虚幻引擎测试题(二)
LY_Obsession 2018-06-02 16:37:42 338 收藏
1、对一个Actor调用AIMoveTo失败了,其可能原因是什么?
2、试说出宏、函数、事件的部分区别和联系。
3、试使用C++实现一个对蓝图中任意Actor排序的框架。
4、Blueprintable和BlueprintType的意义?
5、客户端上面对一个Actor中的RPC事件调用失败,可能原因是什么?
6、UE4中的RPC事件有哪些?
7、如何设置Actor的同步间隔?
8、若需要实现一个多播事件,如何操作?
9、连接服务器的命令是什么,如何传递参数?
10、为什么需要TWeakPtr?