1、//获取canvas容器
var can = document.getElementById('canvas');
//创建一个画布
var ctx = can.getContext('2d');
2、绘制圆形
var draw = function(x, y, r, start, end, color, type) {
var unit = Math.PI / 180;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, r, start * unit, end * unit);
ctx[type + 'Style'] = color;
ctx.closePath();
ctx[type]();
}
// 参数解释:x,y-圆心;start-起始角度;end-结束角度;color-绘制颜色;type-绘制类型('fill'和'stroke')。
3、绘制三角形
var draw = function(x1, y1, x2, y2, x3, y3, color, type) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.lineTo(x3, y3);
ctx[type + 'Style'] = color;
ctx.closePath();
ctx[type]();
}
4、绘制圆角矩形
var draw = function(x, y, width, height, radius, color, type){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x, y+radius);
ctx.lineTo(x, y+height-radius);
ctx.quadraticCurveTo(x, y+height, x+radius, y+height);
ctx.lineTo(x+width-radius, y+height);
ctx.quadraticCurveTo(x+width, y+height, x+width, y+height-radius);
ctx.lineTo(x+width, y+radius);
ctx.quadraticCurveTo(x+width, y, x+width-radius, y);
ctx.lineTo(x+radius, y);
ctx.quadraticCurveTo(x, y, x, y+radius);
ctx[type + 'Style'] = color || params.color;
ctx.closePath();
ctx[type]();
}
5、绘制多边形(封装的一个方法)
var drawPolygon = function(ctx, conf){
var x = conf && conf.x || 0; //中心点x坐标
var y = conf && conf.y || 0; //中心点y坐标
var num = conf && conf.num || 3; //图形边的个数
var r = conf && conf.r || 100; //图形的半径
var width = conf && conf.width || 5;
var strokeStyle = conf && conf.strokeStyle;
var fillStyle = conf && conf.fillStyle;
//开始路径
ctx.beginPath();
var startX = x + r * Math.cos(2*Math.PI*0/num);
var startY = y + r * Math.sin(2*Math.PI*0/num);
ctx.moveTo(startX, startY);
for(var i = 1; i <= num; i++) {
var newX = x + r * Math.cos(2*Math.PI*i/num);
var newY = y + r * Math.sin(2*Math.PI*i/num);
ctx.lineTo(newX, newY);
}
ctx.closePath();
//路径闭合
if(strokeStyle) {
ctx.strokeStyle = strokeStyle;
ctx.lineWidth = width;
ctx.lineJoin = 'round';
ctx.stroke();
}
if(fillStyle) {
ctx.fillStyle = fillStyle;
ctx.fill();
}
}
参数说明:
ctx: canvas画布
conf: 配置项,提供以下一些配置
- x: 中心点横坐标
- y: 中心点纵坐标
- num: 多边形的边数
- r:多边形的半径长度
- width:多边形线的宽度
- strokeStyle:边线的颜色
- fillStyle:填充的颜色
绘制一个六边形,边框为蓝色,填充颜色为灰色。
drawPolygon(ctx, {
num: 6,
r: 100,
strokeStyle: 'blue',
fillStyle: '#9da'
})