QML插件扩展(一)

准备分两节来介绍QML扩展插件,分别为

(一)基于QML文件的扩展方式

(二)基于C++的插件扩展

这篇先介绍基于QML的插件扩展。

先介绍几个基本概念:

qmldir: 用于组织自定义的QML插件,qmldir的具体写法可参考

.qmltypes:qml插件的解释文件,用于QtCreator语法高亮。可通过Qt提供的工具qmlplugindump自动生成

QML_IMPORT_PATH: 导入插件路径,以支持插件的语法高亮。个人理解是如果纯QML文件的扩展,没有封装到C++中,则直接导入路径,即可支持语法高亮,如果有C++封装,则需要通过.qmltypes支持高亮。

addImportPath: 添加import寻址目录,c++代码里添加,没有前两项,只是QtCreator不能高亮,没有这种,则插件无法使用。

具体步骤

一、建立插件工程

1.建立工程,首先通过QtCreator创建一个QMLPluginTest子目录工程:

QML插件扩展(一)

2.在QMLPluginTest子目录下,添加app测试工程

3.新建QML插件工程,MyPlugin

QML插件扩展(一)

4.新建向导会自动创建示例文件及插件名称,这里可自己修改URI名称,即你的插件名称

QML插件扩展(一)

5.自动创建的MyPlugin生成目录结构如图:

QML插件扩展(一)

其中qmldir文件描述的插件的组成:

module MyPlugin

   plugin QMLPlugin

6.这节只介绍纯QML的插件方式,先不管自动生成的插件文件。

7.在MyPlugin目录下,添加扩展qml,这里添加一个测试矩形,MyRect.qml

QML插件扩展(一)

8.在qmldir中添加MyRect.qml,

QML插件扩展(一)

二、使用插件

1. 在app工程的main.qml中,import MyPlugin 1.0,

QML插件扩展(一)

2.主要到右边代码中有让人郁闷的波浪线,说明QtCreator没有识别你的插件,需要QML_IMPORT_PATH来标记,打开app.pro文件

默认创建时QML_IMPORT_PATH =,没有赋值,修改为插件的路径,建议这里使用相对路径

QML_IMPORT_PATH = $$PWD/../

3.关闭QtCreator,重新打开,可以红色波浪线么有了

4.在main.qml中,使用创建的MyRect

QML插件扩展(一)

5.最后一步,导入插件路径,在app的main.cpp添加import代码,如果没有这句,程序启动会报错误:

qrc:/main.qml:3 module "MyPlugin" is not installed

所以需在c++中添加importPath,代码如下:

QQmlApplicationEngine engine;

engine.addImportPath("E:/T/QMLPlugin/QMLPluginTest/");(注意这里导入路径是MyPlugin的上层文件夹,不是MyPlugin文件夹)

如果没有指定插件的生成目录,在release或者debug模式下编译, 在release模式下生成的路径为"...\QMLPlugin\release",需要新建一个MyPlugin

文件夹,把"...\QMLPlugin\release\QMLPlugin.dll"和”...\QMLPlugin\qmldir“一起拷贝到MyPlugin文件夹里面,然后将MyPlugin的上层文件夹

放到addImportPath(“”)中,比喻我的电脑为“E:\QT Project\TQ\LeiSigSlot\build-QMLPluginTest-Desktop_Qt_5_2_1_MinGW_32bit-Release\QMLPlugin”,插件目录为“E:\QT Project\TQ\LeiSigSlot\build-QMLPluginTest-Desktop_Qt_5_2_1_MinGW_32bit-Release\QMLPlugin\MyPlugin”

engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));

6.最后的程序目录结构:

QML插件扩展(一)

附录:

1.程序生成路径:E:\T\QMLPlugin\build

2.程序源代码下载地址

https://github.com/youngerking1985/QML_Learn/tree/master/QMLPlugin1

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