C# winform中 窗体缩放自适应的方法(不同电脑/不同分辨率)

C# winform中 窗体缩放自适应的方法(不同电脑/不同分辨率)

 

窗体缩放是一个困扰我多时的问题,为了解决这个问题,我从网上找了很多相关的资料,很多人说用Anchor和Dock属性,但是我试了以后,始终不能达到想要的效果。

  后来,搜到了一个帖子,终于解决了这个问题,再次对该贴作者表示感谢。原帖链接为:

  http://www.cnblogs.com/sydeveloper/archive/2013/01/29/2881521.html

  以下是笔者的实现过程:

  1.  首先在窗体上放上一个Panel容器,并将容器的Dock属性设为Fill,即所有的控件都放在了这个容器里。

  2. 设置缩放窗体时需要用到的变量:    

#region 控件缩放
        double formWidth;//窗体原始宽度
        double formHeight;//窗体原始高度
        double scaleX;//水平缩放比例
        double scaleY;//垂直缩放比例
        Dictionary<string, string> ControlsInfo = new Dictionary<string, string>();//控件中心Left,Top,控件Width,控件Height,控件字体Size

#endregion

  3.  自定义几个方法,用以实现(1)获取控件初始信息;GetAllInitInfo()

                (2)获取窗体缩放比例;ControlsChaneInit()

                (3)窗体改变时修改控件大小。ControlsChange()

  

protected void GetAllInitInfo(Control ctrlContainer)
        {
            if (ctrlContainer.Parent == this)//获取窗体的高度和宽度
            {
                formWidth = Convert.ToDouble(ctrlContainer.Width);
                formHeight = Convert.ToDouble(ctrlContainer.Height);
            }
            foreach (Control item in ctrlContainer.Controls)
            {
                if (item.Name.Trim() != "")
                {
                    //添加信息:键值:控件名,内容:据左边距离,距顶部距离,控件宽度,控件高度,控件字体。
                    ControlsInfo.Add(item.Name, (item.Left + item.Width / 2) + "," + (item.Top + item.Height / 2) + "," + item.Width + "," + item.Height + "," + item.Font.Size);
                }
                if ((item as UserControl) == null && item.Controls.Count > 0)
                {
                    GetAllInitInfo(item);
                }
            }

}
        private void ControlsChaneInit(Control ctrlContainer)
        {
            scaleX = (Convert.ToDouble(ctrlContainer.Width) / formWidth);
            scaleY = (Convert.ToDouble(ctrlContainer.Height) / formHeight);
        }
        /// <summary>
        /// 改变控件大小
        /// </summary>
        /// <param name="ctrlContainer"></param>
        private void ControlsChange(Control ctrlContainer)
        {
            double[] pos = new double[5];//pos数组保存当前控件中心Left,Top,控件Width,控件Height,控件字体Size
            foreach (Control item in ctrlContainer.Controls)//遍历控件
            {
                if (item.Name.Trim() != "")//如果控件名不是空,则执行
                {
                    if ((item as UserControl) == null && item.Controls.Count > 0)//如果不是自定义控件
                    {
                        ControlsChange(item);//循环执行
                    }
                    string[] strs = ControlsInfo[item.Name].Split(',');//从字典中查出的数据,以‘,’分割成字符串组

for (int i = 0; i < 5; i++)
                    {
                        pos[i] = Convert.ToDouble(strs[i]);//添加到临时数组
                    }
                    double itemWidth = pos[2] * scaleX;     //计算控件宽度,double类型
                    double itemHeight = pos[3] * scaleY;    //计算控件高度
                    item.Left = Convert.ToInt32(pos[0] * scaleX - itemWidth / 2);//计算控件距离左边距离
                    item.Top = Convert.ToInt32(pos[1] * scaleY - itemHeight / 2);//计算控件距离顶部距离
                    item.Width = Convert.ToInt32(itemWidth);//控件宽度,int类型
                    item.Height = Convert.ToInt32(itemHeight);//控件高度
                    item.Font = new Font(item.Font.Name, float.Parse((pos[4] * Math.Min(scaleX, scaleY)).ToString()));//字体

}
            }

}

  4.  在窗体类的构造函数中调用获取初始数据的方法:

     #region 窗体缩放
            GetAllInitInfo(this.Controls[0]);
            #endregion

  5.  在窗体的尺寸改变的响应事件中加入方法:

    

private void frmMain_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (ControlsInfo.Count > 0)//如果字典中有数据,即窗体改变
            {
                ControlsChangeInit(this.Controls[0]);//表示pannel控件
                ControlsChange(this.Controls[0]);

}
        }

  经过上述几个步骤,即可实现窗体的*缩放,它的基本思想是:通过对控件的尺寸进行重置来实现窗体的自适应。即,先将原窗体的初始值进行存储,然后通过SizeChange事件响应窗体改变,实现重绘。

  需要注意的是:获取初始值的方法,应该放在构造函数中,而不是Load事件中,这个问题导致我绕了个弯。

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