二、类和对象:
1. 类定义:
类的声明包含类名,类头(指定类型参数,主构造函数等等),以及类主体,用大括号包裹。类头和类体是可选的;如果没有类体可以省略大括号。
class Invoice{
}
2. 构造函数:
在 Kotlin 中类可以有一个主构造函数以及多个二级构造函数。主构造函数是类头的一部分:跟在类名后面(可以有可选的参数)。
class Person(val firstName: String, val lastName: String, var age: Int){
}
初始化代码可以放在以 init 做前缀的初始化块内:
class Customer(name: String){
init {
logger,info("Customer initialized with value ${name}")
}
}
如果构造函数有注解或可见性声明,则 constructor 关键字是不可少的,并且注解应该在前:
class Customer public inject constructor (name: String) {...}
3. 二级构造函数:
前缀是 constructor:
class Person {
constructor(parent: Person) {
parent.children.add(this)
}
}
如果类有主构造函数,每个二级构造函数都要,或直接或间接通过另一个二级构造函数代理主构造函数。在同一个类中代理另一个构造函数使用 this 关键字:
class Person(val name: String) {
constructor (name: String, paret: Person) : this(name) {
parent.children.add(this)
}
}
没有声明构造函数,则有一个默认的无参构造函数。
4. 创建类的实例:
val invoice = Invoice()
val customer = Customer("Joe Smith")
5. 继承
所有类的基类:Any,类似Java中的Object
所有非抽象类默认都是不可继承的(java中的final),如果要被子类继承,需要使用open
关键字(与java中的final功能相反),继承用:
操作符。
open class Base(p: Ont)
class Derived(p: Int) : Base(p)
方法如果要被重写,则也需要是open
的,不想被重写就加final
open class AnotherDerived() : Base() {
final override fun v() {}
}
方法重写规则:如果有多个相同的方法(继承或者实现自其他类,如A、B类),则必须要重写该方法,使用super范型去选择性地调用父类的实现。
open class A {
open fun f () { print("A") }
fun a() { print("a") }
}
interface B {
fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的
fun b() { print("b") }
}
class C() : A() , B{
override fun f() {
super<A>.f()//调用 A.f()
super<B>.f()//调用 B.f()
}
}
6. 抽象类
abstract
关键字,抽象类和函数默认是open
的。
open class Base {
open fun f() {}
}
abstract class Derived : Base() {
override abstract fun f()
}
7. 伴随对象
使用伴随对象可以直接使用类名来访问(用法类似Java中的static,但是不一样):
class MyClass {
companion object {
var BASE_URL: String = "BASE_URL";
}
}
println("BASE_URL: " + MyClass.BASE_URL)
与java的static不同,运行时它们仍然是真正对象的成员实例,比如可以实现接口:
inerface Factory<T> {
fun create(): T
}
class MyClass {
companion object : Factory<MyClass> {
override fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
8. Getter 和 Setter 函数
一般定义变量的时候有默认的getter/setter方法;如果使用$访问,则可以避开getter/setter方法。
var stringRepresentation: String
get() = this.toString()
set (value) {
setDataFormString(value)
}
改变一个访问者的可见性或者注解它,可以不用改变默认的实现:
var settVisibilite: String = "abc"//非空类型必须初始化
private set // setter 是私有的并且有默认的实现
var setterVithAnnotation: Any?
@Inject set // 用 Inject 注解 setter
9. 接口
可以包含抽象方法,以及方法的默认实现。可以有属性但必须是抽象的。一个类或对象可以实现一个或多个接口。
interface MyInterface {
fun bar()
fun foo() {
//函数体是可选的
}
}
接口属性不能赋值,需要被子类override:
interface MyInterface {
val property: Int //抽象属性
fun foo() {
println(property)
}
}
class Child : MyInterface {
override val property: Int = 29
}
输出:29
10. 可见性修饰词
- private: 只在该类(以及它的成员)中可见
- protected: 和 private 一样但在子类中也可见
- internal: 在本模块的所有可以访问该类的均可以访问该类的所有 internal 成员
- public: 任何地方可见
11. 数据类
使用data
关键词修饰类,则会自动添加equals()/hashCode
, toString
, [compontN()functions]对应按声明顺序出现的所有属性
, copy()
data class User(val name: String, val age: Int)
组件函数允许数据类在多重声明中使用:
val jane = User("jane", 35)
val (name, age) = jane
println("$name, $age years of age")
12. 内部类
类可以标记为 inner 这样就可以访问外部类的成员。内部类拥有外部类的一个对象引用:
class Outer {
private val bar: Int = 1
inner class Inner {
fun foo() = bar
}
}
val demo = Outer().Inner().foo()
13. 对象表达式
类似Java的匿名内部类,可以继承/实现多个:
var zhangsan = object : Person(), MyInterface{
override val property: Int = 512
override fun toString(): String {
return "toString() modified"
}
}
println(zhangsan.toString())
一个没有父类的对象,我们可以这样写:
val adHoc = object {
var x: Int = 0
var y: Int = 0
}
print(adHoc.x + adHoc.y)
14. 代理
类代理:
interface Base {
fun print()
}
class BaseImpl(val x: Int) : Base {
override fun print() { printz(x) }
}
class Derived(b: Base) : Base by b
fun main() {
val b = BaseImpl(10)
Derived(b).print()
}
属性代理:
class Example {
var p: String by Delegate()
}
class Delegate {
fun get(thisRef: Any?, prop: PropertyMetadata): String {
return "$thisRef, thank you for delegating '${prop.name}' to me !"
}
fun set(thisRef: Any?, prop: PropertyMatada, value: String) {
println("$value has been assigned to '${prop.name} in $thisRef.'")
}
}
val e = Example()
pintln(e.p)
输出:Example@33a17727, thank you for delegating ‘p’ to me!
参考: