop_LP.cpp
       │    ├─ ActionVDrop_LP.h
       │    ├─ ActiveProgress.cpp
       │    ├─ ActiveProgress.h
       │    ├─ ActiveStatic.cpp
       │    ├─ ActiveStatic.h
       │    ├─ ActiveTianXuanFrame.cpp
       │    ├─ ActiveTianXuanFrame.h
       │    ├─ ActivityBroadcastHandler.cpp
       │    ├─ ActivityBroadcastHandler.h
       │    ├─ ActivityMgr.cpp
       │    ├─ ActivityMgr.h
       │    ├─ ActivityProtoData.cpp
       │    ├─ ActivityProtoData.h
       │    ├─ ActivityPvPFrame.cpp
       │    ├─ ActivityPvPFrame.h
       │    ├─ ActivityPvPMgr.cpp
       │    ├─ ActivityPvPMgr.h
       │    ├─ ApexClient.h
       │    ├─ AppliedTree.cpp
       │    ├─ AppliedTree.h
       │    ├─ ApprenticeToMaster.cpp
       │    ├─ ApprenticeToMaster.h
       │    ├─ AudioSys.cpp
       │    ├─ AudioSys.h
       │    ├─ AutoControllerFrame.cpp
       │    ├─ AutoControllerFrame.h
       │    ├─ AvatarAniMixer.cpp
       │    ├─ AvatarAniMixer.h
       │    ├─ AvatarAniPlayer.cpp
       │    ├─ AvatarAniPlayer.h
       │    ├─ AvatarCfg.cpp
       │    ├─ AvatarCfg.h
       │    ├─ AvatarEquipElement.cpp
       │    ├─ AvatarEquipElement.h
       │    ├─ AvatarEquipNode.cpp
       │    ├─ AvatarEquipNode.h
       │    ├─ BaseData.h
       │    ├─ BeAttackFrame.cpp
       │    ├─ BeAttackFrame.h
       │    ├─ BidData.cpp
       │    ├─ BidData.h
       │    ├─ BidMgr.cpp
       │    ├─ BidMgr.h
       │    ├─ BigBroadCastFrame.cpp
       │    ├─ BigBroadCastFrame.h
       │    ├─ BlackMarketFrame.cpp
       │    ├─ BlackMarketFrame.h
       │    ├─ BlinkStatic.cpp
       │    ├─ BlinkStatic.h
       │    ├─ BroadCastMgr.cpp
       │    ├─ BroadCastMgr.h
       │    ├─ BroadCastProtoData.cpp
       │    ├─ BroadCastProtoData.h
       │    ├─ BuffUIList.cpp
       │    ├─ BuffUIList.h
       │    ├─ ButtonEx.cpp
       │    ├─ ButtonEx.h
       │    ├─ ButtonEx2.cpp
       │    ├─ ButtonEx2.h
       │    ├─ BuyTalentData.cpp
       │    ├─ BuyTalentData.h
       │    ├─ BuyTalentFrame.cpp
       │    ├─ BuyTalentFrame.h
       │    ├─ CameraSetData.cpp
       │    ├─ CameraSetData.h
       │    ├─ CampaignFrame.cpp
       │    ├─ CampaignFrame.h
       │    ├─ CampaignResultFrame.cpp
       │    ├─ CampaignResultFrame.h
       │    ├─ ChangeStatic.cpp
       │    ├─ ChangeStatic.h
       │    ├─ CharacterFrame.cpp
       │    ├─ CharacterFrame.h
       │    ├─ ChatChannelSetFrame.cpp
       │    ├─ ChatChannelSetFrame.h
       │    ├─ ChatEvent.h
       │    ├─ ChatFrame.cpp
       │    ├─ ChatFrame.h
       │    ├─ ChatShowItemEquip.cpp
       │    ├─ ChatShowItemEquip.h
       │    ├─ ChatShowPop.cpp
       │    ├─ ChatShowPop.h
       │    ├─ ChatSysDefine.h
       │    ├─ CircleProgress.cpp
       │    ├─ CircleProgress.h
       │    ├─ CityEvent.h
       │    ├─ CityFrame.cpp
       │    ├─ CityFrame.h
       │    ├─ CityMgr.cpp
       │    ├─ CityMgr.h
       │    ├─ CityPickUpTaxFrame.cpp
       │    ├─ CityPickUpTaxFrame.h
       │    ├─ CityTaxRateFrame.cpp
       │    ├─ CityTaxRateFrame.h
       │    ├─ CityWarApplyFrame.cpp
       │    ├─ CityWarApplyFrame.h
       │    ├─ CityWarApplyMoneyFrame.cpp
       │    ├─ CityWarApplyMoneyFrame.h
       │    ├─ CityWarAssistConfirmFrame.cpp
       │    ├─ CityWarAssistConfirmFrame.h
       │    ├─ CityWarInfoFrame.cpp
       │    ├─ CityWarInfoFrame.h
       │    ├─ CityWarResultFrame.cpp
       │    ├─ CityWarResultFrame.h
       │    ├─ CityWarStateFrame.cpp
       │    ├─ CityWarStateFrame.h
       │    ├─ ClanTreasureFrame.cpp
       │    ├─ ClanTreasureFrame.h
       │    ├─ ClergyFrame.cpp
       │    ├─ ClergyFrame.h
       │    ├─ ClergyProtoData.cpp
       │    ├─ ClergyProtoData.h
       │    ├─ Client.ncb
       │    ├─ Client.rc
       │    ├─ Client.sln
       │    ├─ Client.suo
       │    ├─ Client.vcproj
       │    ├─ Client.vcproj.TRBJ.zhangzhihua.user
       │    ├─ ClientCamera.cpp
       │    ├─ ClientCamera.h
       │    ├─ ClientConfigInCpk.cpp
       │    ├─ ClientConfigInCpk.h
       │    ├─ ClientMain.cpp
       │    ├─ ClientMain.h
       │    ├─ ClothespressData.cpp
       │    ├─ ClothespressData.h
       │    ├─ ClothespressFrame.cpp
       │    ├─ ClothespressFrame.h
       │    ├─ ComColidateEvent.h
       │    ├─ CombatActionChecker.cpp
       │    ├─ CombatActionChecker.h
       │    ├─ CombatEvent.h
       │    ├─ CombatFrame_Cursor.cpp
       │    ├─ CombatFrame_Cursor.h
       │    ├─ CombatFrame_DeadMenu.cpp
       │    ├─ CombatFrame_DeadMenu.h
       │    ├─ CombatFrame_EventCreater.cpp
       │    ├─ CombatFrame_EventCreater.h
       │    ├─ CombatFrame_MsgShow.cpp
       │    ├─ CombatFrame_MsgShow.h
       │    ├─ CombatFrame_PK.cpp
       │    ├─ CombatFrame_PK.h
       │    ├─ CombatSys.cpp
       │    ├─ CombatSys.h
       │    ├─ CombatSysUtil.cpp
       │    ├─ CombatSysUtil.h
       │    ├─ CommkeyCode.cpp
       │    ├─ CommkeyCode.h
       │    ├─ CompClidateDefine.h
       │    ├─ ComposeMgr.cpp
       │    ├─ ComposeMgr.h
       │    ├─ ComposeStatic.cpp
       │    ├─ ComposeStatic.h
       │    ├─ CondancedFrame.cpp
       │    ├─ CondancedFrame.h
       │    ├─ CondensedFrame.cpp
       │    ├─ CondensedFrame.h
       │    ├─ CondensedProtoData.cpp
       │    ├─ CondensedProtoData.h
       │    ├─ ConsolidateData.cpp
       │    ├─ ConsolidateData.h
       │    ├─ Container.cpp
       │    ├─ Container.h
       │    ├─ CountDownFrame.cpp
       │    ├─ CountDownFrame.h
       │    ├─ CreateRoleFrame.cpp
       │    ├─ CreateRoleFrame.h
       │    ├─ CreateRolePreviewData.cpp
       │    ├─ CreateRolePreviewData.h
       │    ├─ CreateTeamFrame.cpp
       │    ├─ CreateTeamFrame.h
       │    ├─ CreatureData.cpp
       │    ├─ CreatureData.h
       │    ├─ CurrencyMgr.cpp
       │    ├─ CurrencyMgr.h
       │    ├─ CursorMgr.cpp
       │    ├─ CursorMgr.h
       │    ├─ Cursors
       │    ├─ DakData.cpp
       │    ├─ DakData.h
       │    ├─ DakFrame.cpp
       │    ├─ DakFrame.h
       │    ├─ DakMgr.cpp
       │    ├─ DakMgr.h
       │    ├─ DeComposeFrame.h
       │    ├─ DecomposeFrame.cpp
       │    ├─ DigBaoMgr.cpp
       │    ├─ DigBaoMgr.h
       │    ├─ DispRoleInfoFrame.cpp
       │    ├─ DispRoleInfoFrame.h
       │    ├─ DivorceFrame.cpp
       │    ├─ DivorceFrame.h
       │    ├─ DomainAbilityFrame.cpp
       │    ├─ DomainAbilityFrame.h
       │    ├─ Door.cpp
       │    ├─ Door.h
       │    ├─ DragBtn.cpp
       │    ├─ DragBtn.h
       │    ├─ DresserFrame.cpp
       │    ├─ DresserFrame.h
       │    ├─ DungeonSys.cpp
       │    ├─ DungeonSys.h
       │    ├─ EarthTempleFrame.cpp
       │    ├─ EarthTempleFrame.h
       │    ├─ EasyBuyFrame.cpp
       │    ├─ EasyBuyFrame.h
       │    ├─ EasyTeamFrame.cpp
       │    ├─ EasyTeamFrame.h
       │    ├─ EffectMgr.cpp
       │    ├─ EffectMgr.h
       │    ├─ EffectSetData.cpp
       │    ├─ EffectSetData.h
       │    ├─ EggBrokerFrame.cpp
       │    ├─ EggBrokerFrame.h
       │    ├─ EggButton.cpp
       │    ├─ EggButton.h
       │    ├─ EggData.cpp
       │    ├─ EggData.h
       │    ├─ EggLayer.cpp
       │    ├─ EggLayer.h
       │    ├─ EmotionFrame.cpp
       │    ├─ EmotionFrame.h
       │    ├─ EquipConsolidateFrame.cpp
       │    ├─ EquipConsolidateFrame.h
       │    ├─ EquipGrowFrame.cpp
       │    ├─ EquipGrowFrame.h
       │    ├─ EquipRecencyFrame.cpp
       │    ├─ EquipRecencyFrame.h
       │    ├─ EquipStrengthenFrame.cpp
       │    ├─ EquipStrengthenFrame.h
       │    ├─ EquipmentFrame.cpp
       │    ├─ EquipmentFrame.h
       │    ├─ ExitPromptFrame.cpp
       │    ├─ ExitPromptFrame.h
       │    ├─ ExternalLinksFrame.cpp
       │    ├─ ExternalLinksFrame.h
       │    ├─ ExtractionFrame.cpp
       │    ├─ ExtractionFrame.h
       │    ├─ FSM_LP.cpp
       │    ├─ FSM_LP.h
       │    ├─ FSM_NPC.cpp
       │    ├─ FSM_NPC.h
       │    ├─ FSM_PET.cpp
       │    ├─ FSM_PET.h
       │    ├─ FSM_RP.cpp
       │    ├─ FSM_RP.h
       │    ├─ FaceBookFrame.cpp
       │    ├─ FaceBookFrame.h
       │    ├─ FairyAbilityFrame.cpp
       │    ├─ FairyAbilityFrame.h
       │    ├─ FairyAutoFeedFrame.cpp
       │    ├─ FairyAutoFeedFrame.h
       │    ├─ FairyFusionFrame.cpp
       │    ├─ FairyFusionFrame.h
       │    ├─ FairyTrainFrame.cpp
       │    ├─ FairyTrainFrame.h
       │    ├─ FairyTransferFrame.cpp
       │    ├─ FairyTransferFrame.h
       │    ├─ FairyUpgradeFrame.cpp
       │    ├─ FairyUpgradeFrame.h
       │    ├─ FameHallFrame.cpp
       │    ├─ FameHallFrame.h
       │    ├─ FamilyEvent.h
       │    ├─ FamilyFrame.cpp
       │    ├─ FamilyFrame.h
       │    ├─ FamilyMemberFrame.cpp
       │    ├─ FamilyMemberFrame.h
       │    ├─ FamilyMgr.cpp
       │    ├─ FamilyMgr.h
       │    ├─ FamilyProtoData.cpp
       │    ├─ FamilyProtoData.h
       │    ├─ FamilyQuestFrame.cpp
       │    ├─ FamilyQuestFrame.h
       │    ├─ FamilySpriteFrame.cpp
       │    ├─ FamilySpriteFrame.h
       │    ├─ FashionComposeFrame.cpp
       │    ├─ FashionComposeFrame.h
       │    ├─ FashionDesignerFrame.cpp
       │    ├─ FashionDesignerFrame.h
       │    ├─ FestivalActivityPromptFrame.cpp
       │    ├─ FestivalActivityPromptFrame.h
       │    ├─ FilterData.cpp
       │    ├─ FilterData.h
       │    ├─ FishMgr.cpp
       │    ├─ FishMgr.h
       │    ├─ FlashPushButton.cpp
       │    ├─ FlashPushButton.h
       │    ├─ GUICameraData.cpp
       │    ├─ GUICameraData.h
       │    ├─ GUIEffectMgr.cpp
       │    ├─ GUIEffectMgr.h
       │    ├─ GameClientDefine.h
       │    ├─ GameEventHandler_LP.cpp
       │    ├─ GameEventHandler_LP.h
       │    ├─ GameEventHandler_NPC.cpp
       │    ├─ GameEventHandler_NPC.h
       │    ├─ GameEventHandler_PET.cpp
       │    ├─ GameEventHandler_PET.h
       │    ├─ GameEventHandler_RP.cpp
       │    ├─ GameEventHandler_RP.h
       │    ├─ GameFrame.cpp
       │    ├─ GameFrame.h
       │    ├─ GameFrameMgr.cpp
       │    ├─ GameFrameMgr.h
       │    ├─ GameGuard
       │    ├─ GameGuard.cpp
       │    ├─ GameGuard.h
       │    ├─ GameInputFrame.cpp
       │    ├─ GameInputFrame.h
       │    ├─ GameInputMap.cpp
       │    ├─ GameInputMap.h
       │    ├─ GameScript.cpp
       │    ├─ GameScript.h
       │    ├─ GameScriptMgr.cpp
       │    ├─ GameScriptMgr.h
       │    ├─ GameSet.cpp
       │    ├─ GameSet.h
       │    ├─ GameSettingsFrame.cpp
       │    ├─ GameSettingsFrame.h
       │    ├─ GemRemovalFrame.cpp
       │    ├─ GemRemovalFrame.h
       │    ├─ GlintButton.cpp
       │    ├─ GlintButton.h
       │    ├─ GlintListBox.cpp
       │    ├─ GlintListBox.h
       │    ├─ GlintPushButton.cpp
       │    ├─ GlintPushButton.h
       │    ├─ GlintStatic.cpp
       │    ├─ GlintStatic.h
       │    ├─ GlobalHelpFrame.cpp
       │    ├─ GlobalHelpFrame.h
       │    ├─ GlobalStateCombat_LP.cpp
       │    ├─ GlobalStateCombat_LP.h
       │    ├─ GlobalStateCombat_RP.cpp
       │    ├─ GlobalStateCombat_RP.h
       │    ├─ GlobalState_LP.cpp
       │    ├─ GlobalState_LP.h
       │    ├─ GlobalState_RP.cpp
       │    ├─ GlobalState_RP.h
       │    ├─ GmConsole.cpp
       │    ├─ GmConsole.h
       │    ├─ GodAreaData.cpp
       │    ├─ GodAreaData.h
       │    ├─ GodBidFrame.cpp
       │    ├─ GodBidFrame.h
       │    ├─ GodEvilReputeFrame.cpp
       │    ├─ GodEvilReputeFrame.h
       │    ├─ GodMgr.cpp
       │    ├─ GodMgr.h
       │    ├─ GodRelationFrame.cpp
       │    ├─ GodRelationFrame.h
       │    ├─ GodRewardFrame.h
       │    ├─ GodSkillData.cpp
       │    ├─ GodSkillData.h
       │    ├─ GodSkillDataMgr.cpp
       │    ├─ GodSkillDataMgr.h
       │    ├─ GodSkillFrame.cpp
       │    ├─ GodSkillFrame.h
       │    ├─ GodSkillMsgBox.cpp
       │    ├─ GodSkillMsgBox.h
       │    ├─ GodStateFrame.cpp
       │    ├─ GodStateFrame.h
       │    ├─ GodStrengthenFrame.cpp
       │    ├─ GodStrengthenFrame.h
       │    ├─ GodrewardFrame.cpp
       │    ├─ GroundItemMgr.cpp
       │    ├─ GroundItemMgr.h
       │    ├─ GroundItemTipsFrame.cpp
       │    ├─ GroundItemTipsFrame.h
       │    ├─ GroupBuyFrame.cpp
       │    ├─ GroupBuyFrame.h
       │    ├─ GuildAffairFrame.cpp
       │    ├─ GuildAffairFrame.h
       │    ├─ GuildApplyManageFrame.cpp
       │    ├─ GuildApplyManageFrame.h
       │    ├─ GuildBusinessFrame.cpp
       │    ├─ GuildBusinessFrame.h
       │    ├─ GuildBusinessRankFrame.cpp
       │    ├─ GuildBusinessRankFrame.h
       │    ├─ GuildBusinessStateWnd.cpp
       │    ├─ GuildBusinessStateWnd.h
       │    ├─ GuildContributeSilver.cpp
       │    ├─ GuildContributeSilver.h
       │    ├─ GuildDefine.h
       │    ├─ GuildEvent.h
       │    ├─ GuildFrame.cpp
       │    ├─ GuildFrame.h
       │    ├─ GuildListFrame.cpp
       │    ├─ GuildListFrame.h
       │    ├─ GuildMemberInfoFrame.cpp
       │    ├─ GuildMemberInfoFrame.h
       │    ├─ GuildMemberPosFrame.cpp
       │    ├─ GuildMemberPosFrame.h
       │    ├─ GuildMembers.cpp
       │    ├─ GuildMembers.h
       │    ├─ GuildMgr.cpp
       │    ├─ GuildMgr.h
       │    ├─ GuildPickUpSilverFrame.cpp
       │    ├─ GuildPickUpSilverFrame.h
       │    ├─ GuildSkillFrame.cpp
       │    ├─ GuildSkillFrame.h
       │    ├─ GuildStorageFrame.cpp
       │    ├─ GuildStorageFrame.h
       │    ├─ GuildStorePermitFrame.cpp
       │    ├─ GuildStorePermitFrame.h
       │    ├─ GuildUpgradeFrame.cpp
       │    ├─ GuildUpgradeFrame.h
       │    ├─ GuildWarRewardDate.cpp
       │    ├─ GuildWarRewardDate.h
       │    ├─ GuildWarRewardFrame.cpp
       │    ├─ GuildWarRewardFrame.h
       │    ├─ HackShield.cpp
       │    ├─ HackShield.h
       │    ├─ HeadRotater.cpp
       │    ├─ HeadRotater.h
       │    ├─ HealthyControlFrame.cpp
       │    ├─ HealthyControlFrame.h
       │    ├─ HelpData.cpp
       │    ├─ HelpData.h
       │    ├─ HelpFrame.cpp
       │    ├─ HelpFrame.h
       │    ├─ HelpPop.cpp
       │    ├─ HelpPop.h
       │    ├─ HolyBattleFrame.cpp
       │    ├─ HolyBattleFrame.h
       │    ├─ HolyEquipFrame.cpp
       │    ├─ HolyEquipFrame.h
       │    ├─ HolyManFrame.cpp
       │    ├─ HolyManFrame.h
       │    ├─ HolyManMgr.cpp
       │    ├─ HolyManMgr.h
       │    ├─ HttpPicEx.cpp
       │    ├─ HttpPicEx.h
       │    ├─ IDBuyBackFrame.cpp
       │    ├─ IDBuyBackFrame.h
       │    ├─ IconCutStatic.cpp
       │    ├─ IconCutStatic.h
       │    ├─ IconStatic.cpp
       │    ├─ IconStatic.h
       │    ├─ IconStaticEx.cpp
       │    ├─ IconStaticEx.h
       │    ├─ IconStaticHL.cpp
       │    ├─ IconStaticHL.h
       │    ├─ InformationFrame.cpp
       │    ├─ InformationFrame.h
       │    ├─ InstanceMgr.cpp
       │    ├─ InstanceMgr.h
       │    ├─ InstanceProtoData.cpp
       │    ├─ InstanceProtoData.h
       │    ├─ InstanceQuitFrame.cpp
       │    ├─ InstanceQuitFrame.h
       │    ├─ InsuranceFrame.cpp
       │    ├─ InsuranceFrame.h
       │    ├─ Item.cpp
       │    ├─ Item.h
       │    ├─ ItemButton.cpp
       │    ├─ ItemButton.h
       │    ├─ ItemEvent.h
       │    ├─ ItemFrame.cpp
       │    ├─ ItemFrame.h
       │    ├─ ItemMenuButton.cpp
       │    ├─ ItemMenuButton.h
       │    ├─ ItemMgr.cpp
       │    ├─ ItemMgr.h
       │    ├─ ItemProduceFrame.cpp
       │    ├─ ItemProduceFrame.h
       │    ├─ ItemProtoData.cpp
       │    ├─ ItemProtoData.h
       │    ├─ ItemTimerMgr.cpp
       │    ├─ ItemTimerMgr.h
       │    ├─ ItemTrackPlayerFrame.cpp
       │    ├─ ItemTrackPlayerFrame.h
       │    ├─ KeyCodeFrame.cpp
       │    ├─ KeyCodeFrame.h
       │    ├─ KillingFrame.cpp
       │    ├─ KillingFrame.h
       │    ├─ LevelPromoteFrame.cpp
       │    ├─ LevelPromoteFrame.h
       │    ├─ LevelUpData.cpp
       │    ├─ LevelUpData.h
       │    ├─ LevelUpShowFrame.cpp
       │    ├─ LevelUpShowFrame.h
       │    ├─ ListBoxEx.cpp
       │    ├─ ListBoxEx.h
       │    ├─ ListFrame.cpp
       │    ├─ ListFrame.h
       │    ├─ LoadingFrame.cpp
       │    ├─ LoadingFrame.h
       │    ├─ LocalPlayer.cpp
       │    ├─ LocalPlayer.h
       │    ├─ LockStatic.cpp
       │    ├─ LockStatic.h
       │    ├─ LoginFrame.cpp
       │    ├─ LoginFrame.h
       │    ├─ LonghunAttData.cpp
       │    ├─ LonghunAttData.h
       │    ├─ LoongBenedictionFrame.cpp
       │    ├─ LoongBenedictionFrame.h
       │    ├─ LowerStateAssault_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateAssault_LP.h
       │    ├─ LowerStateAssault_RP.cpp
       │    ├─ LowerStateAssault_RP.h
       │    ├─ LowerStateDrop_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateDrop_LP.h
       │    ├─ LowerStateDrop_RP.cpp
       │    ├─ LowerStateDrop_RP.h
       │    ├─ LowerStateFloat_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateFloat_LP.h
       │    ├─ LowerStateFloat_RP.cpp
       │    ├─ LowerStateFloat_RP.h
       │    ├─ LowerStateHitFly_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateHitFly_LP.h
       │    ├─ LowerStateHitFly_RP.cpp
       │    ├─ LowerStateHitFly_RP.h
       │    ├─ LowerStateJump_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateJump_LP.h
       │    ├─ LowerStateJump_RP.cpp
       │    ├─ LowerStateJump_RP.h
       │    ├─ LowerStateKeyboardMove_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateKeyboardMove_LP.h
       │    ├─ LowerStateKeyboardSwim_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateKeyboardSwim_LP.h
       │    ├─ LowerStateKeyboardWaterWalk_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateKeyboardWaterWalk_LP.h
       │    ├─ LowerStateMouseMove_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateMouseMove_LP.h
       │    ├─ LowerStateMouseSwim_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateMouseSwim_LP.h
       │    ├─ LowerStateMouseWaterWalk_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateMouseWaterWalk_LP.h
       │    ├─ LowerStateMove_RP.cpp
       │    ├─ LowerStateMove_RP.h
       │    ├─ LowerStatePull_LP.cpp
       │    ├─ LowerStatePull_LP.h
       │    ├─ LowerStatePull_RP.cpp
       │    ├─ LowerStatePull_RP.h
       │    ├─ LowerStatePursue_LP.cpp
       │    ├─ LowerStatePursue_LP.h
       │    ├─ LowerStateRepel_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateRepel_LP.h
       │    ├─ LowerStateRepel_RP.cpp
       │    ├─ LowerStateRepel_RP.h
       │    ├─ LowerStateSlide_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateSlide_LP.h
       │    ├─ LowerStateSlide_RP.cpp
       │    ├─ LowerStateSlide_RP.h
       │    ├─ LowerStateStand_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateStand_LP.h
       │    ├─ LowerStateStand_RP.cpp
       │    ├─ LowerStateStand_RP.h
       │    ├─ LowerStateSwim_RP.cpp
       │    ├─ LowerStateSwim_RP.h
       │    ├─ LowerStateVDrop_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateVDrop_LP.h
       │    ├─ LowerStateVDrop_RP.cpp
       │    ├─ LowerStateVDrop_RP.h
       │    ├─ LowerStateWaterStand_LP.cpp
       │    ├─ LowerStateWaterStand_LP.h
       │    ├─ LowerStateWaterStand_RP.cpp
       │    ├─ LowerStateWaterStand_RP.h
       │    ├─ LowerStateWaterWalk_RP.cpp
       │    ├─ LowerStateWaterWalk_RP.h
       │    ├─ LowerState_LP.cpp
       │    ├─ LowerState_LP.h
       │    ├─ LowerState_RP.cpp
       │    ├─ LowerState_RP.h
       │    ├─ MallData.cpp
       │    ├─ MallData.h
       │    ├─ MallFrame.cpp
       │    ├─ MallFrame.h
       │    ├─ MallGiftFrame.cpp
       │    ├─ MallGiftFrame.h
       │    ├─ MallMgr.cpp
       │    ├─ MallMgr.h
       │    ├─ MapEvent.h
       │    ├─ MapLogicData.cpp
       │    ├─ MapLogicData.h
       │    ├─ MapMgr.cpp
       │    ├─ MapMgr.h
       │    ├─ MarriageFrame.cpp
       │    ├─ MarriageFrame.h
       │    ├─ MarriageMgr.cpp
       │    ├─ MarriageMgr.h
       │    ├─ MasterEvent.h
       │    ├─ MasterFrame.cpp
       │    ├─ MasterFrame.h
       │    ├─ MasterMgr.cpp
       │    ├─ MasterMgr.h
       │    ├─ MilleSoundFrame.cpp
       │    ├─ MilleSoundFrame.h
       │    ├─ MiniMapFrame.cpp
       │    ├─ MiniMapFrame.h
       │    ├─ MiniMapStatic.cpp
       │    ├─ MiniMapStatic.h
       │    ├─ MonsterSayTable.cpp
       │    ├─ MonsterSayTable.h
       │    ├─ MouseIntoTipsFrame.cpp
       │    ├─ MouseIntoTipsFrame.h
       │    ├─ MsgBox.cpp
       │    ├─ MsgBox.h
       │    ├─ MultChatData.h
       │    ├─ MultChatFrame.cpp
       │    ├─ MultChatFrame.h
       │    ├─ MultChatMgr.cpp
       │    ├─ MultChatMgr.h
       │    ├─ MultipleTips.cpp
       │    ├─ MultipleTips.h
       │    ├─ NPC.cpp
       │    ├─ NPC.h
       │    ├─ NPCSayTable.cpp
       │    ├─ NPCSayTable.h
       │    ├─ NPCSkillEffectData.cpp
       │    ├─ NPCSkillEffectData.h
       │    ├─ NPCTalkFrame.cpp
       │    ├─ NPCTalkFrame.h
       │    ├─ NetCmdHandler_LP.cpp
       │    ├─ NetCmdHandler_LP.h
       │    ├─ NetCmdHandler_NPC.cpp
       │    ├─ NetCmdHandler_NPC.h
       │    ├─ NetCmdHandler_PET.cpp
       │    ├─ NetCmdHandler_PET.h
       │    ├─ NetCmdHandler_RP.cpp
       │    ├─ NetCmdHandler_RP.h
       │    ├─ NetSession.cpp
       │    ├─ NetSession.h
       │    ├─ NoticeFrame.cpp
       │    ├─ NoticeFrame.h
       │    ├─ NotifyPromptFrame.cpp
       │    ├─ NotifyPromptFrame.h
       │    ├─ OfflineExpFrame.cpp
       │    ├─ OfflineExpFrame.h
       │    ├─ OldPlayerComeBackFrame.cpp
       │    ├─ OldPlayerComeBackFrame.h
       │    ├─ OnlineTips.cpp
       │    ├─ OnlineTips.h
       │    ├─ OverSeaData.cpp
       │    ├─ OverSeaData.h
       │    ├─ OwnerImeEvent.h
       │    ├─ OwnerImeFrame.cpp
       │    ├─ OwnerImeFrame.h
       │    ├─ OwnerImeMgr.cpp
       │    ├─ OwnerImeMgr.h
       │    ├─ PathFinder.cpp
       │    ├─ PathFinder.h
       │    ├─ PerfLogger.cpp
       │    ├─ PerfLogger.h
       │    ├─ PersonalityActData.cpp
       │    ├─ PersonalityActData.h
       │    ├─ Pet.cpp
       │    ├─ Pet.h
       │    ├─ PetBagFrame.cpp
       │    ├─ PetBagFrame.h
       │    ├─ PetDef.h
       │    ├─ PetEvent.h
       │    ├─ PetFrame.cpp
       │    ├─ PetFrame.h
       │    ├─ PetInformationFrame.cpp
       │    ├─ PetInformationFrame.h
       │    ├─ PetManager.cpp
       │    ├─ PetManager.h
       │    ├─ PetPreviewCamera.cpp
       │    ├─ PetPreviewCamera.h
       │    ├─ PetProtoData.cpp
       │    ├─ PetProtoData.h
       │    ├─ PetShowWindow.cpp
       │    ├─ PetShowWindow.h
       │    ├─ PetSkillAssistanceFrame.cpp
       │    ├─ PetSkillAssistanceFrame.h
       │    ├─ PetSkillButton.cpp
       │    ├─ PetSkillButton.h
       │    ├─ PetSkillFrame.cpp
       │    ├─ PetSkillFrame.h
       │    ├─ PetStateFrame.cpp
       │    ├─ PetStateFrame.h
       │    ├─ PetTradeFrame.cpp
       │    ├─ PetTradeFrame.h
       │    ├─ PetTradeUIFrame.cpp
       │    ├─ PetTradeUIFrame.h
       │    ├─ PicStatic.cpp
       │    ├─ PicStatic.h
       │    ├─ PickStrategyFrame.cpp
       │    ├─ PickStrategyFrame.h
       │    ├─ PickupMgr.cpp
       │    ├─ PickupMgr.h
       │    ├─ Player.cpp
       │    ├─ Player.h
       │    ├─ PlayerActionData.cpp
       │    ├─ PlayerActionData.h
       │    ├─ PlayerNameTab.cpp
       │    ├─ PlayerNameTab.h
       │    ├─ PlayerStateFrame.cpp
       │    ├─ PlayerStateFrame.h
       │    ├─ PlayerTradeFrame.cp
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