一、图片显示
图片显示的方法:
1. 直接写程序
2. 第3方库
3. 调用COM组件的IPicture接口
4. 使用MFC的CPictureHolder类
5. 使用GDI+的CImage类(VC6无,从VS2003开始有)
测试过的方法有1、3、5。
测试过的格式有BMP/TGA/JPG/GIF/PNG/TIF/ICO/WMF/EMF。
IPicture接口不支持的格式有:PNG和TIF。
GDI+支持全部格式。
二、插件的实现(VC6)
只做了基于DLL的插件实现试验,基于“公共契约”来实现。
基本方法:
① 使插件和主程序实现相同的公共基类。
② 插件只通过公共基类方法与主程序联系,公共基类方法一般为虚函数。
③ 主程序通过指向公共基类的指针数组保存插件访问地址列表。
④ 主程序根据功能需要遍历插件访问地址列表,通过地址访问插件方法。
下面以图像显示为例说明插件的实现过程:
1个主程序Host,4个插件(分别实现对BMP、TGA、JPG、PNG图片的解析)
1.公共基类
// IImageParser is the interface that all image parsers must implement
class IImageParser
{
public:
virtual const char * GetID() = 0; // content to be present in host
// parses the image file and reads it into a HBITMAP
virtual HBITMAP ParseFile( const char *fname ) = 0;
// returns true if the file type is supported
virtual bool SupportsType( const char *type ) const = 0;
};
2.插件实现
以BMP Parser为例:
① BMPParser.h内容如下:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "ImageParser.h"
class CBMPParser : public IImageParser
{
public:
CBMPParser();
virtual ~CBMPParser();
public:
virtual const char * GetID() { return "BMP";};
virtual HBITMAP ParseFile( const char *fname );
virtual bool SupportsType( const char *type ) const;
private:
HBITMAP CreateBitmap( int width, int height, void **data );
};
static CBMPParser g_BMPParser;
② BMPParser.cpp的主要内容如下:
// Creates a bitmap with the specified size
HBITMAP CBMPParser::CreateBitmap( int width, int height, void **data )
{
BITMAPINFO bmi={sizeof(BITMAPINFOHEADER),width,height,1,24,0,0,0,0,0,0};
return CreateDIBSection(NULL,&bmi,DIB_RGB_COLORS,data,0,0);
}
// Parses a BMP file
HBITMAP CBMPParser::ParseFile( const char *fname )
{
FILE *f=fopen(fname,"rb");
if (!f) return NULL;
BITMAPFILEHEADER bmfh;
memset(&bmfh,0,sizeof(bmfh));
fread(&bmfh,sizeof(bmfh),1,f);
BITMAPINFOHEADER bmih;
memset(&bmih,0,sizeof(bmih));
fread(&bmih,sizeof(bmih),1,f);
int width=bmih.biWidth;
int height=bmih.biHeight;
if (bmih.biBitCount!=24) {
// only 24 bit images are supported
fclose(f);
return NULL;
}
// create the HBITMAP
void *data;
HBITMAP bitmap=CreateBitmap(width,height,&data);
if (!bitmap) {
fclose(f);
return NULL;
}
// read the pixels
int pitch=(width*3+3)&~3;
fread(data,pitch,height,f);
fclose(f);
return bitmap;
}
// Notifies the host that the plugin supports the BMP type
bool CBMPParser::SupportsType( const char *type ) const
{
return stricmp(type,".bmp")==0;
}
// The host calls this function to get access to the image parser
extern "C" __declspec(dllexport) IImageParser *GetParser( void ) { return &g_BMPParser; }
③ 工作机制
Host通过方法查询该插件是否支持“某种格式”,如果支持,而调用方法对图片数据进行解析。解析的结果是包含图像像素数据的HBITMAP对象。如果该插件不支持该格式,则继续查询下一插件。
2.主程序Host的实现
实验采用标准的MFC架构。
① 实现插件管理类
const int MAX_PARSERS=100;
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "ImageParser.h"
class CImageManager
{
public:
CImageManager();
virtual ~CImageManager();
private:
// a prototype for the GetParser function
typedef IImageParser *(*TGetParser)( void );
// a global list with all parsers
IImageParser *g_Parsers[MAX_PARSERS];
int g_NumParsers;
public:
// the currently displayed bitmap
HBITMAP g_Bitmap;
public:
// Adds the parser to the g_Parsers list
void AddParser( IImageParser *parser );
// Loads all plugins in the same folder as the EXE
void LoadPlugins( CMenu * menu );
// Loads an image file
BOOL LoadImage( const char *fname );
};
② 应用程序类CHostApp中定义图像插件管理类
CImageManager* m_imgManager;
③ 框架类CMainFrame中加载插件并实现图片文件拖放
OnCreate()方法中:
((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager->LoadPlugins(GetMenu()); //加载插件
DragAcceptFiles(TRUE); //允许拖放
OnDropFiles()响应函数中:
// get the file name
char fname[_MAX_PATH];
DragQueryFile(hDropInfo,0,fname,_MAX_PATH);
DragFinish(hDropInfo);
// load the image file
((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager->LoadImage(fname);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
InvalidateRect(rect, TRUE);
④ 文档类CHostDoc中OnOpenDocument()方法打开图像,并通过插件类进行加载
((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager->LoadImage(lpszPathName);
⑤ 视图类CHostView中OnDraw()方法显示图像
CImageManager* imgManager = ((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager;
if (NULL != imgManager && NULL != imgManager->g_Bitmap)
{
HBITMAP oldBitmap;
BITMAP bmp;
CDC memDC;
CRect rect;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
GetClientRect(&rect);
oldBitmap = (HBITMAP)memDC.SelectObject(imgManager->g_Bitmap);
GetObject(imgManager->g_Bitmap, sizeof(bmp), &bmp);
pDC->BitBlt(0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
memDC.SelectObject(oldBitmap);
memDC.DeleteDC();
}
完毕!
三、IPicture接口解析图像文件
参见《利用COM组件IPicture读取jpg、gif、bmp图片文件数据和显示图片的两个函数》:http://www.cnblogs.com/zuollblog/archive/2010/04/21/1716983.html
显示图片格式的程序中只需要解析到HBITMAP为止,修改后的函数如下:
HBITMAP CJPGParser::ParseFile( const char *pName )
{
HDC hdcTemp; //DC用来保存位图
HBITMAP hbmpTemp; // 保存临时位图
IPicture *pPicture; // 定义IPicture Interface
OLECHAR wszPath[MAX_PATH+1]; // 图片的完全路径
char szPath[MAX_PATH+1]; // 图片的完全路径
long lWidth; // 图像宽度
long lHeight; // 图像高度
long lWidthPixels; // 图像的宽带(以像素为单位)
long lHeightPixels; // 图像的高带(以像素为单位)
strcpy(szPath, pName); // 把路径拷贝到 szPath
// 把ASCII码转化为Unicode标准码
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szPath, -1, wszPath, MAX_PATH);
HRESULT hr = OleLoadPicturePath(wszPath, 0, 0, 0, IID_IPicture, (void**)&pPicture);
if(FAILED(hr)) // 如果导入失败
{
MessageBox (HWND_DESKTOP, "图片导入失败!/n(TextureLoad Failed!)", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
return NULL;
}
hdcTemp = CreateCompatibleDC(GetDC(NULL)); // 建立窗口设备描述表
if(!hdcTemp) // 建立失败?
{
pPicture->Release(); // 释放IPicture
MessageBox (HWND_DESKTOP, "图片导入失败!/n(TextureLoad Failed!)", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
return NULL;
}
pPicture->get_Width(&lWidth); // 取得IPicture 宽度 (转换为Pixels格式)
lWidthPixels = MulDiv(lWidth, GetDeviceCaps(hdcTemp, LOGPIXELSX), 2540);
pPicture->get_Height(&lHeight); // 取得IPicture 高度 (转换为Pixels格式)
lHeightPixels = MulDiv(lHeight, GetDeviceCaps(hdcTemp, LOGPIXELSY), 2540);
BITMAPINFO bi = {0}; // 位图的类型
void *pData = 0; // 指向位图Data的指针
bi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); // 设置结构大小
bi.bmiHeader.biBitCount = 32; // 32 位
bi.bmiHeader.biWidth = lWidthPixels; // 宽度像素值
bi.bmiHeader.biHeight = lHeightPixels; // 高度像素值
bi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB; // RGB 格式
bi.bmiHeader.biPlanes = 1; // 一个位平面
// 建立一个位图这样我们可以指定颜色和深度 并访问每位的值
hbmpTemp = CreateDIBSection(hdcTemp, &bi, DIB_RGB_COLORS, &pData, 0, 0);
if(!hbmpTemp) // 建立失败?
{
DeleteDC(hdcTemp); // 删除设备描述表
pPicture->Release(); // 释放IPicture
MessageBox (HWND_DESKTOP, "图片导入失败!/n(TextureLoad Failed!)", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
return NULL;
}
SelectObject(hdcTemp, hbmpTemp); //选择临时DC句柄和临时位图对象
// 在位图上绘制IPicture
pPicture->Render(hdcTemp, 0, 0, lWidthPixels, lHeightPixels, 0, lHeight, lWidth, -lHeight, 0);
DeleteDC(hdcTemp); // 删除设备描述表
pPicture->Release(); // 释放 IPicture
return hbmpTemp;
}
基本原理是建立一个虚拟的HDC,将图绘制到该HDC上即可获得图像像素数据。
四、使用GDI+解析图像文件
VC6不支持GDI+,但可以将VS2003以上版的CImage类通过DLL包括后引入VC6。针对上文的图像显示,包装的方法有两种:
1.只用CImage解析图片文件,返回HBITMAP
参见《VC6 CImage 加载jpg png bmp》:http://hi.baidu.com/crazyonline/blog/item/3bad6959b2d31b232934f0f4.html。
我的基于VS2008的 DLL的实现代码如下:
① Image2008.h中的代码:
#ifndef AFX_EXT_CLASS
#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllimport)
#endif
extern "C" AFX_EXT_CLASS HBITMAP LoadAtlImage(const char * pszFileName);
② Image2008.cpp中的代码:
#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllexport)
#include "stdafx.h"
#include "Image08.h"
#include <atlimage.h>
#include <atlconv.h>
HBITMAP LoadAtlImage(const char * pszFileName)
{
CImage img;
USES_CONVERSION;
HRESULT hr = img.Load(A2T(pszFileName));
if (SUCCEEDED(hr))
return img.Detach();
else
return NULL;
}
③ 图片文件解析过程
typedef HBITMAP (*LoadImageFunc)(const char *);
LoadImageFunc funcLoadImage = NULL;
HBITMAP hBitmap = NULL;
char szPath[_MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL,szPath,_MAX_PATH);
*PathFindFileName(szPath) = 0;
strcat(szPath, "//CImage08.dll");
HMODULE hModule=LoadLibrary(szPath);
if(hModule)
{
funcLoadImage = (LoadImageFunc)GetProcAddress(hModule, "LoadAtlImage");
if (funcLoadImage)
hBitmap = funcLoadImage(pName);
FreeLibrary(hModule);
}
return hBitmap;
2.逐函数包括CImage
参见《VC6如何使用VS2005中的CImage类功能》:http://blog.csdn.net/wangji163163/archive/2007/09/11/1780508.aspx
我的基于VS2008的 DLL的实现代码如下:
① Image2008.h中的代码:
#ifndef AFX_EXT_CLASS
#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllimport)
#endif
class AFX_EXT_CLASS CImage08
{
private:
void * m_pImage; //内部数据
public:
CImage08(void);
virtual ~CImage08(void);
public:
inline HRESULT Load(LPCSTR pszFileName); //装载图片
inline BOOL IsNull(); //资源是否存在
inline BOOL Draw(HDC hDestDC, const RECT& rectDest); //指定设备和区域画图
inline operator HBITMAP(); //转换为GDI中的HBITMAP, 从而供GDI中的CDC等类使用
};
② Image2008.cpp中的代码:
#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllexport)
#include "stdafx.h"
#include "Image08.h"
#include <atlimage.h>
#include <atlconv.h>
CImage08::CImage08(void)
{
m_pImage=NULL;
m_pImage=new CImage;
}
CImage08::~CImage08(void)
{
if(m_pImage)
{
delete m_pImage;
m_pImage=NULL;
}
}
inline HRESULT CImage08::Load( LPCSTR pszFileName )
{
USES_CONVERSION;
return ((CImage*)m_pImage)->Load(A2T(pszFileName));
}
inline BOOL CImage08::IsNull()
{
return ((CImage*)m_pImage)->IsNull();
}
inline BOOL CImage08::Draw( HDC hDestDC, const RECT& rectDest )
{
return ((CImage*)m_pImage)->Draw(hDestDC,rectDest );
}
inline CImage08::operator HBITMAP()
{
return ((CImage*)m_pImage)->operator HBITMAP();
}
使用方法与普通的DLL无异,将编译后的.dll文件、.lib文件、.h文件引入Host主程序即可
③ 图片文件解析过程
CImage08 img;
HRESULT rtl = img.Load(pName);
if (rtl == S_OK)
return img;
else
return NULL;
五、结束语
使用的GDI+之后,确实感到VC6真的过时了。GDI+几乎可以打开常见的所有图片文件。VC6几乎打开所有的图片文件都需要编程,费时费力,效果还不一定会好。如果不是万不得已,或者十分怀旧,或者十分偏爱VC6的话,能换还是换个更高点版本的VC吧!
参考文献:
1.VC++实现插件编程,http://blog.csdn.net/wyyw21/archive/2006/08/31/1151839.aspx
2.Plugin System – an alternative to GetProcAddress and interfaces, http://www.codeproject.com/KB/DLL/PluginSystem.aspx
3.利用COM组件IPicture读取jpg、gif、bmp图片文件数据和显示图片的两个函数,http://www.cnblogs.com/zuollblog/archive/2010/04/21/1716983.html
4.VC6 CImage 加载jpg png bmp,http://hi.baidu.com/crazyonline/blog/item/3bad6959b2d31b232934f0f4.html
5.VC6如何使用VS2005中的CImage类功能,http://blog.csdn.net/wangji163163/archive/2007/09/11/1780508.aspx
http://blog.csdn.net/yuvmen/article/details/5879371