一、模块
TypeScript
与ECMAScript
2015 一样,任何包含* import
或者 export
的文件都被当成一个模块
相反地,如果一个文件不带有*的import
或者export
声明,那么它的内容被视为全局可见的
例如我们在在一个 TypeScript
工程下建立一个文件 1.ts
,声明一个变量a
,如下:
const a = 1
然后在另一个文件同样声明一个变量a
,这时候会出现错误信息
提示重复声明a
变量,但是所处的空间是全局的
如果需要解决这个问题,则通过import
或者export
引入模块系统即可,如下:
const a = 10;
export default a
在typescript
中,export
关键字可以导出变量或者类型,用法与es6
模块一致,如下:
export const a = 1
export type Person = {
name: String
}
通过import
引入模块,如下:
import { a, Person } from './export';
二、命名空间
命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题
命名空间定义了标识符的可见范围,一个标识符可在多个名字空间中定义,它在不同名字空间中的含义是互不相干的
这样,在一个新的名字空间中可定义任何标识符,它们不会与任何已有的标识符发生冲突,因为已有的定义都处于其他名字空间中
TypeScript
中命名空间使用 namespace
来定义,语法格式如下:
namespace SomeNameSpaceName {
export interface ISomeInterfaceName { }
export class SomeClassName { }
}
以上定义了一个命名空间 SomeNameSpaceName
,如果我们需要在外部可以调用 SomeNameSpaceName
中的类和接口,则需要在类和接口添加 export
关键字
使用方式如下:
SomeNameSpaceName.SomeClassName
命名空间本质上是一个对象,作用是将一系列相关的全局变量组织到一个对象的属性,如下:
namespace Letter {
export let a = 1;
export let b = 2;
export let c = 3;
// ...
export let z = 26;
}
编译成js
如下:
var Letter;
(function (Letter) {
Letter.a = 1;
Letter.b = 2;
Letter.c = 3;
// ...
Letter.z = 26;
})(Letter || (Letter = {}));
三、区别
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命名空间是位于全局命名空间下的一个普通的带有名字的 JavaScript 对象,使用起来十分容易。但就像其它的全局命名空间污染一样,它很难去识别组件之间的依赖关系,尤其是在大型的应用中
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像命名空间一样,模块可以包含代码和声明。不同的是模块可以声明它的依赖
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在正常的TS项目开发过程中并不建议用命名空间,但通常在通过 d.ts 文件标记 js 库类型的时候使用命名空间,主要作用是给编译器编写代码的时候参考使用