《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版.修订版)》—第2章2.2节结论

本节书摘来自异步社区《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版.修订版)》一书中的第2章2.2节结论,作者【美】Robert C. Martin , Micah Martin,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.2 结论
敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版.修订版)
极限编程是一组简单、具体的实践,这些实践结合在一起形成了一个敏捷开发过程。极限编程是一种优良、通用的软件开发方法。对于大多数项目团队来说,可以拿来直接采用,也可以增加一些实践,或者对其中的一些实践进行修改后再采用。

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