《猎灵》是一款由国内知名开发运营开发的大型3D魔幻网游,《猎灵》研发团队突破诸多瓶颈,首创“全*无限制PK”,让玩家拒绝无意义等待,*作战不受任何束缚,真正的实现想战就战,游戏创建了六界神魔乱斗的魔幻世界,让玩家能够感受到奇幻世界里场景的奢华。游戏特色的宠物幻化、坐骑御驾等玩法带来全新的游戏娱乐体验! 源码很有参考价值,可以下载研究研究。。。。
《猎灵online》游戏完整源码(源码+客户端+服务端+文档+工具)
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AHClientInterface.lib ├─ AutoLogin │ ├─ .svn │ ├─ AutoLogin.cpp │ ├─ AutoLogin.vcproj │ ├─ AutoLogin.vcproj.TRBJ.zhangsu.user │ ├─ AutoLogin.vcproj.TRBJ.zhangzhihua.user │ ├─ ClientCamera.cpp │ ├─ ClientCamera.h │ ├─ ClientMain.cpp │ ├─ ClientMain.h │ ├─ GameFrame.cpp │ ├─ GameFrame.h │ ├─ GameFrameMgr.cpp │ ├─ GameFrameMgr.h │ ├─ GameInputMap.cpp │ ├─ GameInputMap.h │ ├─ GameScript.cpp │ ├─ GameScript.h │ ├─ GameScriptMgr.cpp │ ├─ GameScriptMgr.h │ ├─ MsgBox.cpp │ ├─ MsgBox.h │ ├─ NetSession.cpp │ ├─ NetSession.h │ ├─ ReadMe.txt │ ├─ ScriptFuncImpl.cpp │ ├─ StringTable.cpp │ ├─ StringTable.h │ ├─ WinMain.cpp │ ├─ stdafx.cpp │ └─ stdafx.h ├─ AutoLoginMFC │ ├─ .svn │ ├─ AutoLoginMFC │ ├─ AutoLoginMFC.ncb │ ├─ AutoLoginMFC.sln │ ├─ AutoLoginMFC.suo │ ├─ debug │ └─ release ├─ Beton │ ├─ .svn │ ├─ Beton.h │ ├─ Beton.sln │ ├─ Beton.vcproj │ ├─ Beton.vcproj.TRBJ.zhangzhihua.user │ ├─ Config.h │ ├─ Database.cpp │ ├─ Database.h │ ├─ Field.cpp │ ├─ Field.h │ ├─ Mutex.h │ ├─ MysqlStream.cpp │ ├─ MysqlStream.h │ ├─ QueryResult.cpp │ ├─ QueryResult.h │ ├─ SafeStreamQueue.cpp │ ├─ SafeStreamQueue.h │ ├─ StdAfx.cpp │ ├─ StdAfx.h │ ├─ StreamPool.cpp │ └─ StreamPool.h ├─ BillServer │ ├─ .svn │ ├─ BillServer.sln │ ├─ BillServer.vcproj │ ├─ BillServer.vcproj.TRBJ.zhangzhihua.user │ ├─ bill_server.cpp │ ├─ bill_server.h │ ├─ config.ini │ ├─ login_db.cpp │ ├─ login_db.h │ ├─ stdafx.cpp │ ├─ stdafx.h │ ├─ world.cpp │ ├─ world.h │ ├─ world_db.cpp │ ├─ world_db.h │ ├─ world_mgr.cpp │ └─ world_mgr.h ├─ CA │ ├─ .svn │ ├─ CAClient.h │ ├─ debug │ └─ release ├─ CSExport │ ├─ .svn │ ├─ CSBatchExport.cpp │ ├─ CSExport.cpp │ ├─ CSExport.def │ ├─ CSExport.h │ ├─ CSExport.opt │ ├─ CSExport.rc │ ├─ CSExport.vcproj │ ├─ ClothExport.cpp │ ├─ DllEntry.cpp │ ├─ MaxExp │ ├─ SkinBatchExport.cpp │ ├─ SkinBoneDefine.h │ ├─ SkinExport.cpp │ ├─ StdAfx.cpp │ ├─ StdAfx.h │ └─ resource.h ├─ Client │ ├─ .svn │ ├─ 20101124_519_Xtrap_C_Interface.h │ ├─ AchievementFrame.cpp │ ├─ AchievementFrame.h │ ├─ ActionDrop_LP.cpp │ ├─ ActionDrop_LP.h │ ├─ ActionJump_LP.cpp │ ├─ ActionJump_LP.h │ ├─ ActionKeyboardMove_LP.cpp │ ├─ ActionKeyboardMove_LP.h │ ├─ ActionKeyboardSwim_LP.cpp │ ├─ ActionKeyboardSwim_LP.h │ ├─ ActionKeyboardWaterWalk_LP.cpp │ ├─ ActionKeyboardWaterWalk_LP.h │ ├─ ActionMouseMove_LP.cpp │ ├─ ActionMouseMove_LP.h │ ├─ ActionMouseSwim_LP.cpp │ ├─ ActionMouseSwim_LP.h │ ├─ ActionMouseWaterWalk_LP.cpp │ ├─ ActionMouseWaterWalk_LP.h │ ├─ ActionSkillAttack_LP.cpp │ ├─ ActionSkillAttack_LP.h │ ├─ ActionSkillAttack_NPC.cpp │ ├─ ActionSkillAttack_NPC.h │ ├─ ActionSkillAttack_RP.cpp │ ├─ ActionSkillAttack_RP.h │ ├─ ActionSkillSpell_LP.cpp │ ├─ ActionSkillSpell_LP.h │ ├─ ActionSkillSpell_NPC.cpp │ ├─ ActionSkillSpell_NPC.h │ ├─ ActionSkillSpell_RP.cpp │ ├─ ActionSkillSpell_RP.h │ ├─ ActionSlide_LP.cpp │ ├─ ActionSlide_LP.h │ ├─ ActionState.h │ ├─ ActionStateBoard_LP.cpp │ ├─ ActionStateBoard_LP.h │ ├─ ActionStateBoard_RP.cpp │ ├─ ActionStateBoard_RP.h │ ├─ ActionStateNormal_LP.cpp │ 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