[UWP]为附加属性和依赖属性自定义代码段(兼容UWP和WPF)

1. 前言

之前介绍过依赖属性附加属性的代码段,这两个代码段我用了很多年,一直都帮了我很多。不过这两个代码段我也多年没修改过,Resharper老是提示我生成的代码可以修改,它这么有诚意,这次就只好从了它,顺便简单介绍下怎么自定义代码段。

2. VisualStudio自带代码段的问题

以依赖属性为例,一个完整的依赖属性应该包含以下部分:

  1. 注册依赖属性并生成依赖属性标识符。依赖属性标识符为一个public static readonly DependencyProperty字段。依赖属性标识符的名称必须为“属性名+Property”。在PropertyMetadata中指定属性默认值。

  2. 实现属性包装器。为属性提供 get 和 set 访问器,在Getter和Setter中分别调用GetValue和SetValue。Getter和Setter中不应该有其它任何自定义代码。

  3. 如果需要监视属性值变更,可以在PropertyMetadata中定义一个PropertyChangedCallback方法。因为这个方法是静态的,可以再实现一个同名的实例方法(可以参考ContentControl的OnContentChanged方法)。

更详尽的规范可以参考《Framework Design Gidelines》

public int MyProperty
{
get { return (int)GetValue(MyPropertyProperty); }
set { SetValue(MyPropertyProperty, value); }
} // Using a DependencyProperty as the backing store for MyProperty. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty MyPropertyProperty =
DependencyProperty.Register("MyProperty", typeof(int), typeof(ownerclass), new PropertyMetadata(0));

如上面代码所示,VisualStudio自带的依赖属性的代码段propdp只实现了最基本的功能,PropertyChangedCallback等函数还得自己实现,而这部分也挺麻烦的。另外,ownerclass基本都是当前类的名字,没有理由不使用当前类的名字作为默认值。

/// <summary>
/// 获取或设置MyProperty的值
/// </summary>
public int MyProperty
{
get => (int)GetValue(MyPropertyProperty);
set => SetValue(MyPropertyProperty, value);
} /// <summary>
/// 标识 MyProperty 依赖属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty MyPropertyProperty =
DependencyProperty.Register(nameof(MyProperty), typeof(int), typeof(MainPage), new PropertyMetadata(default(int), OnMyPropertyChanged)); private static void OnMyPropertyChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{ var oldValue = (int)args.OldValue;
var newValue = (int)args.NewValue;
if (oldValue == newValue)
return; var target = obj as MainPage;
target?.OnMyPropertyChanged(oldValue, newValue);
} /// <summary>
/// MyProperty 属性更改时调用此方法。
/// </summary>
/// <param name="oldValue">MyProperty 属性的旧值。</param>
/// <param name="newValue">MyProperty 属性的新值。</param>
protected virtual void OnMyPropertyChanged(int oldValue, int newValue)
{
}

上面是我自定义的代码段,改进了这些地方:

  • getter和setter使用了表达式主体;
  • DependencyProperty.Register的第一个参数使用了nameof()关键字代替了字符串;
  • typeof(MainPage)这里使用了代码段函数ClassName()直接获取当前类的名称;
  • 依赖属性的默认值使用了default()关键字,因为绝大部分情况下依赖属性的默认值就是数据类型的默认值,修改默认值的工作交给DefaultStyle的Setter;
  • 添加了相对完成的PropertyChangedCallback函数;

3. 如何自定义代码段

基本上,一个代码段就是一个XML文件,

3.1 代码段的结构

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CodeSnippets xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
<CodeSnippet Format="1.0.0">
<Header>
<Keywords>
<Keyword>dp</Keyword>
</Keywords>
<SnippetTypes>
<SnippetType>SurroundsWith</SnippetType>
</SnippetTypes>
<Title>Dependency Property</Title>
<Author>dino.c</Author>
<Description>For Dependency Property</Description>
<HelpUrl>
</HelpUrl>
<Shortcut>dp</Shortcut>
</Header>
<Snippet>
<References>
<Reference>
<Assembly>
</Assembly>
</Reference>
</References>
<Declarations>
<Literal Editable="true">
<ID>PropertyType</ID>
<ToolTip>属性类型</ToolTip>
<Default>int</Default>
<Function>
</Function>
</Literal>
...
</Declarations>
<Code Language="csharp" Kind="method body">
<![CDATA[ ... ]]>
</Code>
</Snippet>
</CodeSnippet>
</CodeSnippets>

如上所示,代码段定义XML中主要分成以下几个部分:

  1. Header:包括Keyword、Shortcut等信息。Author和Description等可有可无;
  2. Declarations:代码段中的变量;
  3. Code:代码段的代码;

3.2 代码段中的变量

在我定义的依赖属性代码段中包含了三个变量:

<Literal Editable="true">
<ID>PropertyType</ID>
<ToolTip>属性类型</ToolTip>
<Default>int</Default>
<Function>
</Function>
</Literal>
<Literal Editable="true">
<ID>MyProperty</ID>
<ToolTip>属性名</ToolTip>
<Default>MyProperty</Default>
<Function>
</Function>
</Literal>
<Literal Editable="false">
<ID>classname</ID>
<ToolTip>类名</ToolTip>
<Function>ClassName()</Function>
<Default>ClassNamePlaceholder</Default>
</Literal>

其中classname不可编辑,它使用了ClassName()这个代码段函数,返回包含已插入代码段的类的名称。其它可用的代码段函数可以参考这个页面:代码段函数

引用变量的语法是$变量名$,如下所示:

public static readonly DependencyProperty $MyProperty$Property =
DependencyProperty.Register(nameof($MyProperty$), typeof($PropertyType$), typeof($classname$), new PropertyMetadata(default($PropertyType$), On$MyProperty$Changed));

3.3 导入代码段

在菜单上选择“工具->代码片段管理器”:

[UWP]为附加属性和依赖属性自定义代码段(兼容UWP和WPF)

在“代码片段管理器”窗口中点击“导入”,选中需要导入的文件后打开“导入代码片段”,选择位置后点击“完成”即可完成代码段导入:

[UWP]为附加属性和依赖属性自定义代码段(兼容UWP和WPF)

3.4 最终成果

依赖属性的代码段:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CodeSnippets xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
<CodeSnippet Format="1.0.0">
<Header>
<Keywords>
<Keyword>dp</Keyword>
</Keywords>
<SnippetTypes>
<SnippetType>SurroundsWith</SnippetType>
</SnippetTypes>
<Title>Dependency Property</Title>
<Author>dino.c</Author>
<Description>For Dependency Property</Description>
<HelpUrl>
</HelpUrl>
<Shortcut>dp</Shortcut>
</Header>
<Snippet>
<References>
<Reference>
<Assembly>
</Assembly>
</Reference>
</References>
<Declarations>
<Literal Editable="true">
<ID>PropertyType</ID>
<ToolTip>属性类型</ToolTip>
<Default>int</Default>
<Function>
</Function>
</Literal>
<Literal Editable="true">
<ID>MyProperty</ID>
<ToolTip>属性名</ToolTip>
<Default>MyProperty</Default>
<Function>
</Function>
</Literal>
<Literal Editable="false">
<ID>classname</ID>
<ToolTip>类名</ToolTip>
<Function>ClassName()</Function>
<Default>ClassNamePlaceholder</Default>
</Literal>
</Declarations>
<Code Language="csharp" Kind="method body">
<![CDATA[
/// <summary>
/// 获取或设置$MyProperty$的值
/// </summary>
public $PropertyType$ $MyProperty$
{
get => ($PropertyType$)GetValue($MyProperty$Property);
set => SetValue($MyProperty$Property, value);
} /// <summary>
/// 标识 $MyProperty$ 依赖属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty $MyProperty$Property =
DependencyProperty.Register(nameof($MyProperty$), typeof($PropertyType$), typeof($classname$), new PropertyMetadata(default($PropertyType$), On$MyProperty$Changed)); private static void On$MyProperty$Changed(DependencyObject obj,DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{
var oldValue = ($PropertyType$)args.OldValue;
var newValue = ($PropertyType$)args.NewValue;
if (oldValue == newValue)
return; var target= obj as $classname$;
target?.On$MyProperty$Changed(oldValue, newValue);
} /// <summary>
/// $MyProperty$ 属性更改时调用此方法。
/// </summary>
/// <param name="oldValue">$MyProperty$ 属性的旧值。</param>
/// <param name="newValue">$MyProperty$ 属性的新值。</param>
protected virtual void On$MyProperty$Changed($PropertyType$ oldValue,$PropertyType$ newValue)
{
}]]>
</Code>
</Snippet>
</CodeSnippet>
</CodeSnippets>

附加属性的代码段:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CodeSnippets xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
<CodeSnippet Format="1.0.0">
<Header>
<Keywords>
<Keyword>ap</Keyword>
</Keywords>
<SnippetTypes>
<SnippetType>Expansion</SnippetType>
</SnippetTypes>
<Title>Attached Property</Title>
<Author>dino.c</Author>
<Description>For Attached Property</Description>
<HelpUrl>
</HelpUrl>
<Shortcut>ap</Shortcut>
</Header>
<Snippet>
<References>
<Reference>
<Assembly>
</Assembly>
</Reference>
</References>
<Declarations>
<Literal Editable="true">
<ID>PropertyType</ID>
<ToolTip>属性类型</ToolTip>
<Default>int</Default>
<Function>
</Function>
</Literal>
<Literal Editable="true">
<ID>MyProperty</ID>
<ToolTip>属性名</ToolTip>
<Default>MyProperty</Default>
<Function>
</Function>
</Literal>
<Literal Editable="false">
<ID>classname</ID>
<ToolTip>类名</ToolTip>
<Function>ClassName()</Function>
<Default>ClassNamePlaceholder</Default>
</Literal>
</Declarations>
<Code Language="csharp">
<![CDATA[
/// <summary>
/// 从指定元素获取 $MyProperty$ 依赖项属性的值。
/// </summary>
/// <param name="obj">从中读取属性值的元素。</param>
/// <returns>从属性存储获取的属性值。</returns>
public static $PropertyType$ Get$MyProperty$(DependencyObject obj) => ($PropertyType$)obj.GetValue($MyProperty$Property); /// <summary>
/// 将 $MyProperty$ 依赖项属性的值设置为指定元素。
/// </summary>
/// <param name="obj">对其设置属性值的元素。</param>
/// <param name="value">要设置的值。</param>
public static void Set$MyProperty$(DependencyObject obj, $PropertyType$ value) => obj.SetValue($MyProperty$Property, value); /// <summary>
/// 标识 $MyProperty$ 依赖项属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty $MyProperty$Property =
DependencyProperty.RegisterAttached("$MyProperty$", typeof($PropertyType$), typeof($classname$), new PropertyMetadata(default($PropertyType$), On$MyProperty$Changed)); private static void On$MyProperty$Changed(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
{
var oldValue = ($PropertyType$)args.OldValue;
var newValue = ($PropertyType$)args.NewValue;
if (oldValue == newValue)
return; var target = obj as $classname$;
} ]]>
</Code>
</Snippet>
</CodeSnippet>
</CodeSnippets>

4. 结语

虽然这两个代码段比较复杂,并不是每次创建依赖属性都需要这么完整,但删除代码总比增加代码简单得多,所以我多年来每次创建依赖属性和附加属性都是使用这两个代码段。

WPF的依赖属性可以十分复杂,但平时用不到这么多功能,所以和UWP使用相同的代码段就够了。

完整的代码段已上传到 Github

5. 参考

代码段

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