Java并发之volatile关键字内存可见性问题
线程之间数据共享案例
我们先来看一个场景:
Main函数启动后,调用一个线程向list中添加数据。List的size为5的时候,设置变量flag为true.然后,主线程根据flag的值进行其他操作。
代码如下:
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运行结果:
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我们发现,当子线程输出flag为ture后,主线程也没有输出=====。
这是为什么呢?
线程在内存中运行简图
我们来看看上面程序在内存中怎么运行的
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运行说明:
当程序运行的时候,先从main函数,主线程开始的,main线程先将flag=false 复制到自己程序的内存中;
这个时候开启了子线程,子线程同样将flag=false复制到自己程序内存中,在执行自己内部代码后,修改了flag的值,回写到主内存中(相对于程序自己的内存来说,内存中的数据是主内存。程序自己的内存其实就是复制了一份主内存的数据)。
如下图:
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因为main线程没有刷新,没有从主线程获取最新的flag的值。所以,控制台上始终不能输出===。
结果分析
那么为什么会出现这种情况呢?【这里就需要知道两个概念:编译器和寄存器】
那是因为编译器会自动优化的结果。
编译器优化:在线程内,当读取到一个变量的时候,为了提高读写(存取)的速度,编译器在优化的时候,会先把变量读取到一个寄存器(对应上图子线程自己的内存或者是main线程自己的内存)中;以后在取这个变量的时候,就直接从寄存器中获取了;
当变量的值在本线程里面改变的时候,会同时把变量的新值同步到该寄存器中,以便保持一致;同时JVM就会向处理器发送一条指令,将这个变量所在的寄存器的值回写到系统内存(对应上图中的主内存)中。
造成数据不一致的原因:
当变量再因为别的其他线程操作而改变了值,该寄存器的值不会相应的改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致(如上图案例中,子线程修改了flag的值,但不会修改main线程寄存器里面的值。这个是站在变量角度来说的);
或者当该寄存器再因为别的其他线程改变了变量的值,原来变量的值不会改变,从而造成了应用程序读取的值和实际的变量值不一致(这个是从寄存器角度来说的。如上图案例中,main线程的寄存器里面是false,但是子线程已经修改成了ture).
从上面案例中,我们发现无论是主线程main函数还是子线程thread都是对变量flag进行操作的。这个时候,我们就说变量flag是线程之间共享数据了。而主内存(也就是系统内存非程序自己需要的内存)flag变量对所有共享这个变量的线程来说,都应该是可见的才可以。
那么这个时候,在Java中怎么实现线程之间共享数据的内存可见性呢?这里就是我们今天需要讲解的关键字:volatile。【ps:还有其他方案可以解决,如同步锁】
Volatile关键字
Volatile中文意思:易变的;不稳定的
Volatile关键字是一种类型修饰符,用它来声明的变量表示不可以别编译器未知因素更改。当编译器在编译过程中,遇到这个关键字声明的变量的时候,便一切都会对访问该变量的代码不再进行优化,从而可以提供特殊的地址来保证稳定访问。
通俗理解:当JVM遇到该关键字修饰的变量的时候,就会不允许编译器和处理器对指令序列进行重排(默认为了优化性能,JVM允许编译器和处理器对指令序列进行重排的)。
JVM对编译器指定的volatile规则表:
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我们将flag用volatile修饰后,在运行程序,查看运行后结果:
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我们可以看到,主线程输入了===,子线程也输出了当前标记为true。说明volatile起作用了。
Volatile和Synchronized 关键字的区别
1:Volatile是轻量级的同步策略;Synchronized是重量级的;
2:volatile不具备互斥性的,Synchronize是互斥的;
3:volatile不能够保证变量的原子性。
Volatile的使用场景
必备条件
在使用volatile的时候需要满足以下两个条件:
1:对变量的写操作不能依赖于当前的值。
比如上文中flag的值修改成true的时候,不受当前flag值的影响
2:该变量不能被包含在具有其他变量的不变式中。
比如int i ;y=i+1;这种情况不允许的。这个变量不能被其他变量作为不变式用。
只有在状态真正的独立于程序内其他内容的时候才可以使用volatile.
适用于场景一:状态标志
场景二:开销较低的读-写锁策略
场景三:单例中的双重校验
总结
Volatile可以解决多线程操作共享数据时候解决内存可见性问题。
简单理解:被volatile修饰的变量,编译器不会去优化调用该变量的程序(也就是不会把变量放到调用程序的寄存器中),程序调用的时候都是实时从主内存中获取到最新的数据。
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