我正在努力建立一个标准的“Hello,World!” Android的命令行可执行文件.可执行文件将通过adb shell运行.
0. Go(Golang)来源
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("Hello, world!")
}
1A.构建命令
$CGO_ENABLED=0 GOOS=android GOARCH=arm GOARM=7 go build .
1B.输出(换行重新排列以防止滚动条)
# github.com/asukakenji/cross
warning: unable to find runtime/cgo.a
/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/link: running clang failed: exit status 1
ld: warning: ignoring file
/var/folders/dd/6k6vkzbd6d5803xj9zkjdhmh0000gn/T/go-link-150305609/go.o,
file was built for unsupported file format
( 0x7F 0x45 0x4C 0x46 0x01 0x01 0x01 0x00
0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 )
which is not the architecture being linked (x86_64):
/var/folders/dd/6k6vkzbd6d5803xj9zkjdhmh0000gn/T/go-link-150305609/go.o
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_main", referenced from:
implicit entry/start for main executable
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
1C.再一次构建命令
以下命令给出相同的结果:
$env CGO_ENABLED=0 GOOS=android GOARCH=arm GOARM=7 go build .
2.构建命令(详细)
我尝试使用“-v”如下所述:
$CGO_ENABLED=0 GOOS=android GOARCH=arm GOARM=7 go build \
-x -ldflags "-extldflags -v" .
它给了我超过100行的消息,所以除非有必要,否则我不会在此发布. go build命令似乎尝试使用与Xcode捆绑的clang编译源代码.
3A.构建命令(成功,但……)
鉴于提示找到了错误的编译器,我试图像这样设置$CC:
$CGO_ENABLED=0 GOOS=android GOARCH=arm GOARM=7 \
CC=/path/to/arm-linux-androideabi/bin/clang go build .
arm-linux-androideabi是make_standalone_toolchain.py(或make-standalone-toolchain.sh)的输出.
3B.输出
成功构建了可执行文件(名为cross),并显示以下消息:
# github.com/asukakenji/cross
warning: unable to find runtime/cgo.a
我试过adb push it并在Android上使用adb shell运行它,它运行正常.
我的问题
>为什么需要C编译器?是不是开箱即用的交叉编译?
>在为Linux(而不是Android)构建时,编译工作正常:
$CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build .
为什么?
> go build命令一直在寻找runtime / cgo.a,即使我在源代码中没有使用CGO,甚至在设置CGO_ENABLED = 0时也是如此.我该如何摆脱警告?没有一个怎么样有害?
谢谢!
解决方法:
Android不是交叉编译的官方目标平台.如果你需要的只是命令行可执行文件,那么你可以设置GOOS = linux因为android是linux下的linux,否则看看https://github.com/golang/go/wiki/Mobile