1、px
即像素,1px代表屏幕上的一个物理像素点。
2、dp
dip:device independent pixels(设备独立像素),dp与dip一样,不同的设备有不同的显示效果,一般为了支持WVGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖像素。
3、sp
sp:scale-independent pixels(缩放独立像素),与缩放无关的抽象像素,它和dp很相似,但唯一的区别在于,Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小,正常,大,超大等),当文字尺寸是“正常”时,1sp=1dp=0.00625inch(英寸),当文字尺寸是“大”或“超大”时,1sp>1dp=0.00625inch
4、dpi
dpi:dots per inch(每英寸点数,或者说每英寸像素数目 更易懂),由设备决定,是写死的,可以通过context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi获取到。当然,也可以通过以下方法算出:
dpi=横向分辨率/横向英寸数=纵向分辨率/纵向英寸数
Google 规定的屏幕密度列表:
- ldpi (low) ~120dpi
- mdpi (medium) ~160dpi
- hdpi (high) ~240dpi
- xhdpi (extra-high) ~320dpi
- xxhdpi (extra-extra-high) ~480dpi
- xxxhdpi (extra-extra-extra-high) ~640dpi
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dp与px
px=dp*(dpi/160)
dp=px/(dpi/160)
sp与px
px=sp*(dpi/160)
sp=px/(dpi/160)
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获取DisplayMetrics对象方法:
DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics();
//获得DisplayMetrics对象方法一
//dm=context.getResources().getDisplayMetrics();
//获得DisplayMetrics对象方法二
((Activity)context).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
px转其他单位代码:(该方法来自TypedValue)
public static float applyDimension(int unit, float value,
DisplayMetrics metrics)
{
switch (unit) {
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_DIP:
return value * metrics.density;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
case COMPLEX_UNIT_IN:
return value * metrics.xdpi;
case COMPLEX_UNIT_MM:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
}
return 0;
}
另外一种px转dp的代码:
/**
* 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
dp转px:
/**
* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
参考自: