用C写一个web服务器(四) CGI协议


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pre[class*="language-"] {
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}

/* Inline code */
:not(pre) > code[class*="language-"] {
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-moz-transform: rotate(-2deg);
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transform: rotate(-2deg);
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:not(pre) > code[class*="language-"]:after,
pre[class*="language-"]:after {
right: 0.75em;
left: auto;
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-moz-transform: rotate(2deg);
-ms-transform: rotate(2deg);
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transform: rotate(2deg);
}

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.token.block-comment,
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color: #5F6364;
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.token.selector,
.token.attr-name,
.token.string,
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.token.function,
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.token.entity,
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color: #a67f59;
background: rgba(255, 255, 255, 0.5);
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.token.attr-value,
.token.keyword,
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color: #1990b8;
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.token.important {
color: #e90;
}

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.style .token.string {
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}

.token.important {
font-weight: normal;
}

.token.bold {
font-weight: bold;
}
.token.italic {
font-style: italic;
}

.token.entity {
cursor: help;
}

.namespace {
opacity: .7;
}

@media screen and (max-width: 767px) {
pre[class*="language-"]:before,
pre[class*="language-"]:after {
bottom: 14px;
-webkit-box-shadow: none;
-moz-box-shadow: none;
box-shadow: none;
}

}

/* Plugin styles */
.token.tab:not(:empty):before,
.token.cr:before,
.token.lf:before {
color: #e0d7d1;
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/* Plugin styles: Line Numbers */
pre[class*="language-"].line-numbers {
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}

pre[class*="language-"].line-numbers code {
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}

pre[class*="language-"].line-numbers .line-numbers-rows {
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/* Plugin styles: Line Highlight */
pre[class*="language-"][data-line] {
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padding-bottom: 0;
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pre .line-highlight {
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-->
code {
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.line-numbers .line-numbers-rows {
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-webkit-user-select: none;
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.line-numbers-rows > span:before {
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display: block;
padding-right: 0.8em;
text-align: right;
}
-->

前言

时隔一个多月,终于又有时间来更新我的服务器了,这次更新主要实现一下 CGI 协议。

先放上GitHub链接 tinyServer-GitHub-枕边书

作为一个服务器,基本要求是能受理请求,提取信息并将消息分发给 CGI 解释器,再将解释器响应的消息包装后返回客户端。在这个过程中,除了和客户端 socket 之间的交互,还要牵扯到第三个实体 - 请求解释器。

用C写一个web服务器(四) CGI协议

如上图所示,客户端负责封装请求和解析响应,服务器的主要职责是管理连接、数据转换、传输和分发客户端请求,而真正进行数据文档处理与数据库操作的就是请求解释器,这个解释器,在 PHP 中一般是 PHP-FPM,JAVA 中是 Servlet。

我们之前进行的处理多在客户端和服务器之间的通信,以及服务器的内部调整,这次更新的内容主要是后面两个实体之间的进程间通信。

进程间通信牵涉到三个方面,即方式形式内容

方式指的是进程间通信的传输媒介,如 Nginx 中实现的 TCP 方式和 Unix Domain Socket,它们分别有跨机器和高效率的优点,还有我实现的服务器用了很 low 的popen方式。

而形式就是数据格式了,我认为它并无定式,只要服务器容易组织数据,解释器能方便地接收并解析,最好也能节约传输资源,提高传输效率。目前的解决方案有经典的 xml,轻巧易理解的 json 和谷歌高效率的 protobuf。它们各有优点,我选择了 json,主要是因为有CJson库的存在,数据在 C 中方便组织,而在PHP中,一个json_decode()方法就完成了数据解析。

至于应该传输哪些内容呢?CGI 描述了一套协议:

CGI

通用网关接口(Common Gateway Interface/CGI)是一种重要的互联网技术,可以让一个客户端,从网页浏览器向执行在网络服务器上的程序请求数据。CGI描述了服务器和请求处理程序之间传输数据的一种标准。

CGI 是服务器与解释器交互的接口,服务器负责受理请求,并将请求信息解释为一条条基本的请求信息(在文档中被称为“元数据”),传送给解释器来解释执行,而解释器响应文档和数据库操作信息。

之前看了一下 CGI 的 RFC 文档,总结了几个重要点,有兴趣的可以看下底部参考文献。常见规范(信息太多,只考虑 MUST 的情况)如下:

CGI请求

  • 服务器根据 以 / 分隔的路径选择解释器;
  • 如果有 AUTH 字段,需要先执行 AUTH,再执行解释器;
  • 服务器确认 CONTENT-LENGTH 表示的是数据解析出来的长度,如果附带信息体,则必须将长度字段传送到解释器;
  • 如果有 CONTENT-TYPE 字段,服务器必须将其传给解释器;若无此字段,但有信息体,则服务器判断此类型或抛弃信息体;
  • 服务器必须设置 QUERY_STRING 字段,如果客户端没有设置,服务端要传一个空字符串“”
  • 服务器必须设置 REMOTE_ADDR,即客户端请求IP;
  • REQUEST_METHOD 字段必须设置, GET POST 等,大小写敏感;
  • SCRIPT_NAME 表示执行的解释器脚本名,必须设置;
  • SERVER_NAMESERVER_PORT 代表着大小写敏感的服务器名和服务器受理时的TCP/IP端口;
  • SERVER_PROTOCOL 字段指示着服务器与解释器协商的协议类型,不一定与客户端请求的SCHEMA 相同,如'https://'可能为HTTP;
  • CONTENT-LENGTH 不为 NULL 时,服务器要提供信息体,此信息体要严格与长度相符,即使有更多的可读信息也不能多传;
  • 服务器必须将数据压缩等编码解析出来;

CGI响应

  • CGI解释器必须响应 至少一行头 + 换行 + 响应内容;
  • 解释器在响应文档时,必须要有 CONTENT-TYPE 头;
  • 在客户端重定向时,解释器除了 client-redir-response=绝对url地址,不能再有其他返回,然后服务器返回一个 302 状态码;
  • 解释器响应 三位数字状态码,具体配置可自行搜索;
  • 服务器必须将所有解释器返回的数据响应给客户端,除非需要压缩等编码,服务器不能修改响应数据;

Nginx和PHP的CGI实现

介绍完了 CGI,我们来参考一下当前服务器 CGI 协议实现的成熟方案,这里挑选我熟悉的 Nginx 和 PHP。

在 Nginx 和 PHP 的配合中,Nginx 自然是服务器,而解释器是 PHP 的 SAPI。

SAPI

SAPI: Server abstraction API,指的是 PHP 具体应用的编程接口,它使得 PHP 可以和其他应用进行交互数据。

PHP 脚本要执行可以通过很多种方式,通过 Web 服务器,或者直接在命令行下,也可以嵌入在其他程序中。常见的 sapi 有apache2handler、fpm-fcgi、cli、cgi-fcgi,可以通过 PHP 函数php_sapi_name()来查看当前 PHP 执行所使用的 sapi。

PHP5.3 之前使用的与服务器交互的 sapi 是cgi,它实现基本的 CGI 协议,由于它每次处理请求都要创建一个进程、初始化进程、处理请求、销毁进程,消耗过大,使得系统性能大大下降。

这时候便出现了 CGI 协议的升级版本 Fast-CGI。

PHP-FPM

快速通用网关接口(Fast Common Gateway Interface/FastCGI)是一种让交互程序与Web服务器通信的协议。FastCGI是早期通用网关接口(CGI)的增强版本。

Fast-CGI 提升效率主要靠将 CGI 解释器长驻内存重现,避免了进程反复加载的损耗。PHP 的 sapi cgi-fcgi实现了 Fast-CGI 协议,提升了 PHP 处理 Web 请求的效率。

那么我们常见的 php-fpm 是什么呢?它是一种进程管理器(PHP-FastCGI Process Manager),它负责管理实现 Fast-CGI 的那些进程(worker进程),它加载php.ini信息,初始化 worker 进程,并实现平滑重启和其他高级功能。

Nginx 将请求都交给 php-fpm,fpm 选择一个空闲工作进程来处理请求。

纠偏

这里总结一下几个名字,以防混淆:

  • sapi,是 PHP 与外部进程交互的接口;
  • CGI/Fast-CGI(大写)是一种协议;
  • 本节中出现的 cgi(小写),是指 PHP 的 sapi,即实现 CGI 协议的一种接口。
  • php-fpm 是管理实现了Fast-CGI协议的进程的一个进程。

代码实现

介绍完了高端的Nginx服务器,说一下我的实现:

服务器解析 http 报文,实现 CGI 协议,将数据包装成 json 格式,通过 PHP 的cli sapi 发送至 PHP 进程,PHP 进程解析后响应 json 格式数据,服务器解析响应数据后包装成 http 响应报文发送给客户端。

http_parser

首要任务是解析 http 报文,C 中没有很丰富字符串函数,我也没有封装过常用的函数库,所以只好临时自己实现了一个util_http.c,这里介绍几个处理 http 报文时好用的字符串函数。

strtok(char str[], const *delimeter),将 delimeter 设置为 "\n",分行处理 http 报文头正好适合。

sscanf(const *str, format, dest1[,dest...]),它从字符串中以特定格式读取字符串,读取时的分隔符是空格,用它来处理 http 请求行十分方便。

至于解析 http 报文头的键值对应,没想到好方法,只好使用字符遍历来判断。

cJSON

cJSON 是一个 C 实现的用以生成和解析 json 格式数据的函数库,在 GitHub 上可以轻松搜到,只用两个文件 cJSON.ccJSON.h即可。

需要注意:C 作为强类型语言,往 json 内添加不同类型的数据要使用不同的方法,cJSON 支持 string, bool, number, cJSON object等类型。

这里简单地介绍一下生成和解析的一般方法;

生成:

cJSON *root; // 声明cJSON格式数据
root = cJSON_CreateObject(); // 创建一个cJSON对象
cJSON_AddStringToObject(root, "key", "value") // 往cJSON对象内添加键值对
char *output = cJSON_PrintUnformatted(root); // 生成json字符串
cJSON_Delete(root); // 别忘记释放内存

解析:

cJSON *json = cJSON_Parse(response_json);
value = cJSON_GetObjectItem(cJSON, "key");

当然,也可以声明 cJSON 类型的数据进行嵌套;

总结

说实话,用最基本的 C 写业务逻辑类的代码真的能折磨死人,仅一个字符串的操作就能让人欲仙欲死了。常用 C 开发的应该有各种函数库吧,就算没有自己的库也要去找开源库,自己造不了所有的*。

感觉服务器又被自己写残了,留了很多业务类型的坑也不知道什么时候会填,希望能有时间写一个工业级的东西。。。

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参考: The Common Gateway Interface (CGI) Version 1.1

深入理解PHP内核 » 生命周期和Zend引擎

搞不清FastCgi与PHP-fpm之间是个什么样的关系

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