什么是DOM? Document Object Model
文档指的是HTML文档
当浏览器打开一个网页的时候,实际上把HTML文档读取到内存中进行解析
整个HTML文档被封装为document文档对象,其里面各个标签被解析成文档对象的各个元素
这些元素和文档对象形成了一种树形结构,又被称为是DOM树
基于这样的对象结构,我们可以使用JS来操作DOM
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素 JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性 JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式 JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
查找 HTML 元素
JS可以像CSS一样根据选择器来获取HTML元素
基础的三种:
- 标签选择
- 类选择
- 属性选择
let elementById = document.getElementById("id属性的值"); // 类属性可以被多个html元素使用,所以返回的是一个数组 let elementsByClassName = document.getElementsByClassName("class属性的值"); // 按照html元素的名称查询,因为具备多个同名的元素,所以返回一个元素的数组 let elementsByTagName = document.getElementsByTagName("标签的名称");
改变HTML内容
document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。
document.write(Date());
【绝对不要在文档(DOM)加载完成之后使用 document.write()。这会覆盖该文档】
修改 HTML 内容的最简单的方法是使用 innerHTML 属性。
如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:
document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML
修改html元素的内容
<p id="p1">Hello World!</p> <script> document.getElementById("p1").innerHTML="新文本!"; </script>
改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:
document.getElementById(id).attribute=新属性值
改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:
document.getElementById(id).style.property=新样式
改变文本样式:
<p id="p1">Hello World!</p> <p id="p2">Hello World!</p> <script> document.getElementById("p2").style.color="blue"; document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial"; document.getElementById("p2").style.fontSize="larger"; </script> <p>以上段落通过脚本修改。</p>
或者通过事件的触发来修改
<h1 id="id1">我的标题 1</h1> <button type="button" onclick="document.getElementById('id1').style.color='red'"> 点我!</button>
DOM事件
DOM对象可以让JavaScript 有能力对 HTML 得事件做出反应。
在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:
事件类型 = 要执行的JS代码
onclick=JavaScript
点击这个H1标签会变更这个标签的内容
<h1 onclick="this.innerHTML='Ooops!'">点击文本!</h1>
或者是用JS脚本声明函数对象来绑定使用
<script> function changetext(id) { id.innerHTML="Ooops!"; } </script> <h1 onclick="changetext(this)">点击文本!</h1>
DOM 允许使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件:
<script> document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()}; </script>
主要事件的描述:
onload:用户进入页面时触发
可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,
并基于这些信息来加载网页的正确版本。
onunload:用户离开页面时触发
上述两者皆可以处理可用于处理 cookie。
onmouseover:鼠标移入元素区时域触发
onmouseout:鼠标移出元素区域时触发
onmousedown:鼠标按下时触发
onmouseup:鼠标松开时触发
onclick:鼠标左键点击时触发[就相当于上面2个事件的结合]
事件监听器 eventListener
样例:
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
addEventListener() 方法:
- 用于向指定元素添加事件句柄。
- 添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄
- 向一个元素添加多个事件句柄
- 向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。
- 向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。
- 可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。
- JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。
你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。
语法Syntax
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").
第二个参数是事件触发后调用的函数。
第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。
演示案例:
当用户点击元素时弹出 "Hello World!" :
element.addEventListener("click", function(){ alert("Hello World!"); });
把函数单独挪出来写
element.addEventListener("click", myFunction); function myFunction() { alert ("Hello World!"); }
允许多个函数触发
element.addEventListener("click", myFunction); element.addEventListener("click", mySecondFunction);
允许不同事件类型,且多个
element.addEventListener("mouseover", myFunction); element.addEventListener("click", mySecondFunction); element.addEventListener("mouseout", myThirdFunction);
还可以通过事件来传递参数
element.addEventListener("click", function(){ myFunction(p1, p2); });
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?
在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。
在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。
addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:
addEventListener(event, function, useCapture);默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
案例
document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);
移除事件:
移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:
element.removeEventListener("mousemove", myFunction);