OpenCV探索之路(十四):绘制点、直线、几何图形

绘制点和圆

void cvCircle( CvArr* img, CvPoint center, int radius, CvScalar color,
int thickness=1, int line_type=8, int shift=0 );
  • img:图像。
  • center:圆心坐标。
  • radius:圆形的半径。
  • color:线条的颜色。
  • thickness:如果是正数,表示组成圆的线条的粗细程度。否则,表示圆是否被填充。
  • line_type:线条的类型。见 cvLine 的描述
  • shift:圆心坐标点和半径值的小数点位数。

画圆画点都是使用circle()函数来画,点就是圆,我们平常所说的圆只不过是半径大一点而已。

#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
#include <stdio.h> using namespace std;
using namespace cv; //画圆画点都是使用circle()函数来画,点就是圆,我们平常所说的圆只不过是半径大一点而已。
int main()
{
Mat img = imread("lol16.jpg"); //画空心点
Point p(20, 20);//初始化点坐标为(20,20)
circle(img, p, 2, Scalar(0, 255, 0)); //第三个参数表示点的半径,第四个参数选择颜色。这样子我们就画出了绿色的空心点 //这种初始化点的方式也可以
Point p2;
p2.x = 100;
p2.y = 100;
//画实心点
circle(img, p2, 3,Scalar(255,0,0),-1); //第五个参数我设为-1,表明这是个实点。 //画空心圆
Point p3(300, 300);
circle(img,p3,100,Scalar(0,0,255),3);//第五个参数我们调高点,让线更粗 //画实心圆
Point p4;
p4.x = 600;
p4.y = 600;
circle(img, p4, 100, Scalar(120, 120, 120), - 1); imshow("画点画圆", img); waitKey();
return 0;
}

OpenCV探索之路(十四):绘制点、直线、几何图形

绘制椭圆

void ellipse(Mat& img, Point center,Size axes, double angle, double startAngle, double endAngle, const Scalar& color,int thickness=1, int lineType=8, int shift=0)

  • img:图像。
  • center:椭圆圆心坐标。
  • axes:轴的长度。
  • angle:偏转的角度。
  • start_angle:圆弧起始角的角度。
  • end_angle:圆弧终结角的角度。
  • color:线条的颜色。
  • thickness:线条的粗细程度。
  • line_type:线条的类型,见CVLINE的描述。
  • shift:圆心坐标点和数轴的精度。
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
#include <stdio.h> using namespace std;
using namespace cv; int main()
{
Mat img = imread("lol16.jpg");
int thickness = 3;
int lineType = 8;
double angle = 30; //椭圆旋转角度
//第三个参数Size中的两个参数分别是横轴长、纵轴长。
//同理,thickness若是小于0,表示实心
ellipse(img,Point(100, 100),Size(90, 60),angle,0,360,Scalar(255, 255, 0),thickness,lineType); imshow("画椭圆", img); waitKey();
return 0;
}

OpenCV探索之路(十四):绘制点、直线、几何图形

绘制矩形

 void rectangle(Mat& img,Rect rec, const Scalar&color, intthickness=1, intlineType=8,intshift=0 )

  • img:图像。
  • rec:表征矩形的位置和长宽。
  • color:线条颜色 (RGB) 或亮度(灰度图像 )(grayscale image)。
  • thickness:组成矩形的线条的粗细程度。取负值时(如CV_FILLED)函数绘制填充了色彩的矩形。
  • line_type:线条的类型。见cvLine的描述
  • shift:坐标点的小数点位数。
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
#include <stdio.h> using namespace std;
using namespace cv; int main()
{
Mat img = imread("lol16.jpg");
Rect r(250, 250, 120, 200);
rectangle(img, r, Scalar(0, 255, 255), 3); imshow("画矩形", img); waitKey();
return 0;
}

OpenCV探索之路(十四):绘制点、直线、几何图形

绘制直线

void line(InputOutputArray img, Point pt1, Point pt2, const Scalar& color,
int thickness = 1, int lineType = LINE_8, int shift = 0);
  • img:图像.
  • pt1:线条起点.
  • pt2:线条终点.
  • color:线条颜色.
  • thickness:线条宽度.
  • lineType:线型
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
#include <stdio.h> using namespace std;
using namespace cv; int main()
{
Mat img = imread("lol16.jpg");
Point p1(100, 100);
Point p2(758, 50);
line(img, p1, p2, Scalar(33, 33, 133), 2); //画第二条线
line(img, Point(300, 300), Point(758, 300), Scalar(89, 90, 90), 3); imshow("画矩形", img); waitKey();
return 0;
}

OpenCV探索之路(十四):绘制点、直线、几何图形

最后来个综合的图形展示。

#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
#include <stdio.h> using namespace std;
using namespace cv; int main()
{
Mat img = Mat::zeros(Size(800,600), CV_8UC3);
img.setTo(255);
Point p1(100, 100);
Point p2(758, 50);
line(img, p1, p2, Scalar(0, 0, 255), 2);
line(img, Point(300, 300), Point(758, 400), Scalar(0, 255, 255), 3); Point p(20, 20);//初始化点坐标为(20,20)
circle(img, p, 2, Scalar(0, 255, 0),-1); Point p4;
p4.x = 600;
p4.y = 600;
circle(img, p4, 100, Scalar(120, 120, 120), -1); int thickness = 3;
int lineType = 8;
double angle = 30; //椭圆旋转角度
ellipse(img, Point(100, 100), Size(90, 60), angle, 0, 360, Scalar(255, 255, 0), thickness, lineType); Rect r(250, 250, 120, 200);
rectangle(img, r, Scalar(0, 255, 255), 3);
imshow("大杂烩", img); waitKey();
return 0;
}

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