第三次作业- -K米软件评测
第一部分 调研.评测
评测:
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下载并使用.描述最简单直观的个人第一次上手体验:
第一次下载打开.这个简介粗矿的界面让偶着实吓了一跳.界面设计的有板有眼.直接了当.就像是在布局下面直接加点图片就完事的感觉.场景过度没效果.单纯的切换.触摸屏幕的点亮效果不好.
简单来说.一款非常质朴的软件.设计上去繁从简. -
按照软件的BUG定义.找出比较严重的BUG:
- 1.评分开关.
软件的遥控界面的评分开关是常开的.给人点击无效的效果.
而机子上的评分开关会随着你按而变化.如下图.
- 1.评分开关.
- 2.连接手机
K米有个连接包厢的功能(通过扫码的方式).而启动相机的权限禁用后.无法扫码.未给出任何提示.导致无法连接包厢.如图.同样在其他软件上则会给出提示.左下角的如何连接? 只是个摆设.实际点击并没有效果.
而右下角的键盘模凌两可.不点进去不知道还可以输入包厢绑定码连接
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产品组的人为啥木有发现BUG
偶觉得吧.产品组测试的着重点不同.我们是找BUG.自然里里外外精巧细琢.他们主要是把软件比较核心的功能测试完美.正常使用.对于界面显示部分.还有意外情况.自然不会全部想到.这也正是软件需要不断升级的原因吧
采访
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介绍采访对象的背景和需求
采访舍友.他本人对K歌并没有兴趣.需求也没多大.只要最基本点歌和切歌
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使用10-30分钟
这软件功能并不复杂.实际上手不到几分钟就完事了.
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用户使用产品问题得到解决? 软件在各个方面上的优缺点?用户体验?
1.用户进入软件.扫码或输入绑定码连接KTV机子.在线遥控进行点歌.切歌.评分这些最基本的操作不再通过手动实现.为K歌提供便利
2.软件提供许多音乐数据以及搜索推荐功能.这已经很好啦.界面不太友好.功能简单但是绝大多数的功能需要登录.不好.
3.最大的问题就是什么都要我登录.最烦这个登陆注册了.软件界面设计好看点其实很重要. -
产品的意见:
软件还是简单点好.加太多的东西会让人烦躁.不想用.UI动画可以设计的好看点.不显得生硬.
结论
可以使用的这个软件的kTV还是推荐的.毕竟不用手动去点击切歌搜歌等繁琐的操作
第二部分 分析
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估计项目时间.分析软件目前的优劣.提出建议
如果是KTV平台已经实现的话.我觉得手机APP端实现起来应该不复杂.大概需要两个月的时间吧
这个产品是结合KTV形式的K歌软件.他的优势在于能够和KTV这个平台相结合.达到推广覆盖使用人群的目的.而他的优势又恰恰是他的劣势.用户只能通过ktv来k歌.这样在现实生活中受众会少很多.毕竟其他的K歌平台随时随地都能k歌
提高嘛.应该木有啥可以提高的了吧....如果要搞的话.把日常K歌加进来呗.然后就是界面再优化下.功能再完善下.基本没什么大毛病 画所有功能逻辑框图
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评分
用户体验:7分
核心功能:9.5分
UI:7分第三部分 建议和规划
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如果是经理.如何提高竞争力
扩大对城市乡镇的ktv的覆盖.
推广宣传 -
目前市场上的产品
如果是k歌的话有全民k歌 酷狗k歌 直播k歌
如果是KTV的话.貌似没有 -
设计功能
物联网+智能家居那样.整个包厢在一个APP中
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为啥用户会用?
简单便捷实用.
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创新NABCD
N:用户在包厢手动调节各种各样的功能.这是他们不想做的.他们会需要这个功能
A:一个APP实现所有功能.多好
B:提供便利.方便用户使用.提高办事效率
C:时代的必然.大势所趋
D:推广 -
如果你来领导团队.有什么变化
团结互助友爱的集体吧.我希望的
16周周期每周做啥.
| 任务 | 时间 |
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| 需求分析 | 1 |
| 原型设计 | 2 |
| 代码规范 | 1 |
| 编写代码 | 8 |
| 测试软件 | 1 |
| 复查软件 | 1 |
| 作品报告 | 1 |
| 总结提交 | 1 |