反射的规则如下:
从接口值到反射对象的反射
从反射对象到接口值的反射
为了修改反射对象,其值必须可设置
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reflect包实现了运行时反射,允许程序操作任意类型的对象。典型用法是用静态类型interface{}保存一个值,通过调用TypeOf获取其动态类型信息,该函数返回一个Type类型值。调用ValueOf函数返回一个Value类型值,该值代表运行时的数据。Zero接受一个Type类型参数并返回一个代表该类型零值的Value类型值。
范例
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type MyStruct struct {
name string
}
func (this *MyStruct) GetName() string {
return this.name
}
func main() {
fmt.Println("--------------")
var a MyStruct
b := new(MyStruct)
fmt.Println(reflect.ValueOf(a))
fmt.Println(reflect.ValueOf(b))
fmt.Println("--------------")
a.name = "show"
b.name = "show"
val := reflect.ValueOf(a).FieldByName("name")
//painc: val := reflect.ValueOf(b).FieldByName("name")
fmt.Println(val)
fmt.Println("--------------")
fmt.Println(reflect.ValueOf(a).FieldByName("name").CanSet())
fmt.Println(reflect.ValueOf(&(a.name)).Elem().CanSet())
fmt.Println("--------------")
var c string = "show"
p := reflect.ValueOf(&c)
fmt.Println(p.CanSet()) //false
fmt.Println(p.Elem().CanSet()) //true
p.Elem().SetString("newName")
fmt.Println(c)
}
想更好的理解 go 的反射机制,可以从应用场景入手
go语言reflect包使用的几个场景 :
1. 遍历结构体字段名(避免代码的硬编码)
2. 调用结构体方法(自动映射)
3. 获取结构体的tag标记的值(json/xml转换)