导出HTML5 Canvas图片并上传服务器功能

这篇文章主要介绍了导出HTML5 Canvas图片并上传服务器功能,文中通过实例代码给大家介绍了HTML5 Canvas转化成图片后上传服务器,代码简单易懂非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

 

导出HTML5 Canvas图片,并上传服务器

最近接触的项目中,经常遇到需要canvas绘制图片的需求,比如拼图,比如图片编辑等。canvas处理后的图片必然涉及到保存,

因此,下面方法也许是你需要的~

思路:

1.使用 toDataURL()方法导出canvas图片,此时得到base64的数据

2.将base64数据封装blob对象

3.组装FormData

4.ajax上传

当然,上传过程需要服务端的童鞋来配合,比如设置跨域,比如约定字段。。。

一个简陋的demo:

function handleSave () {
//导出base64格式的图片数据
var mycanvas = document.getElementById("mycanvas");
var base64Data = mycanvas.toDataURL("image/jpeg", 1.0);
//封装blob对象
var blob = dataURItoBlob(base64Data);
//组装formdata
var fd = new FormData();
fd.append("fileData", blob);//fileData为自定义
fd.append("fileName", "123jpg");//fileName为自定义,名字随机生成或者写死,看需求
//ajax上传,ajax的形式随意,JQ的写法也没有问题
//需要注意的是服务端需要设定,允许跨域请求。数据接收的方式和<input type="file"/> 上传的文件没有区别
var xmlHttp = new XMLHttpRequest();
xmlHttp.open("POST", “你发送上传请求的url”);
xmlHttp.setRequestHeader("Authorization", 'Bearer ' + localStorage.token);//设置请求header,按需设定,非必须
xmlHttp.send(fd);
//ajax回调
xmlHttp.onreadystatechange = () => {
//todo your code...
};
};
function dataURItoBlob (base64Data) {
var byteString;
if (base64Data.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0)
byteString = atob(base64Data.split(',')[1]);
else
byteString = unescape(base64Data.split(',')[1]);
var mimeString = base64Data.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
var ia = new Uint8Array(byteString.length);
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
}
return new Blob([ia], {type: mimeString});
};

知识点扩展:

HTML5 Canvas转化成图片后上传服务器

function b64ToUint8Array(b64Image) {
var img = atob(b64Image.split(',')[1]);
var img_buffer = [];
var i = 0;
while (i < img.length) {
img_buffer.push(img.charCodeAt(i));
i++;
}
return new Uint8Array(img_buffer);
}
var b64Image = canvas.toDataURL('image/jpeg');
var u8Image = b64ToUint8Array(b64Image);
var formData = new FormData();
formData.append("image", new Blob([ u8Image ], {type: "image/jpg"}));
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", "/api/upload", true);
xhr.send(formData);

用上面这种方式在前端通过js处理,server端不需要进行任何额外处理。

我认为是最方便最直接的办法,反而很多高赞回复,需要server进行各种处理,不推荐。

Had to convert canvas Base64-encoded image to  Uint8Array Blob .

参考: https://*.com/questions/13198131/how-to-save-an-html5-canvas-as-an-image-on-a-server

总结

以上所述是小编给大家介绍的导出HTML5 Canvas图片并上传服务器功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

上一篇:HDU 5795 博弈


下一篇:深入研究HTML5实现图片压缩上传