1.简单数据类型
在JavaScript中简单数据类型分为5种。分别为 Undefined, Null,Boolean,Number,String.
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Undefined类型
Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var对变量声明的时候,变量的值即被初始化为undefined.
在使用typeof求得数据类型的时候,对于未声明的变量返回的总是undefined. -
Null类型
Null也只有一个值得数据类型,其实质是一个指向空对象的指针。所以使用typeof操作的时候返回的是一个object类型。var object = null;
console.log(typeof object);//object实际上,Undefined派生自Null类型。所以,Ecma-262规范中,null==undefined //值为true.
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Boolean类型
Boolean类型只有两个值ture或者false. -
Number类型
Number数据类型有几个比较常使用的数值常量。
(1)最大值: Number.MAX_VALUE.
(2)最小值: NUMBER.MIN_VALUE.
(3)正无穷大: Infinity
(4)负无穷大: -Infinity
(5)非数字 :NaN.数值转换:
数值转换有三种常见的函数:Number, ParseInt, ParseFloat
Number常用于转型函数,而后两种常用于字符串转数值。 -
String类型
基本数据类型中,最复杂的一种也就是字符串了。
字符串的特点:
(1).单双引号报过都可。
(2).字符串不可变。
什么是字符串不可变?
var str1="hello"; //开辟一份新空间
var str2="world"; //开辟一份新空间
str1=str1+str2; //因为字符串的不可变特性,改变字符串会重新开辟一份新空间,以前的那一份在一段时间后被垃圾回收机制回收。
console.log(str1); 作为基本数据类型,字符串作为函数参数的时候是传值还是传引用呢?
如果传值: 则必须复制一份新的字符串作为参数。字符串如果太长的话,很明显,浪费空间。
如果传引用: 字符串作为参数,如果值没有改变,则不需要开辟新的空间。
如果值改变,又因为字符串不可变的特性而会重新开辟新的空间。
所以,字符串在作为参数的时候是传引用而非传值。
注: 关于传值还是传引用,我们这里参照物均为变量本身。------详情请看第三部分。
2.复杂数据类型
复杂数据类型也就是我们常说的引用类型.引用类型是一种数据结构,其值也就是其所指向的对象。
ECMAScript提供了很多原生态的引用类型。
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Object类型
(1)两种创建方式
//第一种,使用构造函数。
var object=new Object();
object.name="xxxx"; //第二种,使用字面量的创建方式,程序员更倾向于第二种
var object={
name:"xxxx"
}
(2) 对象的属性
Object数据类型的对象是采用松散的结构组织属性的。所谓的松散,就是我们所说的用键值对来保存对象。而键值对以hash表结构存储。
有关于对象以键值对存储的文章,详情见对象基于哈希存储(<Key,Value>之Key篇(1)。
Object类型的对象,属性可以分为两类:
a.数据属性
数据属性有四个描素其行为的特性。
- [Configurable]:表示是否可以通过delete删除该属性,能否修改属性的特性。
var object = {
name: '张三'
};
Object.defineProperty(object, 'name', {
configurable: false
});
delete object.name; //falseObject.defineProperty(object, 'name', {
configurable: true
}); //error:TypeError: can't redefine non-configurable property 'name' - [Enumerale]:表示该属性是否可以通过for-in循环遍历
var object = {
name: '张三',
age:18
};
Object.defineProperty(object, 'name', {
configurable: false,
enumerable: false
});
for (var property in object) {
console.log(property); //age
} - [Writable]:表示该属性的值是否能被更改
var object = {
name: '张三',
age:
};
Object.defineProperty(object, 'name', {
configurable: false,
enumerable: false,
writable: false
});
object.name = '李四';
console.log(object.name);//张三,name未被更改 - [Value]:保存属性的值,写入属性的时候,将属性的值保存在此位置;读取此属性的时候,从该值中读取。
var object = {
name: '张三'
};
Object.defineProperty(object, 'age', {
configurable: false,
enumerable: false,
writable: false,
value:
});
console.log(object.age);//
- [Configurable]:表示是否可以通过delete删除该属性,能否修改属性的特性。
b.访问器属性:访问器属性不包含数据值,但其包含getter和setter函数。其也有四个特征值对其进行描述
- [Configurable]:表示是否可以通过delete删除该属性,能否修改属性的特性。
- [Enumerale]:表示该属性是否可以通过for-in循环遍历。
- [Get]:在读取属性时,调用的函数。
var object = {
name: '张三',
age:
};
Object.defineProperty(object, 'isAdult', {
configurable: false,
enumerable: false,
get: function () {
if (this.age < ) {
return false;
} else {
return true;
}
}
});
console.log(object.isAdult);//true isAdult就是一个访问器属性 - [Set]:在写入属性时调用的函数
var object = {
name: '张三',
age:
};
Object.defineProperty(object, 'changeAge', {
configurable: false,
enumerable: false,
set: function (value) {
this.age = value;
}
});
object.changeAge=;
console.log(object.age);//
(3)对象的常用方法
- toString():返回对象的字符串形式。
- valuOf():该方法取得对象的基本数据类型。一般返回的是个数值。 其与toString()方法的区别,详请见JavaScript系列-----对象基于哈希存储(<Key,Value>之Value篇) (3)。
- hasOwnProperty(attrName):判断对象中是否有某一个属性,且该属性不在对象的原型对象上。
- Object.getOwnPropertyNames(object):返回一个数组,数组中保存着对象object中的所有属性名,且该属性不在原型对象上。
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Array类型
(1)定义:数组对象用来在单独的变量名中存储一系列的值。
(2)创建方式:
//第一种 使用构造函数
var mycars=new Array()
mycars[0]="Saab"
mycars[1]="Volvo"
mycars[2]="BMW"
或者 var mycars=new Array("Saab","Volvo","BMW") //第二种 使用数组字面量
var colors=["red","blue","green"];(3)数组的属性
length:数组的 length 属性总是比数组中定义的最后一个元素的下标大 1,通过length 属性可设置或返回数组中元素的数目。var array=[];
array[100]=10;
console.log(array.length);//101array=[1,2,3,4,5];
array.length=3;
console.log(array);//1,2,3
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Date类型
创建方式:
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var myDate=new Date(); //Date 对象自动使用当前的日期和时间作为其初始值。
补充说明:对于时间 其月份总是从0开始算起,即月份表示 0---11.而其他的和我们正常所理解的是一致的。
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- 函数类型(参见本系列第四篇函数篇)
- RegExp类型(在下一篇文章中作为专题)
3.传值和传引用
(1)问题的起源
其实这个问题来源于C和C++,因为C或C++里都有一个特殊的数据类型----指针,那时候所谓的传值和传引用是对指针来说的。
那么针对指针来说,什么是传值,又什么是传引用呢?首先,指针作为一种数据类型,其本身肯定是占用一定的内存空间,而且,指针同时还要指向另一块内存空间。
如图所示:
针对指针来说,指针作为一种数据类型,指针的标识符也就是其在内存中所在的地址,指针的值就是其所指向的地址。也就是说,指针值是地址。
那么一个指针在作为函数的参数的时候,传给参数的到底是指针的地址还是指针的值呢? ----这就是传值和传引用问题的起源.
(2)指针的传值和传引用
函数的参数,在函数被调用的时候,在其函数所开辟的那个栈中是占用一定的内存空间的,那么这块内存空间的值是什么呢?
首先,先肯定一点,形参的值来源肯定是实参。那么,实参给形参赋值的时候传的是什么呢?
(1)传的是结构体地址,那么就如图所示:
如果传的是结构体的地址,那么也就是指针的值赋值给形参。所以,这就是我们所谓的传值。由图中我们可以看出,如果是传值的话,那么作为形参的指针和作为实参的指针,指向的是同一个结构体。
(2)如果传的是指针的地址,那么指针的地址就会赋值给形参。结果,如图所示:
对于传引用来说,形参的值是指针的地址,那么每次对形参的改变,其实改变的都是指针所指向的地址。而如果向取得结构体的地址,也需要通过实参的地址。
(3)JS中只存在传值
首先需要明确一写概念,即引用和对象的概念。
引用:也就是我们所说的指针,其存在于栈中。
对象:也就是上图中我们所标记的结构体,其存在于堆中。
引用的值就是对象所在的地址。我们用一个例子说明:
var person = {
name: '张三',
age: 18
};
function setName(object) {
object.name = '王五';
}
setName(person);
console.log(person.name);//王五
依然用图来解释:
从上图中我们可以看书,函数在传参是,传的是实参的值,也就是指针的值。我们,我们这里理解为传值。
但是,换一种角度来说,把对象当作参照物,传给形参的值就是对象的地址,也并非对象本身,说是传引用也不为过。
所以,无论是传值还是传引用,只要理解了即可。没必要纠结于字眼。
(4)基本数据类型传值
首先基本数据类型与引用数据类型相比的差别就是,基本数据类型保存在函数运行时的栈中,而引用数据类型的值保存在堆空间中。那么,如果基本数据类型给形参赋值的时候是怎样的呢?
举个例子:
var x = 1;
function add(num) {
return num + 1;
}
add(1);
x作为实参,num作为函数的形参,当函数add被调用时,形参num被赋值为实参x的值。即 num=1;结构图如下所示:
如上如所示,此时对形参的值做任何改变均与实参无关,实参和形参是两个互不关联的个体。
补充一点: 字符串也是一种数据类型,那么字符串的值保存在哪里呢? 其作为函数参数的时候,传值是如何进行的呢?
字符串虽然也是一种基本数据类型,但因为其大小不固定,所以,其一般其更像与引用数据类型。但其又有其特殊性----不可变性。
什么是字符串的不可变?
var str="";
for(var i=0;i<3;i++){
str+=i;
}
console.log(str);//012
看上图程序,字符串是可以改变的。那为什么还要说,字符串不可变呢,先别急,我们来分析一下程序运行时内存结构图。
看到没有,每一次字符串值的改变,其所指向的地址都会跟着改变一次。其所说的不可变,是跟引用数据类型相比来说,引用数据类型值的改变一般是对象本身的改变,而其指向是不变的,而字符串值的改变是其指向地址的改变。所以,字符串的每一次改变都会产生垃圾,此垃圾过一段时间会被垃圾回收机制回收。
了解了上述的情况,所以字符传在作为参数的时候,为了节省空间,只是复制了字符串所指向的地址给形参,而形参的值如果改变了的话,因为字符串具有不可变特性,所以会重新开辟一份空间给形参。如下
var str = '你是谁?';
function change(str) {
str = '我就是我了';
}
change(str);
console.log(str);//你是谁
字符串在Java C++中均作为比较特殊的一种类型,JS中虽然将其当作一种基本数据类型,但是其使用时更偏向于引用数据类型,但是其又具有不可变型,才促使我们可以将其当作基本数据类型使用。