CF12D Ball(cdq)

同样鸽了很久的三维偏序,不同点在于保证没有重复的三元组,但是要求的是严格大于。

基本思路跟带等号的cdq一模一样,但是要极度注意一个细节

比如有两个三元组(1 1 1)和(1 2 3),在三个元素都严格大于的情况下,显然第二个三元组不能大于第一个三元组

这意味着在对初始序列执行第一次排序的时候,首先按照第一维由大到小排序

但是如果第一维相等,那么第三维更小的应当排在前面

事实上统计答案的时候,总是左侧的三元组对右侧的答案有贡献

那么对于上面两个第一维相等的三元组,我们就不能让(1 1 1)位于(1 2 3)的左侧,否则将会错误统计答案

知道了这个trick之后就可以愉快地搞掉这题了。

代码:

#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
#define sc(a) scanf("%lld",&a)
#define scc(a,b) scanf("%lld %lld",&a,&b)
#define sccc(a,b,c) scanf("%lld %lld %lld",&a,&b,&c)
#define schar(a) scanf("%c",&a)
#define pr(a) printf("%lld",a)
#define fo(i,a,b) for(int i=a;i<b;++i)
#define re(i,a,b) for(int i=a;i<=b;++i)
#define rfo(i,a,b) for(int i=a;i>b;--i)
#define rre(i,a,b) for(int i=a;i>=b;--i)
#define prn() printf("\n")
#define prs() printf(" ")
#define mkp make_pair
#define pii pair<int,int>
#define pub(a) push_back(a)
#define pob() pop_back()
#define puf(a) push_front(a)
#define pof() pop_front()
#define fst first
#define snd second
#define frt front()
#define bak back()
#define mem0(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define memmx(a) memset(a,0x3f3f,sizeof(a))
#define memmn(a) memset(a,-0x3f3f,sizeof(a))
#define debug
#define db double
#define yyes cout<<"YES"<<endl;
#define nno cout<<"NO"<<endl;
using namespace std;
typedef vector<int> vei;
typedef vector<pii> vep;
typedef map<int,int> mpii;
typedef map<char,int> mpci;
typedef map<string,int> mpsi;
typedef deque<int> deqi;
typedef deque<char> deqc;
typedef priority_queue<int> mxpq;
typedef priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > mnpq;
typedef priority_queue<pii> mxpqii;
typedef priority_queue<pii,vector<pii>,greater<pii> > mnpqii;
const int maxn=1000005;
const int inf=0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const int MOD=100000007;
const db eps=1e-10;
int qpow(int a,int b){int tmp=a%MOD,ans=1;while(b){if(b&1){ans*=tmp,ans%=MOD;}tmp*=tmp,tmp%=MOD,b>>=1;}return ans;}
int lowbit(int x){return x&-x;}
int max(int a,int b){return a>b?a:b;}
int min(int a,int b){return a<b?a:b;}
int mmax(int a,int b,int c){return max(a,max(b,c));}
int mmin(int a,int b,int c){return min(a,min(b,c));}
void mod(int &a){a+=MOD;a%=MOD;}
bool chk(int now){}
int half(int l,int r){while(l<=r){int m=(l+r)/2;if(chk(m))r=m-1;else l=m+1;}return l;}
int ll(int p){return p<<1;}
int rr(int p){return p<<1|1;}
int mm(int l,int r){return (l+r)/2;}
int lg(int x){if(x==0) return 1;return (int)log2(x)+1;}
bool smleql(db a,db b){if(a<b||fabs(a-b)<=eps)return true;return false;}
db len(db a,db b,db c,db d){return sqrt((a-c)*(a-c)+(b-d)*(b-d));}
bool isp(int x){if(x==1)return false;if(x==2)return true;for(int i=2;i*i<=x;++i)if(x%i==0)return false;return true;}

struct node{
    int a,b,c,cnt;
}o[maxn],t[maxn];
int n,c[maxn];

bool cmp(node a,node b){
    if(a.a!=b.a) return a.a>b.a;
    else return a.c<b.c;
}

int tr[maxn];
void add(int x,int y){
    for(;x<=n;x+=lowbit(x)) tr[x]+=y;
}
int sum(int x){
    int res=0;
    for(;x;x-=lowbit(x)) res+=tr[x];
    return res;
}

void cdq(int l,int r){
    if(l==r) return;
    int m=mm(l,r);
    cdq(l,m);
    cdq(m+1,r);
    int p=l,q=m+1,tot=l;
    while(p<=m&&q<=r){
        if(o[p].b>o[q].b) add(o[p].c,1),t[tot++]=o[p++];
        else o[q].cnt+=sum(n)-sum(o[q].c),t[tot++]=o[q++];
    }
    while(p<=m) add(o[p].c,1),t[tot++]=o[p++];
    while(q<=r) o[q].cnt+=sum(n)-sum(o[q].c),t[tot++]=o[q++];
    re(i,l,m) add(o[i].c,-1);
    re(i,l,r) o[i]=t[i];
}

signed main(){
    ios_base::sync_with_stdio(0);
    cin.tie(0),cout.tie(0);
    cin>>n;
    re(i,1,n)
        cin>>o[i].a;
    re(i,1,n)
        cin>>o[i].b;
    re(i,1,n)
        cin>>o[i].c,c[i]=o[i].c;
    sort(c+1,c+1+n);
    re(i,1,n) o[i].c=lower_bound(c+1,c+1+n,o[i].c)-c;
    sort(o+1,o+1+n,cmp);
    cdq(1,n);
    int ans=0;
    re(i,1,n){
        if(o[i].cnt){
//            cout<<o[i].a<<' '<<o[i].b<<' '<<c[o[i].c]<<endl;
            ans++;
        }
    }
    cout<<ans;
    return 0;
}
/*
2
1 1
1 2
1 3
*/

 

上一篇:canvas核心技术-如何实现复杂的动画


下一篇:CF12D Ball