完成阅读您将会了解快速排序的:
- 算法思想
- 实现步骤
- 实践范例(C++/Rust)
1. 算法思想
快速排序(Quick Sort),简称快排,最早由 C.A.R.Hoare 在1962年于快速排序[1]一文提出。快速排序实质上运用分治(Divide & Conquer)思想,每次选取基准元素(Pivot Element),并将剩余元素在其左右分为小于与不小于基准元素的两个子序列(Sub-sequence),然后针对子序列递归地进行快速排序,如图1[2]。
快速排序为不稳定排序(Unstable Sort),即同值元素排序后未必保持原有相对位置,如图2-3[3]。快速排序时间复杂度为\(O(n^2)\),但实际运用中,摊销(Amortized)时间复杂度为\(O(n\lg n)\)。快速排序是一种原址排序(In-place Sort)算法,额外的空间复杂度为\(\Theta (1)\)。快速排序算法适合硬件高速缓存(Cache)优化,拥有很好的实际运行效率,并被广泛使用。
2. 实现步骤
- 选择基准元素;(序列尾,本文程序范例中随机选取基准)
- 将不小于和不大于基准元素的元素分区为左右两个子序列,与此同时基准元素本身已完成排序,如图4[3:1];
- 递归排序子序列。
3. 实践范例(C++/Rust)
问题描述:
为无序数组A做单调不减排序。
输入:无序数组A
输出:有序数组A
解答思路:
运用快速排序算法对A进行原址排序。
伪代码1:分区
变量说明:A\(\rightarrow\)待排序数组;l\(\rightarrow\)子序列左闭边界;r\(\rightarrow\)子序列右闭边界;p\(\rightarrow\)分区点;iter\(\rightarrow\)迭代替量
伪代码2:快速排序A
变量说明:A\(\rightarrow\)待排序数组;l\(\rightarrow\)子序列左闭边界;r\(\rightarrow\)子序列右闭边界;p\(\rightarrow\)分区点
C++解答:传指针入参
constexpr auto _partition(auto l, auto r) noexcept {
auto p = l, iter = p - 1;
auto pivot = *r;
while (++iter < r)
if (*iter < pivot)
std::swap(*iter, *p++);
std::swap(*p, *r);
return p;
}
void quick_sort(auto l, auto r) noexcept {
srand(time(nullptr));
if (l < r) {
std::swap(*(l + rand() % (r - l + 1)), *r);
auto p = _partition(l, r);
quick_sort(l, p - 1);
quick_sort(p + 1, r);
}
}
Rust解答:
fn _partition<T: Clone + std::cmp::PartialOrd>(A: &mut Vec<T>, l: usize, r: usize) -> usize {
let (mut p, pivot) = (l, A[r].clone());
for i in l..r {
if A[i] < pivot {
A.swap(i, p);
p += 1;
}
}
A.swap(p, r);
p
}
pub fn quick_sort<T: Clone + std::cmp::PartialOrd>(A: &mut Vec<T>, l: usize, r: usize) {
if l < r {
A.swap(thread_rng().gen_range(l..=r), r);
let mut p = _partition(A, l, r);
quick_sort(A, l, p - 1);
quick_sort(A, p + 1, r);
}
}
4. 自我测试
伪代码实践:
快排递归版受栈内存限制,无法直接应用在大规模数据上,请将快排改写成迭代版。
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