unordered_map
1.unordered_map与map的对比:
存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储(用红黑树实现),进行中序遍历会得到有序遍历。所以使用时map的key需要定义operator<。而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据类型都自带这些。
总结:结构体用map重载<运算符,结构体用unordered_map重载==运算符。
2.迭代器:
unordered_map的迭代器是一个指针,指向这个元素,通过迭代器来取得它的值。
1 unordered_map<Key,T>::iterator it;
2 (*it).first; // the key value (of type Key)
3 (*it).second; // the mapped value (of type T)
4 (*it); // the "element value" (of type pair<const Key,T>)
它的键值分别是迭代器的first和second属性。
1 it->first; // same as (*it).first (the key value)
2 it->second; // same as (*it).second (the mapped value)
成员函数:
迭代器
begin 返回指向容器起始位置的迭代器(iterator)
end 返回指向容器末尾位置的迭代器
cbegin 返回指向容器起始位置的常迭代器(const_iterator)
cend 返回指向容器末尾位置的常迭代器
Capacity
size 返回有效元素个数
max_size 返回 unordered_map 支持的最大元素个数
empty 判断是否为空
元素访问
operator[] 访问元素
at 访问元素
元素修改
insert 插入元素
erase 删除元素
swap 交换内容
clear 清空内容
emplace 构造及插入一个元素
emplace_hint 按提示构造及插入一个元素
操作
find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::end
count 返回匹配给定主键的元素的个数
equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围