ReentrantLock是实现Lock接口的一种锁
定义了一个final类型的Sync
Sync使用AQS的state表示对锁的持有次数
分为公平锁和非公平锁
调用Lock方法
lock方法,分为公平锁和非公平锁两个版本
非公平锁
CAS操作
compareAndSetState(expect,update);
如果当前状态值等于预期值,则原子地将同步状态设置为给定的更新值。 此操作具有易失性读写的内存语义。
参数:期望 - 期望值,更新 - 新值
返回:如果成功则为真。 假返回表示实际值不等于预期值。
如果预期值位0那么设置为1
最终也是调用sun.misc.Unsafe相关的方法,这个方法的四个参数第一个表示操作的是那个对象,第二个表示操作对象字段的偏移量,第三个是期望值,第四个是更新值
volatile
state状态是用volatile来修饰的
如果不使用volatile的时候,如果两个线程thread1和thread2同时执行同一个方法来修改state为1,当thread把state从0变为1时,thread2没有感知还以为state还是0,这样也成功把0修改为1,这样两个线程都认为自己成功执行了获取锁的行为
volatile的功能:
a: 保证变量在线程之间的可见性 就是上面说的
b:禁止指令重排序 在编译阶段插入内存屏障,来特定禁止指令重排序
如果使用volatile,两个线程thread1和thread2,当thread1写会成功之后会让其它线程中该变量的副本失效,把成功后的值刷回主内存,并重新从主存load新的,这样一来thread2 expect=0,update=1就会失败,因为此时的expect=0是不成立的
JMM模型
工作内存:
每个线程都有自己的工作内存,里面保存了用到的变量和主内存的拷贝,叫做工作内存
线程对变量进行操作都在这个拷贝中操作,而不能直接读写主内存中的变量,每个线程的工作内存都是独立的,线程操作数据只能在工作内存(虚拟机栈)中进行,然后刷回到主存(堆加方法区)。这是 Java 内存模型定义的线程基本工作方式
当一个线程修改共享变量的值,其他线程能够立即知道被修改了,Java是利用volatile关键字来提供可见性的。当变量被volatile修饰时,这个变量被修改后会立刻刷新到主内存,当其它线程需要读取该变量时,会去主内存中读取新值。而普通变量则不能保证这一点
非公平锁的流程
因此在非公平锁中,AQS的volatile int state +1表示获取到了锁
通过cas设置AQS的成员status,大家注意到status是用volatile来修饰的,它在此处表示让所线程能够获取到最新更改的值
设置当前拥有独占访问权限的线程。
参数:Thread.curretThread()当前线程
线程 - 所有者线程
执行完lock方法后,调用tryAcquire方法
protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); }
其中
获取当前线程,拿到当前锁状态
如果没加锁就加锁,如果加了锁,把当前锁状态state+1
若上述执行完成则代表成功,否则失败