为了方便用户的查看浏览器在移动默认设置用户可以放大或者缩小,
但是随着前端届的日新月异的变化,反而随意放大缩小成了我们需要解决的问题;
安卓手机解决方案:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
// 以下为注释
//在移动浏览器上页面渲染是在一个叫viewport的页面绘制区域内。 <meta name="viewport" // 设置layout viewport 的宽度,为一个正整数,使用字符串”width-device”表示设备宽度 content="width=device-width, // 设置页面的初始缩放值,为一个数字,可以带小数 initial-scale=1.0, //允许用户的最小缩放值,为一个数字,可以带小数 minimum-scale=1.0, //允许用户的最大缩放值,为一个数字,可以带小数 maximum-scale=1.0, //是否允许用户进行缩放,值为”no”或”yes”, no 代表不允许,yes代表允许 user-scalable=no"/>
其实使用meta标签可以解决安卓手机的的放啊或者缩小的问题,但是meta标签在苹果手机上的作用却是 const meta = 0(哈哈,就是没有作用)苹果手机还有点击input输入框自动放大的功能,认为这样用户体验好。
其实不然,这也是我们煞费苦心需要解决,这时候使用meta=viewport,是没有效果的,我们网上千奇百怪的方法感觉都没有效果,这里向大家分享一下,终极干货,使用JS使IOS无法缩小放大;
IOS端:
<script> // 当页面加载完成后触发该函数 window.onload = function () { // e.preventDefault() === 阻止默认事件 // 当一个手指放在屏幕上时,会触发 touchstart 事件。如 果另一个手指又放在了屏幕上,则会先触发 gesturestart 事件 document.addEventListener('gesturestart', function (e) { e.preventDefault(); }); // 在单个元素上单击两次 === dblclick document.addEventListener('dblclick', function (e) { e.preventDefault(); }); // 一个手指放在屏幕上时,会触发 touchstart 事件 document.addEventListener('touchstart', function (event) { if (event.touches.length > 1) { event.preventDefault(); } }); // 如果一个或两个手指在屏幕上滑动,将会触发 gesturechange 事件。 // 但只要有一个手指移开, 就会触发 gestureend 事件,紧接着又会触发基于该手指的 touchend 事件。 var lastTouchEnd = 0; document.addEventListener('touchend', function (event) { var now = (new Date()).getTime(); // 如果在300ms内触发两次touchend,就阻止默认事件 if (now - lastTouchEnd <= 300) { event.preventDefault(); } lastTouchEnd = now; }, false); }; </script>
希望大家使用有效果可以留言支持,或者请我喝杯咖啡~