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开发中遇到这么一个问题,就是动态地指定联接服务器地址,或其它数据。如果是其它数据还好说一些,可以通过在服务器上获得的方式来弄。但如果服务器地址都需要动态指定的话。那就得另想办法了. 整个过程得到同事梅俊不少的帮助,这里表示感谢。
自定义URL_Scheme 是一个不错的解决方案。需要注意的是:在多个应用程序注册了同一种URL Scheme 的时候,iOS 系统程序的优先级高于第三方开发程序。但是如果一种URL Scheme 的注册应用程序都是第三方开发的,那么这些程序的优先级关系是不确定的。
使用URL_Scheme,具体分两步
一,、如何在浏览器中打开本地应用
在Info.plist中插入相关项,在XCode里它看起来像
用文本编辑器打开,它看起来像
到这里, 就可以用浏览器把它打开了。
在地址栏输入 ProductID://com.terrence.ProductID 回车,就弹出是否打开本地应用的对话框
OK
二、如何传递参数
通过第一步,可以打开应用了,但还没有解决传递参数的问题,想得到传递的参数,就要在应用的代码里做相应的回调处理,这里的项目是cocos2d-x的框架,以此为例说一下具体的步骤:
1.实现一下 UIApplicationDelegate中的一个回调方法
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url; // Will be deprecated at some point, please replace with application:openURL:sourceApplication:annotation:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation NS_AVAILABLE_IOS(4_2); // no equiv. notification. return NO if the application can't open for some reason
看官方注释,第一个已经过期了,咱们实现第二个。
在cocos2d-x里 AppController 这个类实现了UIApplicationDelegate协议,所以在这个类里增加
//>=-Rct-=< for URL_Scheme
// no equiv. notification. return NO if the application can't open for some reason
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation NS_AVAILABLE_IOS(4_2){
//std::string l_strURL = [[url absoluteString] UTF8String];
std::string l_strURL = [[url query] UTF8String];
std::string l_strSourceApplication = [sourceApplication UTF8String];
cocos2d::CCApplication::sharedApplication()->applicationUrlScheme(l_strURL, l_strSourceApplication);
return YES;
}
这里稍稍说明一下, [url query] 返回的url中 "?"后面的部分
http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/7416759 这篇博客很直观地说明了NSUrl的常见用法,这里引用一下。
applicationUrlScheme方法是自定义的,它应当在CCApplicationProtocol 里被声明(成纯虚函数),然后在AppDelegate里真正实现它。
//url scheme
void AppDelegate::applicationUrlScheme(const std::string& p_strUrl, const std::string& p_strSourceApplication){
CCLog("applicationUrlScheme url:%s, sourceApplication:%s", p_strUrl.c_str(), p_strSourceApplication.c_str());
CheatMgr::sharedMgr()->setUrlScheme(p_strUrl);
}
到现在为止,在浏览器中输入 ProductID://com.terrence.ProductID?http://192.168.0.100:8080/gamedata
应用就被唤醒,且得到传递过来的参数