Shader 优化笔记2024-04-04 09:13:12如果shader中采了深度图,但是实际上相机没开深度图的话,会严重降帧。 做uv动画时应该 o.uv1.xy = v.uv * _Layer1_ST.xy + frac(_Layer1_ST.zw * _Time.x); 用frac截取小数部分进行偏移。上一篇:pentaho saiku 安装全过程下一篇:java 面试题 -- 线程 按序 交替