MarkDown本地图片上传工具制作总结

引言:开始尝试使用MarkDown语法写文档,发现图片必须用外链的形式才能插入到文章中,而自己平时最常用的插入图片方式就是QQ截屏,觉得很不方便所以制作的小工具辅助上传,因为时间和水平有限,其实代码写的很粗糙,以后有时间会不断改进。

http抓包和分析

上传用的网址是极简图床 极简图床,这个图床内部使用的是六牛云,因为这个图床的上传不需要身份认证比较简单,所以就用它做的,后期还是要换到六牛云比较保险。

抓包使用的是Fiddler 4 ,开启之后相当于一个代理,电脑几乎所有的网络请求都会被监视到,但是浏览器的包需要设置一下代理,IP写本机,端口号8888

MarkDown本地图片上传工具制作总结

== 注意 ==:这个代理设置会影响到IE浏览器,如果关掉了fiddler没有删掉代理,容易出现的一个奇葩问题就是TFS无法登陆。

抓包的结果是这样的:

MarkDown本地图片上传工具制作总结

数据包里面有几个需要注意的点:

  • url的参数里面包含了图片的格式
  • 上传需要带Cookie才能成功
  • 图片不是以那种表单的形式上传,而是直接把base64编码的字符串放到了http的主体里面

httpwebrequest模拟post

在这里面我遇到了一个问题,就是cookie的获取,我用网上给的那种在爬虫程序中获取cookie 的方式并没有成功,后来我想这种字符串类型的cookie不就是http头里面的一部分信息么,然后就把抓包里面的cookie直接以键值对的方式写到了http头里面,这个也不知道以后会有什么弊端,代码如下:

       public static string PostHttp(string url, byte[] body)
{
HttpWebRequest httpWebRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url); httpWebRequest.ContentType = "text/plain";
httpWebRequest.Method = "POST";
httpWebRequest.Timeout = 20000;
httpWebRequest.Headers.Add("Cookie", cookieStr); byte[] btBodys = body;
httpWebRequest.ContentLength = btBodys.Length;
httpWebRequest.GetRequestStream().Write(btBodys, 0, btBodys.Length); HttpWebResponse httpWebResponse = (HttpWebResponse)httpWebRequest.GetResponse();
StreamReader streamReader = new StreamReader(httpWebResponse.GetResponseStream());
string responseContent = streamReader.ReadToEnd(); httpWebResponse.Close();
streamReader.Close();
httpWebRequest.Abort();
httpWebResponse.Close(); return responseContent;
}

HttpClient,HttpWebRequest,HttpWebResponse这三个类是封装的http请求的类,其中HttpClient的封装程度最高,关于这三个类的具体使用和注意事项准备再写一个总结。

返回的值是Json形式,这个在Fiddler抓的包里面能看见,用Json.Net解析一下就可以拿到外链字符串了。


监听剪贴板

这个是目前来说我觉得比较麻烦的地方,因为涉及到了对windows这个操作系统的编程,比如剪贴板的变化,或者快捷键(ctrl+v)的监听,这些有一部分要调用windows操作系统的API,更有一些需要使用一种叫HOOK的技术,甚至可以hook住QQ截屏(ctrl+alt+a)这个函数的地址,这个应该是实现效果的最优解。

但是因为自己水平有限,所以选择了最简单的调用Windows API的实现方式。

1·剪贴板介绍

剪贴板是非常方便的进程间通讯,下面是引用的一段解释

剪贴板是Windows系统一段可连续的。可随存放信息的大小而变化的内存空间,用来临时存放交换信息。内置在windows并且使用系统的内部资源RAM,或虚拟内存来临时保存剪切和复制的信息,可以存放的信息种类是多种多样的。剪切或复制时保存在剪贴板上的信息,只有再剪贴或复制另外的信息,或停电、或退出windows,或有意地清除时,才可能更新或清除其内容,即剪贴或复制一次,就可以粘贴多次。

2·剪贴板引用

C#定义了一个类System.Windows.Forms.Clipboard来简化剪切板操作,要使用剪贴板要先引入三个函数:

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
private static extern IntPtr SetClipboardViewer(IntPtr hwnd);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
private static extern IntPtr ChangeClipboardChain(IntPtr hwnd,IntPtr hWndNext);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
private static extern int SendMessage(IntPtr hwnd,int wMsg,IntPtr wParam,IntPtr lParam);

还有两个常量:

 const int WM_DRAWCLIPBOARD = 0x308;
const int WM_CHANGECBCHAIN = 0x30D;
  • IntPtr SetClipboardViewer(IntPtr hwnd)

    用于往观察链中添加一个窗口句柄,这个窗口就可成为观察链中的一员了,返回值指向下一个观察者。

  • IntPtr ChangeClipboardChain(IntPtr hwnd,IntPtr hWndNext): 删除由hwnd指定的观察链成员,这是一个窗口句柄,第二个参数hWndNext是观察链中下一个窗口的句柄

  • int SendMessage(IntPtr hwnd,int wMsg,IntPtr wParam,IntPtr lParam): 发送消息,还有一个很重要的作用是将WM_DRAWCLIPBOARD 消息传递到下一个观察链中的窗口

观察链:其实有很多程序在一起监视剪贴板,比如迅雷在检测到你复制了下载链接的时候,就会自动启动。

3·剪贴板编程

定义完成后,可以分三部来使用,第一步把自己的窗口添加到观察链中成为观察者,并保存下一个观察者的句柄;第二步监视剪切板,并把剪切板变化的消息发送给下一个观察者;第三步撤消自己定义的观察者,并通知下一个观察者。

第一步:把自己的窗口添加到观察链中成为观察者,并保存下一个观察者的句柄
    //存放观察链中下一个窗口句柄
IntPtr NextClipHwnd; private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
//获得观察链中下一个窗口句柄
NextClipHwnd=SetClipboardViewer(this.Handle);
}
第二步:监视剪切板,并把剪切板变化的消息发送给下一个观察者,这里需要重载WndProc方法;

这里用到两个消息常量:

 const int WM_DRAWCLIPBOARD = 0x308;
const int WM_CHANGECBCHAIN = 0x30D; protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
{
switch(m.Msg)
{
case WM_DRAWCLIPBOARD:
//将WM_DRAWCLIPBOARD消息传递到下一个观察链中的窗口
SendMessage(NextClipHwnd,m.Msg,m.WParam,m.LParam);
IDataObject iData = Clipboard.GetDataObject();
//检测文本
if(iData.GetDataPresent(DataFormats.Text)|iData.GetDataPresent(DataFormats.OemText))
{
this.richTextBox1.Text=(String)iData.GetData(DataFormats.Text);
}
//检测图像
if (iData.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap))
{
pictureBox1.Image=Clipboard.GetImage();
NewClipData();
}
//检测自定义类型
if (iData.GetDataPresent("myFormat"))
{
MyObj myobj=(MyObj)iData.GetData("myFormat");
this.richTextBox1.Text=myobj.ObjName;
}
break;
default:
base.WndProc(ref m);
break;
}
}
第三步:撤消自己定义的观察者,并通知下一个观察者。
private void Form1_Closed(object sender, System.EventArgs e)
{
//从观察链中删除本观察窗口(第一个参数:将要删除的窗口的句柄;第二个参数://观察链中下一个窗口的句柄 )
ChangeClipboardChain(this.Handle,NextClipHwnd);
//将变动消息WM_CHANGECBCHAIN消息传递到下一个观察链中的窗口
SendMessage(NextClipHwnd,WM_CHANGECBCHAIN,this.Handle,NextClipHwnd);
}

我自己的代码并非完全按照上面的格式书写。


读取图片然后转码

这一部分主要是编码,字节数组和流的操作,就直接贴代码了。

       //读取图片并且进行操作
private void Handler()
{ Image image = Clipboard.GetImage();
if (image != null)
{
string base64str = ImageToBase64String(image);
byte[] decodedByteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(base64str);
string responsdata = PostHttp(uri, decodedByteArray);
ImageInfo info = JsonConvert.DeserializeObject<ImageInfo>(responsdata);
Clipboard.SetDataObject("![](" + info.imageUrl + ")");
}
}
//图片转base64编码
private string ImageToBase64String(Image imageData)
{
string base64;
MemoryStream memory = new MemoryStream();
imageData.Save(memory, ImageFormat.Png);
base64 = System.Convert.ToBase64String(memory.ToArray());
memory.Close();
memory = null;
return base64;
}

一些知识点的总结

  • [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]:这是导入Windows系统自带的user32.dll中的函数(API),也可以用于C++编写的带有导出函数的DLL
  • private IntPtr nextClipboardViewer :C#中的IntPtr类型称为“平台特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 所以,在您调用的API函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为IntPtr类型。
  • 句柄:句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows大量使用了句柄来标识对象。

结语

做的工具虽然小,但是涉及到了好多方面的知识,其中Windows编程这一块是新的领域,http是加深了理解,IO操作和Image操作是学过但是已经不熟悉了,接下来的时间查缺补漏,然后把东西好好完善一下。

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