利用objectHandlers1.0 实现图形的拖拽,旋转等操作。。。
objectHandlers 已经更新到2.0了,
var oh:ObjectHandles = new ObjectHandles( this , null, new ClassFactory(CircleHandle));
这里的this可以换成包含可拖拉对象的父容器对象。
接着就要注册对象了:
objectHandles.registerComponent( image, image );
这里用了image,前面创建OH对象时用了this,说明这个image是直接加载到applaction中的。
刚开始用OH2的时候,被它的例子搞晕了。例子里全是什么 model,根本不知道这个model 能干嘛。一路糊途下来,幸好有位朋友指点了一下,在注册的时候model可以直接用想注册的对象就行..
附上代码:
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