UE4学习-初学者内容包-编辑界面讲解

运行我们的游戏

1 在内容浏览器中找到文件夹带有BP的文件夹

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2 接着打开Map文件中的关卡

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3 点击工具栏中的播放(运行)开始游戏

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初学者内容包

在创建项目的时候,会有一个初学者内容包

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那如果一个项目已经建好了,但是却没有点呢.那我们要怎么办呢

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依次点击-新增->添加功能和类

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然后我们返回根目录,选择StarterContent 初学者内容

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点开发现

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他们分别是

建筑模型 音频 蓝图 HDRI 关卡 材质 粒子 道具 贴图

编辑界面的介绍

几个非常有用的快捷键

ctrl+shift+s 保存所有

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1 菜单栏

菜单栏包含 "文件",”编辑“,”窗口“,"帮助",

​ 文件: 加载和保存项目及关卡

​ 编辑: 标准的复制和粘贴操作,以及编辑器首选项和项目设置

​ 窗口: 打开识图和其他面板

​ 帮助: 在线文档和教程等外部资源的链接会显示在这里

2 关卡编辑器

里面包含了

保存:顾名思义

源码管理:在多人协助开发的时候会可能会出现版本的不一致

模式:可以选择地下,和植物等等

内容:就是下方的内容浏览器

虚幻商城:给你买素材用的

设置:顾名思义

蓝图:虚幻开发的好帮手

过场动画:用来添加动画效果的

构建:有点像C语言里面的编译

运行:顾名思义

启动:启动整个项目,电脑配置不好容易死机

3 模式面板

模式面板显示各种编辑模式.通过改面板可以使用特定的编辑界面来编辑不同类型的Actor

4 内容浏览器

就是一个文档查看器

比较有用的有一个 过滤器

5 视图界面

比较有用的:

讲一个书签:

ctrl+1 就是保存书签 然后你按 1 就会回到你保存的时候的样子

一共可以保存9个 1~9

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6 世界大纲

世界大纲识图 面板以层次化的树状图形式显示了当前关卡中的所有Actor

只需在"世界大纲识图"面板中单击Actor的名称既可将其选中。选中的Actor属性将显示在"细节"面板中.

7 细节面板

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里面有许多的属性,具体用到在讲

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