C# winform中 窗体缩放自适应的方法(不同电脑/不同分辨率)
窗体缩放是一个困扰我多时的问题,为了解决这个问题,我从网上找了很多相关的资料,很多人说用Anchor和Dock属性,但是我试了以后,始终不能达到想要的效果。
后来,搜到了一个帖子,终于解决了这个问题,再次对该贴作者表示感谢。原帖链接为:
http://www.cnblogs.com/sydeveloper/archive/2013/01/29/2881521.html
以下是笔者的实现过程:
1. 首先在窗体上放上一个Panel容器,并将容器的Dock属性设为Fill,即所有的控件都放在了这个容器里。
2. 设置缩放窗体时需要用到的变量:
#region 控件缩放
double formWidth;//窗体原始宽度
double formHeight;//窗体原始高度
double scaleX;//水平缩放比例
double scaleY;//垂直缩放比例
Dictionary<string, string> ControlsInfo = new Dictionary<string, string>();//控件中心Left,Top,控件Width,控件Height,控件字体Size
#endregion
3. 自定义几个方法,用以实现(1)获取控件初始信息;GetAllInitInfo()
(2)获取窗体缩放比例;ControlsChaneInit()
(3)窗体改变时修改控件大小。ControlsChange()
protected void GetAllInitInfo(Control ctrlContainer)
{
if (ctrlContainer.Parent == this)//获取窗体的高度和宽度
{
formWidth = Convert.ToDouble(ctrlContainer.Width);
formHeight = Convert.ToDouble(ctrlContainer.Height);
}
foreach (Control item in ctrlContainer.Controls)
{
if (item.Name.Trim() != "")
{
//添加信息:键值:控件名,内容:据左边距离,距顶部距离,控件宽度,控件高度,控件字体。
ControlsInfo.Add(item.Name, (item.Left + item.Width / 2) + "," + (item.Top + item.Height / 2) + "," + item.Width + "," + item.Height + "," + item.Font.Size);
}
if ((item as UserControl) == null && item.Controls.Count > 0)
{
GetAllInitInfo(item);
}
}
}
private void ControlsChaneInit(Control ctrlContainer)
{
scaleX = (Convert.ToDouble(ctrlContainer.Width) / formWidth);
scaleY = (Convert.ToDouble(ctrlContainer.Height) / formHeight);
}
/// <summary>
/// 改变控件大小
/// </summary>
/// <param name="ctrlContainer"></param>
private void ControlsChange(Control ctrlContainer)
{
double[] pos = new double[5];//pos数组保存当前控件中心Left,Top,控件Width,控件Height,控件字体Size
foreach (Control item in ctrlContainer.Controls)//遍历控件
{
if (item.Name.Trim() != "")//如果控件名不是空,则执行
{
if ((item as UserControl) == null && item.Controls.Count > 0)//如果不是自定义控件
{
ControlsChange(item);//循环执行
}
string[] strs = ControlsInfo[item.Name].Split(',');//从字典中查出的数据,以‘,’分割成字符串组
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
pos[i] = Convert.ToDouble(strs[i]);//添加到临时数组
}
double itemWidth = pos[2] * scaleX; //计算控件宽度,double类型
double itemHeight = pos[3] * scaleY; //计算控件高度
item.Left = Convert.ToInt32(pos[0] * scaleX - itemWidth / 2);//计算控件距离左边距离
item.Top = Convert.ToInt32(pos[1] * scaleY - itemHeight / 2);//计算控件距离顶部距离
item.Width = Convert.ToInt32(itemWidth);//控件宽度,int类型
item.Height = Convert.ToInt32(itemHeight);//控件高度
item.Font = new Font(item.Font.Name, float.Parse((pos[4] * Math.Min(scaleX, scaleY)).ToString()));//字体
}
}
}
4. 在窗体类的构造函数中调用获取初始数据的方法:
#region 窗体缩放
GetAllInitInfo(this.Controls[0]);
#endregion
5. 在窗体的尺寸改变的响应事件中加入方法:
private void frmMain_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (ControlsInfo.Count > 0)//如果字典中有数据,即窗体改变
{
ControlsChangeInit(this.Controls[0]);//表示pannel控件
ControlsChange(this.Controls[0]);
}
}
经过上述几个步骤,即可实现窗体的*缩放,它的基本思想是:通过对控件的尺寸进行重置来实现窗体的自适应。即,先将原窗体的初始值进行存储,然后通过SizeChange事件响应窗体改变,实现重绘。
需要注意的是:获取初始值的方法,应该放在构造函数中,而不是Load事件中,这个问题导致我绕了个弯。