消息队列详解(经典)

一、什么是消息队列?

消息队列不知道大家看到这个词的时候,会不会觉得它是一个比较高端的技术,反正我是觉得它好像是挺牛逼的。

消息队列,一般我们会简称它为MQ(Message Queue),嗯,就是很直白的简写。

我们先不管消息(Message)这个词,来看看队列(Queue)。这一看,队列大家应该都熟悉吧。

队列是一种先进先出的数据结构。

消息队列详解(经典)

 

 

其实在Java里边,已经实现了不少的队列了:

消息队列详解(经典)

那为什么还需要消息队列(MQ)这种中间件呢???

其实这个问题,跟之前我学Redis的时候很像。Redis是一个以key-value形式存储的内存数据库,明明我们可以使用类似HashMap这种实现类就可以达到类似的效果了,那还为什么要Redis?《Redis合集》

到这里,大家可以先猜猜为什么要用消息队列(MQ)这种中间件,下面会继续补充。
消息队列可以简单理解为:把要传输的数据放在队列中。

消息队列详解(经典)

 

 

科普:

把数据放到消息队列叫做生产者
从消息队列里边取数据叫做消费者


二、为什么要用消息队列?

为什么要用消息队列,也就是在问:用了消息队列有什么好处。我们看看以下的场景

2.1 解耦

现在我有一个系统A,系统A可以产生一个userId

消息队列详解(经典)

 

 然后,现在有系统B和系统C都需要这个userId去做相关的操作

消息队列详解(经典)

 

 

写成伪代码可能是这样的:

public class SystemA {
 // 系统B和系统C的依赖
 SystemB systemB = new SystemB();
 SystemC systemC = new SystemC();
 // 系统A独有的数据userId
 private String userId = "Java3y";
 public void doSomething() {
 // 系统B和系统C都需要拿着系统A的userId去操作其他的事
 systemB.SystemBNeed2do(userId);
 systemC.SystemCNeed2do(userId);
 
 }
}

消息队列详解(经典)

 

 

ok,一切平安无事度过了几个天。

某一天,系统B的负责人告诉系统A的负责人,现在系统B的SystemBNeed2do(String userId)这个接口不再使用了,让系统A别去调它了。

于是,系统A的负责人说"好的,那我就不调用你了。",于是就把调用系统B接口的代码给删掉了:

public void doSomething() {
 // 系统A不再调用系统B的接口了
 //systemB.SystemBNeed2do(userId);
 systemC.SystemCNeed2do(userId);
}

又过了几天,系统D的负责人接了个需求,也需要用到系统A的userId,于是就跑去跟系统A的负责人说:"老哥,我要用到你的userId,你调一下我的接口吧"

于是系统A说:"没问题的,这就搞"

消息队列详解(经典)

 

 然后,系统A的代码如下:

public class SystemA {
 // 已经不再需要系统B的依赖了
 // SystemB systemB = new SystemB();
 
 // 系统C和系统D的依赖
 SystemC systemC = new SystemC();
 SystemD systemD = new SystemD();
 // 系统A独有的数据
 private String userId = "Java3y";
 public void doSomething() {
 
 // 已经不再需要系统B的依赖了
 //systemB.SystemBNeed2do(userId);
 // 系统C和系统D都需要拿着系统A的userId去操作其他的事
 systemC.SystemCNeed2do(userId);
 systemD.SystemDNeed2do(userId);
 }
}

 

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