基于开源和群智的软件工程实践——实践项目《无名杀》Part 1

无名杀NONAME——Part 1

一、目录结构

身份模式:NONAME/resources/app/mode/identity.js
基于开源和群智的软件工程实践——实践项目《无名杀》Part 1
基于开源和群智的软件工程实践——实践项目《无名杀》Part 1

二、阅读代码

1.函数

card:{},
start: function(){},
game:{},
translate:{},
element:{},
get:{},
skill:{},
help:{}

2.内容

①replace方法:

ui.controls[0].replace('如果你感到游戏较卡,可以开启流畅模式',function(){
							ui.controls[0].replace('在技能一栏中,可以设置自动发动或双将禁配的技能',function(){
								ui.click.menuTab('武将');
								ui.controls[0].replace('在武将或卡牌一栏中,单击武将/卡牌可以将其禁用',function(){
									ui.click.menuTab('战局');
									ui.controls[0].replace('在战局中可以输入游戏命令,或者管理录像',function(){
										ui.click.menuTab('帮助');
										ui.controls[0].replace('在帮助中,可以检查更新和下载素材',function(){
											ui.click.configMenu();
											ui.window.classList.remove('noclick_important');
											ui.control.classList.remove('noclick_click_important');
											ui.control.style.top='';
											step5();
										});
									});
								});
							});
						});

挑出最内层的replace:

ui.controls[0].replace('在帮助中,可以检查更新和下载素材',function(){
											ui.click.configMenu();
											ui.window.classList.remove('noclick_important');
											ui.control.classList.remove('noclick_click_important');
											ui.control.style.top='';
											step5();
										});

②dialog模块:

var clear=function(){
					ui.dialog.close();
					while(ui.controls.length) ui.controls[0].close();
				};
ui.create.dialog('欢迎来到无名杀,是否进入新手向导?');
ui.dialog.add('<div class="text center">跳过后,你可以在选项-其它中重置新手向导');

③map

var map={
			shunshou:'shengdong',
			jiedao:'qijia',
			bingliang:'caomu',
			wuxie:'jinchan',
			wuzhong:'zengbin',
			wugu:'zengbin',
			shandian:'fulei',
			qinggang:'qibaodao',
			qinglong:'zhungangshuo',
			bagua:'lanyinjia'
		};
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