android – libgdx视口 – 为什么当我使用FitViewport时,触摸输入x和y不准确?2024-04-01 11:22:16libgdx视口 – 为什么当我使用FitViewport时,触摸输入x和y不准确? 解决方法: 使用viewport.unproject()而不是camera.unproject(),以便将FitViewport的裁剪视为重新计算. 上一篇:舞台的Libgdx视口无法正常工作下一篇:javascript – HTML5 Canvas相机/视口 – 如何实际操作?