C++ explicit关键字详解

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首先, C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式).

那么显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢? 我们来看下面的例子:

  1. class CxString  // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明
  2. {
  3. public:
  4. char *_pstr;
  5. int _size;
  6. CxString(int size)
  7. {
  8. _size = size;                // string的预设大小
  9. _pstr = malloc(size + 1);    // 分配string的内存
  10. memset(_pstr, 0, size + 1);
  11. }
  12. CxString(const char *p)
  13. {
  14. int size = strlen(p);
  15. _pstr = malloc(size + 1);    // 分配string的内存
  16. strcpy(_pstr, p);            // 复制字符串
  17. _size = strlen(_pstr);
  18. }
  19. // 析构函数这里不讨论, 省略...
  20. };
  21. // 下面是调用:
  22. CxString string1(24);     // 这样是OK的, 为CxString预分配24字节的大小的内存
  23. CxString string2 = 10;    // 这样是OK的, 为CxString预分配10字节的大小的内存
  24. CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数, 错误为: “CxString”: 没有合适的默认构造函数可用
  25. CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的
  26. CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)
  27. CxString string6 = 'c';   // 这样也是OK的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码
  28. string1 = 2;              // 这样也是OK的, 为CxString预分配2字节的大小的内存
  29. string2 = 3;              // 这样也是OK的, 为CxString预分配3字节的大小的内存
  30. string3 = string1;        // 这样也是OK的, 至少编译是没问题的, 但是如果析构函数里用free释放_pstr内存指针的时候可能会报错, 完整的代码必须重载运算符"=", 并在其中处理内存释放

上面的代码中, "CxString string2 = 10;" 这句为什么是可以的呢? 在C++中, 如果的构造函数只有一个参数时, 那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象. 也就是说 "CxString string2 = 10;" 这段代码, 编译器自动将整型转换为CxString类对象, 实际上等同于下面的操作:

  1. CxString string2(10);
  2. CxString temp(10);
  3. CxString string2 = temp;

但是, 上面的代码中的_size代表的是字符串内存分配的大小, 那么调用的第二句 "CxString string2 = 10;" 和第六句 "CxString string6 = 'c';" 就显得不伦不类, 而且容易让人疑惑. 有什么办法阻止这种用法呢? 答案就是使用explicit关键字. 我们把上面的代码修改一下, 如下:

  1. class CxString  // 使用关键字explicit的类声明, 显示转换
  2. {
  3. public:
  4. char *_pstr;
  5. int _size;
  6. explicit CxString(int size)
  7. {
  8. _size = size;
  9. // 代码同上, 省略...
  10. }
  11. CxString(const char *p)
  12. {
  13. // 代码同上, 省略...
  14. }
  15. };
  16. // 下面是调用:
  17. CxString string1(24);     // 这样是OK的
  18. CxString string2 = 10;    // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换
  19. CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数
  20. CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的
  21. CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)
  22. CxString string6 = 'c';   // 这样是不行的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码, 但explicit关键字取消了隐式转换
  23. string1 = 2;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
  24. string2 = 3;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
  25. string3 = string1;        // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载

explicit关键字的作用就是防止类构造函数的隐式自动转换.

上面也已经说过了, explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效, 如果类构造函数参数大于或等于两个时, 是不会产生隐式转换的, 所以explicit关键字也就无效了. 例如:

  1. class CxString  // explicit关键字在类构造函数参数大于或等于两个时无效
  2. {
  3. public:
  4. char *_pstr;
  5. int _age;
  6. int _size;
  7. explicit CxString(int age, int size)
  8. {
  9. _age = age;
  10. _size = size;
  11. // 代码同上, 省略...
  12. }
  13. CxString(const char *p)
  14. {
  15. // 代码同上, 省略...
  16. }
  17. };
  18. // 这个时候有没有explicit关键字都是一样的

但是, 也有一个例外, 就是当除了第一个参数以外的其他参数都有默认值的时候, explicit关键字依然有效, 此时, 当调用构造函数时只传入一个参数, 等效于只有一个参数的类构造函数, 例子如下:

  1. class CxString  // 使用关键字explicit声明
  2. {
  3. public:
  4. int _age;
  5. int _size;
  6. explicit CxString(int age, int size = 0)
  7. {
  8. _age = age;
  9. _size = size;
  10. // 代码同上, 省略...
  11. }
  12. CxString(const char *p)
  13. {
  14. // 代码同上, 省略...
  15. }
  16. };
  17. // 下面是调用:
  18. CxString string1(24);     // 这样是OK的
  19. CxString string2 = 10;    // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换
  20. CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数
  21. string1 = 2;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
  22. string2 = 3;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
  23. string3 = string1;        // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载

以上即为C++ explicit关键字的详细介绍.

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