在VC6中基于dll开发插件用于各种图片显示(BMP/TGA/JPG/GIF/PNG/TIF/ICO/WMF/EMF/...)

一、图片显示

图片显示的方法:

1.  直接写程序

2.  第3方库

3.  调用COM组件的IPicture接口

4.  使用MFC的CPictureHolder类

5.  使用GDI+的CImage类(VC6无,从VS2003开始有)

测试过的方法有1、3、5。

测试过的格式有BMP/TGA/JPG/GIF/PNG/TIF/ICO/WMF/EMF。

IPicture接口不支持的格式有:PNG和TIF。

GDI+支持全部格式。

二、插件的实现(VC6)

只做了基于DLL的插件实现试验,基于“公共契约”来实现。

基本方法:

① 使插件和主程序实现相同的公共基类。

② 插件只通过公共基类方法与主程序联系,公共基类方法一般为虚函数。

③ 主程序通过指向公共基类的指针数组保存插件访问地址列表。

④ 主程序根据功能需要遍历插件访问地址列表,通过地址访问插件方法。

下面以图像显示为例说明插件的实现过程:

1个主程序Host,4个插件(分别实现对BMP、TGA、JPG、PNG图片的解析)

1.公共基类

// IImageParser is the interface that all image parsers must implement

class IImageParser

{

public:

virtual const char * GetID() = 0; // content to be present in host

// parses the image file and reads it into a HBITMAP

virtual HBITMAP ParseFile( const char *fname ) = 0;

// returns true if the file type is supported

virtual bool SupportsType( const char *type ) const = 0;

};

2.插件实现

以BMP Parser为例:

① BMPParser.h内容如下:

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

#include "ImageParser.h"

class CBMPParser : public IImageParser

{

public:

CBMPParser();

virtual ~CBMPParser();

public:

virtual const char * GetID() { return "BMP";};

virtual HBITMAP ParseFile( const char *fname );

virtual bool SupportsType( const char *type ) const;

private:

HBITMAP CreateBitmap( int width, int height, void **data );

};

static CBMPParser g_BMPParser;

② BMPParser.cpp的主要内容如下:

// Creates a bitmap with the specified size

HBITMAP CBMPParser::CreateBitmap( int width, int height, void **data )

{

BITMAPINFO bmi={sizeof(BITMAPINFOHEADER),width,height,1,24,0,0,0,0,0,0};

return CreateDIBSection(NULL,&bmi,DIB_RGB_COLORS,data,0,0);

}

// Parses a BMP file

HBITMAP CBMPParser::ParseFile( const char *fname )

{

FILE *f=fopen(fname,"rb");

if (!f) return NULL;

BITMAPFILEHEADER bmfh;

memset(&bmfh,0,sizeof(bmfh));

fread(&bmfh,sizeof(bmfh),1,f);

BITMAPINFOHEADER bmih;

memset(&bmih,0,sizeof(bmih));

fread(&bmih,sizeof(bmih),1,f);

int width=bmih.biWidth;

int height=bmih.biHeight;

if (bmih.biBitCount!=24) {

// only 24 bit images are supported

fclose(f);

return NULL;

}

// create the HBITMAP

void *data;

HBITMAP bitmap=CreateBitmap(width,height,&data);

if (!bitmap) {

fclose(f);

return NULL;

}

// read the pixels

int pitch=(width*3+3)&~3;

fread(data,pitch,height,f);

fclose(f);

return bitmap;

}

// Notifies the host that the plugin supports the BMP type

bool CBMPParser::SupportsType( const char *type ) const

{

return stricmp(type,".bmp")==0;

}

// The host calls this function to get access to the image parser

extern "C" __declspec(dllexport) IImageParser *GetParser( void ) { return &g_BMPParser; }

③ 工作机制

Host通过方法查询该插件是否支持“某种格式”,如果支持,而调用方法对图片数据进行解析。解析的结果是包含图像像素数据的HBITMAP对象。如果该插件不支持该格式,则继续查询下一插件。

2.主程序Host的实现

实验采用标准的MFC架构。

① 实现插件管理类

const int MAX_PARSERS=100;

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

#include "ImageParser.h"

class CImageManager

{

public:

CImageManager();

virtual ~CImageManager();

private:

// a prototype for the GetParser function

typedef IImageParser *(*TGetParser)( void );

// a global list with all parsers

IImageParser *g_Parsers[MAX_PARSERS];

int g_NumParsers;

public:

// the currently displayed bitmap

HBITMAP g_Bitmap;

public:

// Adds the parser to the g_Parsers list

void AddParser( IImageParser *parser );

// Loads all plugins in the same folder as the EXE

void LoadPlugins( CMenu * menu );

// Loads an image file

BOOL LoadImage( const char *fname );

};

② 应用程序类CHostApp中定义图像插件管理类

CImageManager* m_imgManager;

③ 框架类CMainFrame中加载插件并实现图片文件拖放

OnCreate()方法中:

((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager->LoadPlugins(GetMenu()); //加载插件

DragAcceptFiles(TRUE); //允许拖放

OnDropFiles()响应函数中:

// get the file name

char fname[_MAX_PATH];

DragQueryFile(hDropInfo,0,fname,_MAX_PATH);

DragFinish(hDropInfo);

// load the image file

((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager->LoadImage(fname);

CRect rect;

GetClientRect(&rect);

InvalidateRect(rect, TRUE);

④ 文档类CHostDoc中OnOpenDocument()方法打开图像,并通过插件类进行加载

((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager->LoadImage(lpszPathName);

⑤ 视图类CHostView中OnDraw()方法显示图像

CImageManager* imgManager = ((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager;

if (NULL != imgManager && NULL != imgManager->g_Bitmap)

{

HBITMAP oldBitmap;

BITMAP bmp;

CDC memDC;

CRect rect;

memDC.CreateCompatibleDC(pDC);

GetClientRect(&rect);

oldBitmap = (HBITMAP)memDC.SelectObject(imgManager->g_Bitmap);

GetObject(imgManager->g_Bitmap, sizeof(bmp), &bmp);

pDC->BitBlt(0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);

memDC.SelectObject(oldBitmap);

memDC.DeleteDC();

}

完毕!

三、IPicture接口解析图像文件

参见《利用COM组件IPicture读取jpg、gif、bmp图片文件数据和显示图片的两个函数》:http://www.cnblogs.com/zuollblog/archive/2010/04/21/1716983.html

显示图片格式的程序中只需要解析到HBITMAP为止,修改后的函数如下:

HBITMAP CJPGParser::ParseFile( const char *pName )

{

HDC            hdcTemp; //DC用来保存位图

HBITMAP     hbmpTemp;   // 保存临时位图

IPicture    *pPicture;  // 定义IPicture Interface

OLECHAR     wszPath[MAX_PATH+1]; // 图片的完全路径

char        szPath[MAX_PATH+1];  // 图片的完全路径

long        lWidth; // 图像宽度

long        lHeight;    // 图像高度

long        lWidthPixels;    // 图像的宽带(以像素为单位)

long        lHeightPixels;   // 图像的高带(以像素为单位)

strcpy(szPath, pName);  // 把路径拷贝到 szPath

// 把ASCII码转化为Unicode标准码

MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szPath, -1, wszPath, MAX_PATH);

HRESULT hr = OleLoadPicturePath(wszPath, 0, 0, 0, IID_IPicture, (void**)&pPicture);

if(FAILED(hr))  // 如果导入失败

{

MessageBox (HWND_DESKTOP, "图片导入失败!/n(TextureLoad Failed!)", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);

return NULL;

}

hdcTemp = CreateCompatibleDC(GetDC(NULL)); // 建立窗口设备描述表

if(!hdcTemp)    // 建立失败?

{

pPicture->Release(); // 释放IPicture

MessageBox (HWND_DESKTOP, "图片导入失败!/n(TextureLoad Failed!)", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);

return NULL;

}

pPicture->get_Width(&lWidth);    // 取得IPicture 宽度 (转换为Pixels格式)

lWidthPixels = MulDiv(lWidth, GetDeviceCaps(hdcTemp, LOGPIXELSX), 2540);

pPicture->get_Height(&lHeight);  // 取得IPicture 高度 (转换为Pixels格式)

lHeightPixels = MulDiv(lHeight, GetDeviceCaps(hdcTemp, LOGPIXELSY), 2540);

BITMAPINFO  bi = {0};     // 位图的类型

void       *pData = 0; // 指向位图Data的指针

bi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); // 设置结构大小

bi.bmiHeader.biBitCount = 32;                // 32 位

bi.bmiHeader.biWidth    = lWidthPixels; // 宽度像素值

bi.bmiHeader.biHeight   = lHeightPixels;    // 高度像素值

bi.bmiHeader.biCompression  = BI_RGB;            // RGB 格式

bi.bmiHeader.biPlanes   = 1;                    // 一个位平面

// 建立一个位图这样我们可以指定颜色和深度 并访问每位的值

hbmpTemp = CreateDIBSection(hdcTemp, &bi, DIB_RGB_COLORS, &pData, 0, 0);

if(!hbmpTemp)   // 建立失败?

{

DeleteDC(hdcTemp);   // 删除设备描述表

pPicture->Release();   // 释放IPicture

MessageBox (HWND_DESKTOP, "图片导入失败!/n(TextureLoad Failed!)", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);

return NULL;

}

SelectObject(hdcTemp, hbmpTemp); //选择临时DC句柄和临时位图对象

// 在位图上绘制IPicture

pPicture->Render(hdcTemp, 0, 0, lWidthPixels, lHeightPixels, 0, lHeight, lWidth, -lHeight, 0);

DeleteDC(hdcTemp);  // 删除设备描述表

pPicture->Release(); // 释放 IPicture

return hbmpTemp;

}

基本原理是建立一个虚拟的HDC,将图绘制到该HDC上即可获得图像像素数据。

四、使用GDI+解析图像文件

VC6不支持GDI+,但可以将VS2003以上版的CImage类通过DLL包括后引入VC6。针对上文的图像显示,包装的方法有两种:

1.只用CImage解析图片文件,返回HBITMAP

参见《VC6 CImage 加载jpg png bmp》:http://hi.baidu.com/crazyonline/blog/item/3bad6959b2d31b232934f0f4.html

我的基于VS2008的 DLL的实现代码如下:

① Image2008.h中的代码:

#ifndef AFX_EXT_CLASS

#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllimport)

#endif

extern "C" AFX_EXT_CLASS HBITMAP LoadAtlImage(const char * pszFileName);

② Image2008.cpp中的代码:

#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllexport)

#include "stdafx.h"

#include "Image08.h"

#include <atlimage.h>

#include <atlconv.h>

HBITMAP LoadAtlImage(const char * pszFileName)

{

CImage img;

USES_CONVERSION;

HRESULT hr = img.Load(A2T(pszFileName));

if (SUCCEEDED(hr))

return img.Detach();

else

return NULL;

}

③ 图片文件解析过程

typedef HBITMAP (*LoadImageFunc)(const char *);

LoadImageFunc funcLoadImage = NULL;

HBITMAP hBitmap = NULL;

char szPath[_MAX_PATH];

GetModuleFileName(NULL,szPath,_MAX_PATH);

*PathFindFileName(szPath) = 0;

strcat(szPath, "//CImage08.dll");

HMODULE hModule=LoadLibrary(szPath);

if(hModule)

{

funcLoadImage = (LoadImageFunc)GetProcAddress(hModule, "LoadAtlImage");

if (funcLoadImage)

hBitmap = funcLoadImage(pName);

FreeLibrary(hModule);

}

return hBitmap;

2.逐函数包括CImage

参见《VC6如何使用VS2005中的CImage类功能》:http://blog.csdn.net/wangji163163/archive/2007/09/11/1780508.aspx

我的基于VS2008的 DLL的实现代码如下:

① Image2008.h中的代码:

#ifndef AFX_EXT_CLASS

#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllimport)

#endif

class AFX_EXT_CLASS CImage08

{

private:

void * m_pImage;   //内部数据

public:

CImage08(void);

virtual ~CImage08(void);

public:

inline HRESULT Load(LPCSTR pszFileName);  //装载图片

inline BOOL IsNull();  //资源是否存在

inline BOOL Draw(HDC hDestDC, const RECT& rectDest);    //指定设备和区域画图

inline operator HBITMAP();  //转换为GDI中的HBITMAP, 从而供GDI中的CDC等类使用

};

② Image2008.cpp中的代码:

#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllexport)

#include "stdafx.h"

#include "Image08.h"

#include <atlimage.h>

#include <atlconv.h>

CImage08::CImage08(void)

{

m_pImage=NULL;

m_pImage=new CImage;

}

CImage08::~CImage08(void)

{

if(m_pImage)

{

delete m_pImage;

m_pImage=NULL;

}

}

inline HRESULT CImage08::Load( LPCSTR pszFileName )

{

USES_CONVERSION;

return ((CImage*)m_pImage)->Load(A2T(pszFileName));

}

inline BOOL CImage08::IsNull()

{

return ((CImage*)m_pImage)->IsNull();

}

inline BOOL CImage08::Draw( HDC hDestDC, const RECT& rectDest )

{

return ((CImage*)m_pImage)->Draw(hDestDC,rectDest );

}

inline  CImage08::operator HBITMAP()

{

return ((CImage*)m_pImage)->operator HBITMAP();

}

使用方法与普通的DLL无异,将编译后的.dll文件、.lib文件、.h文件引入Host主程序即可

③ 图片文件解析过程

CImage08 img;

HRESULT rtl = img.Load(pName);

if (rtl == S_OK)

return img;

else

return NULL;

五、结束语

使用的GDI+之后,确实感到VC6真的过时了。GDI+几乎可以打开常见的所有图片文件。VC6几乎打开所有的图片文件都需要编程,费时费力,效果还不一定会好。如果不是万不得已,或者十分怀旧,或者十分偏爱VC6的话,能换还是换个更高点版本的VC吧!

参考文献:

1.VC++实现插件编程,http://blog.csdn.net/wyyw21/archive/2006/08/31/1151839.aspx

2.Plugin System – an alternative to GetProcAddress and interfaces, http://www.codeproject.com/KB/DLL/PluginSystem.aspx

3.利用COM组件IPicture读取jpg、gif、bmp图片文件数据和显示图片的两个函数,http://www.cnblogs.com/zuollblog/archive/2010/04/21/1716983.html

4.VC6 CImage 加载jpg png bmp,http://hi.baidu.com/crazyonline/blog/item/3bad6959b2d31b232934f0f4.html

5.VC6如何使用VS2005中的CImage类功能,http://blog.csdn.net/wangji163163/archive/2007/09/11/1780508.aspx

http://blog.csdn.net/yuvmen/article/details/5879371

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