基本结构
这里我根据自己的理解模仿了Vue的单文件写法,通过给Vue.createApp
传入参数再挂载元素来实现页面与数据的互动。
其中理解不免有错,希望大佬轻喷。
收集数据
这里将
Vue.createApp()
里的参数叫做options
data可以是一个对象或者函数,在是函数的时候必须ruturn出一个对象,该对象里的数据会被vm直接调用。
可以直接先获取options,然后将里面的data函数执行一次再把结果挂载到实例上,methods等对象也可以直接挂载:(这里忽略了data是对象的情况,只按照是函数来处理)
class Vue{
constructor() {
this.datas = Object.create(null);
}
static createApp(options){
const vm = new Vue();
vm.datas = options.data?.call(vm);
for (const key in options.methouds) {
vm.methouds[key] = options.methouds[key].bind(vm);
}
return vm;
}
}
当然这样只是会获得一个Vue实例,上面有输入的数据,这些数据还不会与页面发生互动。
Vue 的响应式数据
Vue的数据双向绑定是通过代理注入来实现的,在vue2中使用Object.defineProperty
而到了vue3使用的是Proxy
API。虽然用的方法不同,但核心思想是一样的:截获数据的改变,然后进行页面更新。
这样就可以试着写出获得代理数据的方法:
class Vue{
constructor() {}
static createApp(options){
const vm = new Vue();
const data = options.data?.call(vm);
for (const key in data) {
vm.datas[key] = vm.ref(data[key]);
}
return vm;
}
reactive(data) {
const vm = this; //! 固定VUE实例,不然下面的notify无法使用
return new Proxy(data, {
//todo 修改对象属性后修改Vnode
set(target, p, value) {
target._isref
? Reflect.set(target, "value", value)
: Reflect.set(target, p, value);
//todo 在这里通知,然后修改页面
dep.notify(vm);
return true;
},
});
}
ref(data) {
//? 基本数据类型会被包装为对象再进行代理
if (typeof data != "object") {
data = {
value: data,
_isref: true,
toSting() {
return this.value;
},
};
}
return this.reactive(data);
}
}
现在如果data中设置的数据发生了改变,那么就会调用dep.notify
来改变页面内容。
vm代理datas等数据
因为再模板里是不会写this.datas.xxx
来调用数据的,这里也可以使用代理来把datas中的数据放到vm上:
class Vue {
constructor() {
//! 因为vm代理了datas 以后在vm上添加新属性会被移动到datas中,所以如果是实例上的属性要像el一样占位
this.el = "document";
this.mountHTML = "mountHTML";
this.datas = Object.create(null);
this.methouds = Object.create(null);
}
static createApp(options) {
//? 将data代理到vm上
const vm = new Proxy(new Vue(), {
get(target, p) {
if (Reflect.get(target, p)) {
return Reflect.get(target, p);
} else {
return target.datas[p]._isref ? target.datas[p].value : target.datas[p];
}
},
set(target, p, value) {
if (target[p]) {
Reflect.set(target, p, value);
} else if (target.datas[p]?._isref) {
Reflect.set(target.datas[p], "value", value);
} else {
Reflect.set(target.datas, p, value);
}
return true;
},
});
//? onBeforeCreate
options.onBeforCreate?.call(vm);
const data = options.data?.call(vm);
for (const key in data) {
vm.datas[key] = vm.ref(data[key]);
}
for (const key in options.methouds) {
vm.methouds[key] = options.methouds[key].bind(vm);
}
//? onCreated
options.onCreated?.call(vm);
return vm;
}
}
这样通过createApp
获得的Vue实例直接访问并修改收集到的datas里的数据。
挂载
通过Vue.createApp
可以获得一个Vue实例,这样只需要调用实例中的mount
方法就可以进行挂载了,在挂载后就马上进行数据的渲染。
vm.mount
接收一个参数,可以是css选择器的字符串,也可以直接是html节点:
class Vue{
constructor() {}
mount(el) {
//todo 初始化
this.init(el);
//todo 渲染数据
render(this);
return this;
}
init(el) {
this.el = this.getEl(el);
this.mountHTML = this.el.innerHTML; //? 获得挂载时元素的模板
}
getEl(el) {
if (!(el instanceof Element)) {
try {
return document.querySelector(el);
} catch {
throw "没有选中挂载元素";
}
} else return el;
}
}
渲染页面
Vue渲染页面使用了VNode来记录并按照它进行页面的渲染,在每次更新数据时获得数据更新的地方并通过diff算法来比较旧VNode和更新数据后VNode的不同来对页面进行渲染。
这里不做太复杂处理,直接把挂载节点的innerHTML
作为模板,通过正则进行捕获并修改,然后渲染到页面上,同时如果有通过@ 或 v-on
绑定的事件,则按照情况进行处理:
- 如果是原生的事件,则直接添加进去;
- 如果是非原生的事件,则通过on来记录,以后用emit来进行触发。
export default function render(vm) {
const regexp =
/(?<tag>(?<=<)[^\/]+?(?=(>|\s)))|\{\{(\s*)(?<data>.+?)(\s*)\}\}|(?<text>(?<=>)\S+?(?=<))|(?<eName>(?<=@|(v-on:))\S+?)(=")(?<event>\S+?(?="))/g;
const fragment = document.createDocumentFragment();
let ele = {};
//? 每次匹配到tag就把获得的信息转成标签
for (const result of vm.mountHTML.matchAll(regexp)) {
if (result.groups.tag && ele.tag) {
fragment.appendChild(createEle(vm, ele));
ele = {};
}
Object.assign(ele, JSON.parse(JSON.stringify(result.groups)));
}
fragment.appendChild(createEle(vm, ele)); //? 最后这里再执行一次把最后的一个元素也渲染
ele = null;
//? 清空原来的DOM
vm.el.innerHTML = "";
vm.el.appendChild(fragment);
}
//? 放入原生事件,用字典储存,这里只记录了click
const OrangeEvents = { click: Symbol() };
/**
* 根据解析的数据创建放入文档碎片的元素
*/
function createEle(vm, options) {
const { tag, text, data, eName, event } = options;
if (tag) {
const ele = document.createElement(tag);
if (data) {
ele.innerText = getByPath(vm, data);
}
if (text) {
ele.innerText = text;
}
if (event) {
//todo 先判断是不是原生事件,是就直接绑定,不然用eventBinder来注册
if (OrangeEvents[eName]) {
ele.addEventListener(eName, vm.methouds[event]);
} else {
eventBinder.off(eName); //? 因为这里render的实现是重新全部渲染,所以要清空对应的事件缓存
eventBinder.on(eName, vm.methouds[event].bind(vm));
}
}
return ele;
}
}
/**
* 通过字符串来访问对象中的属性
*/
function getByPath(obj, path) {
const pathArr = path.split(".");
return pathArr.reduce((result, curr) => {
return result[curr];
}, obj);
}
这里的正则用了具名组匹配符,可以通过我的这篇博客来了解。
这里渲染函数只是进行简单渲染,没有考虑到字符和数据同时出现的情况,也没有考虑标签嵌套的问题,只能平铺标签。。。
注册事件
事件注册就是一个标准的发布订阅者模式的实现了,可以看看我的这篇博客(讲的并不详细)
这里对事件绑定进行了简化,只保留了on off emit
三个方法:
class Event {
constructor() {
this.collector = Object.create(null);
}
on(eName, cb) {
this.collector[eName] ? this.collector[eName].push(cb) : (this.collector[eName] = [cb]);
}
off(eName, cb) {
if (!(eName && cb)) {
this.collector = Object.create(null);
} else if (eName && !cb) {
delete this.collector[eName];
} else {
this.collector[eName].splice(this.collector[eName].indexOf(cb), 0);
}
return this;
}
emit(eName, ...arg) {
for (const cb of this.collector[eName]) {
cb(...arg);
}
}
}
const eventBinder = new Event();
export { eventBinder };
export default eventBinder.emit.bind(eventBinder); //! emit会被注册到vm上,让它的this始终指向eventBinder
更新页面
有了渲染函数就可以根据数据的变化来渲染页面了,如果一次有多个数据进行修改,那么会触发多次渲染函数,这是明显的性能浪费,所以引用任务队列
和锁
的概念来保证一次操作只会重新渲染一次页面:
// Dep.js
export default class Dep {
constructor() {
this.lock = true;
}
notify(vm) {
//? onBeforeUpdate
//! 把更新视图放到微任务队列,即使多个数据改变也只渲染一次
if (this.lock) {
this.lock = false;
//! 应该在这里运用diff算法更新DOM树 这里只是重新渲染一次页面
nextTick(render, vm);
nextTick(() => (this.lock = true)); //? onUpdated
}
}
}
// nextTick.js
export default function nextTick(cb, ...arg) {
Promise.resolve().then(() => {
cb(...arg);
});
}
结语
说不定还会试着加入其它功能。