socket 和 SocketServer 模块

一 、Socket

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket

socket(TCP,IP)通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求

socket和file的区别:

  • file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
  • socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】

建立连接必须有一个服务端和一个客户端:

socket 和 SocketServer 模块

服务端:1、必须先运行起来,等待别人来连接                             客户端:1、把需要访问服务端信息地址加进去并和服务端建立连接

     2、绑定IP 和端口                       2、关闭连接

     3、阻塞等待客户端连接

#服务端
import socket
sk = socket.socket()
sk.bind(("192.168.14.39",999,)) #绑定自己的IP和端口,必须放元祖
sk.listen() #开始监听传入连接,后面排队的个数不能超过5个
while True: #利用循环可以使客户端连接多次而不断开
conn , address = sk.accept() #接收客户端的请求,等待客户端的连接,阻塞,
#一旦别人来连接会获取俩个值(一个是连接,另一个是客户端的地址信息)
print(conn , address)
#客户端
import socket
obj = socket.socket() #创建一个对象 ,让对象调用功能
obj.connect(("192.168.14.39",999))#把需要访问服务端信息地址加进去并和服务端建立连接
obj.close() #关闭连接

socket 和 SocketServer 模块

#服务端
import socket
sk = socket.socket()
sk.bind(("192.168.14.39",999,)) #绑定自己的IP和端口,必须放元祖
sk.listen() #开始监听传入连接,后面排队的个数不能超过5个
while True: #利用循环可以使客户端连接多次而不断开
conn , address = sk.accept()
conn.sendall(bytes("欢迎",encoding="utf-8")) #利用连接发消息,并编码成字节发送
print(conn , address)

服务端

#客户端
import socket
obj = socket.socket()
obj.connect(("192.168.14.39",999))
re = obj.recv(1024) #接收数据,1024表示最多接收1024字节,recv也是阻塞的,如果服务端没发消息就一直等待
print(str(re,encoding="utf-8")) #把接收到的字节转成字符串
obj.close()

客户端

(服务端)客户端:1、字符串都必须转成字节才能发送

         2、接收到的都是字节必须转成字符串才能看

服务端收发信息时通过连接(conn)进行的,而客户端收发信息时通过对象进行的

智能机器人

#服务端
import socket
sk = socket.socket()
sk.bind(("192.168.14.39",999,)) #绑定自己的IP和端口,必须放元祖
sk.listen() #开始监听传入连接,后面排队的个数不能超过5个
while True: #利用循环可以使多个客户端连接而不断开
conn , address = sk.accept()
conn.sendall(bytes("欢迎",encoding="utf-8")) #利用连接发消息,并编码成字节发送
while True:
re = conn.recv(1024)
ret = str(re,encoding="utf-8") #接收到的都是字节
if ret =="q":
break
conn.sendall(bytes(ret, encoding="utf-8")) #发送的都是字符串
print(conn , address)

服务端

#客户端
import socket
obj = socket.socket()
obj.connect(("192.168.14.39",999))
re = obj.recv(1024) #接收数据,1024表示最多接收1024字节,recv也是阻塞的,如果服务端没发消息就一直等待
print(str(re,encoding="utf-8")) #把接收到的字节转成字符串
while True:
inp = input("请输入要发送的内容(q退出)")
ret = bytes(inp,encoding="utf-8")
obj.sendall(ret)
if inp == "q":
break
print(str(obj.recv(1024),encoding="utf-8"))
obj.close()

客户端

socket 和 SocketServer 模块

socket中其他方法:

1、sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

参数一:地址簇

  socket.AF_INET IPv4(默认)   socket.AF_INET6 IPv6

  socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)   socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

  socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。   socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。   socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

参数三:协议

  0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

import socket
ip_port = ('127.0.0.1',9999)
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
sk.bind(ip_port) while True:
data = sk.recv(1024)
print data import socket
ip_port = ('127.0.0.1',9999) sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
while True:
inp = raw_input('数据:').strip()
if inp == 'exit':
break
sk.sendto(inp,ip_port) sk.close()

UDP Demo

2、sk.bind(address)

  sk.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

3、sk.listen(backlog)

  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5       这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

4、sk.setblocking(bool)

  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错

5、sk.accept()

  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

6、sk.connect(address)

  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误

7、sk.connect_ex(address)

  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

8、sk.close()

  关闭套接字

9、sk.recv(bufsize[,flag])

  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

10、sk.recvfrom(bufsize[.flag])

  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

11、sk.send(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

12、sk.sendall(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

13、sk.sendto(string[,flag],address)

  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

14、sk.settimeout(timeout)

  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s

15、sk.getpeername()

  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

16、sk.getsockname()

  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

17、sk.fileno()

  套接字的文件描述符

基于socket进行文件上传:

服务端:1、等待连接,连接上以后开始接受文件大小并转成整型

    2、中间来一次交互解决粘包问题

    3、设定一开始接受文件大小为0

    4、利用循环源源不断的接受数据

    5、循环一次计算一次传过来文件的大小(len(xx))

    6、当总文件大小和传过来的文件大小一致时,不在接收数据,退出关闭文件

客户端:1、连接服务端

    2、先计算文件大小并发过去

    3、中间来一次交互解决粘包问题

    4、打开文件并循环文件的每一行并发送文件

#服务端
import socket
sk = socket.socket()
sk.bind(("192.168.14.39",999,)) #绑定自己的IP和端口,必须放元祖
sk.listen(5) #开始监听传入连接,后面排队的个数不能超过5个
while True:
conn,address = sk.accept()
file_size = str(conn.recv(1024),encoding="utf-8")
total = int(file_size)
has_total = 0
conn.sendall(bytes("先走出",encoding="utf-8")) #解决粘包问题
f= open("new1.png", "wb")
while True:
if total==has_total:
break
re = conn.recv(1024)
f.write(re)
has_total = has_total + len(re)
f.close()

服务端

#客户端
import socket
import os
obj = socket.socket()
obj.connect(("192.168.14.39",999))
size = os.stat("f.png").st_size # 文件大小
obj.sendall(bytes(str(size),encoding="utf-8"))
print(str(obj.recv(1024),encoding="utf-8"))#解决粘包问题
with open("f.png","rb") as f:
for i in f:
obj.sendall(i)
obj.close()

客户端

SocketServer模块(处理多迸发问题)

SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。

socket 和 SocketServer 模块

import socketserver
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
conn = self.request if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9989),MyServer)
server.serve_forever()
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