在16位时代,当我们在Windows3.x下编程时,经常会用到GetTickCount()或者timeGetTime()来判断一段代码的执行时间。示例如下
var
StartTime, Total: Longint;
begin
StartTime:= GetTickCount;
{进行一些操作}
Total:= GetTickCount - StartTime;
end;
在多线程环境下,这是很困难的,因为在执行程序中间,操作系统可能会把CPU时间片分给别的进程。所以,用上述方法测出的时间并不真实。
为了解决这个问题,Windows NT提供了一个函数GetThreadTimes(),它可以提供详细的时间信息。其声明如下
function GetThreadTimes(hThread: THandle; var lpCreationTime, lpExitTime,
lpKernelTime, lpUserTime: TFileTime): BOOL; stdcall;
hThread参数是线程的句柄,其他参数都是变参,由GetThreadTimes()函数返回它们的值,其中:
1)lpCreationTime:线程创建的时间
2)lpExitTime:线程退出的时间。如果线程还在执行,此值无意义
3)lpKernelTime:执行操作系统代码所用的时间
4)lpUserTime:执行应用程序本身代码所用的时间
以上四个参数都是TFileTime类型。此类型在Windows单元中声明如下
type
TFileTime = record
dwLowDateTime: DWORD;
dwHighDateTime: DWORD;
end;
此类型的声明有些不寻常。由dwLowDateTime和dwHighDateTime组成一个64位值,代表从1601年1月1日以来的计数(单位:千万分之一秒)
提示:因为TFileTime的长度是64位的,所以,为了进行数学运算你可以把它转换成Int64。这样,我们就可以对两个TFileTime的值比较大小,例如
if Int64(UserTime) > Int64(KernelTime) then
Beep;
为了帮助你学会TFileTime的用法,下面的代码将演示如何把TFileTime和TDateTime相互转换
function FileTimeToDateTime(FileTime: TFileTime): TDateTime;
var
SysTime: TSystemTime;
begin
if not FIleTimeToSystemTime(FileTime, SysTime) then
raise EConvertError.CreateFmt('FileTimeToSystemTime failed. '+ 'Error code %d', [GetLastError]);
with SysTime do
Result:= EncodeDate(wYear, wMonth, wDay) + EncodeTime(wHour, wMinute, wSecond, wMilliSeconds)
end; function DateTimeToFileTime(DateTime: TDateTime): TFileTime;
var
SysTime: TSystemTime;
begin
with SysTime do
begin
DecodeDate(DateTime, wYear, wMonth, wDay);
DecodeTime(DateTime, wHour, wMinute, wSecond, wMilliseconds);
wDayofWeek:= DayOfWeek(DateTime);
end;
id not SysTimeToFileTime(SysTime, Result) then
raise EConvertError.CreateFmt('SystemTimeToFileTime failed. ' + 'Error code %d', [GetLastError]);
end;
注意:请记住函数GetThreadTimes()只适合于Windows NT/2000.如果你在Windows95/98下调用它,它总是返回False。非常不幸,Windows 95/98没有提供获取线程时间的手段