记录一段QQ关于 UNIGUI 的Session 时间设定,来自[台中]cmj(31365722):
[重點說明]1.UniGUI的Session就是UniMainModule。
2.SessionTimeOut預設600000 即600秒,其代表 Session在完全沒有動作下只能存
活600秒,所謂動作是鍵盤、滑鼠、事件觸發,。
3.SessionTimeOut 600秒,若Session在600秒死了,系統也要等該Session滿600
秒後才會回收,可能造成無用的Session占用系統資源一段時間。
4.SessionTimeout設為5秒鐘,Session 5秒鐘就快速回收,不會有無用Session大
量存在問題,但存活時間只有5秒鐘。
5.以上兩點都有問題,解決方式是加一個次數,即5秒x120次數=600秒,再利用
Session展延機制,這樣Session可以存活600秒,沒用的Session也在5秒鐘
快速回收。
[UNIGui Session回收流程]
SessionTimeout時間到→TUniMainModule.UniGUIMainModuleSessionTimeout事件→是否展延?
否: TUniMainModule.UniGUIMainModuleDestroy,回收.
是: 繼續存活一個SessionTimeout時間 ----------------------------- [實作]
[UniServerModule]
屬性: SessionTimeout: Session存在時間(完全沒有動作之下),不可改變.
只能在UniGUIServerModuleBeforeInit事件設定
加入變數
public
SessionTimeCount:Integer; //SessionTimeout 存活次數
LastSessionCreateTime:TDateTime; //最後Session建立時間
procedure TUniServerModule.UniGUIServerModuleBeforeInit(Sender:
TObject);
begin
Self.SessionTimeout:=5*1000; //存活一次時間5秒
Self.SessionTimeCount:=60; //60次,總存活時間=5x60=300秒
Self.LastSessionCreateTime:=now; //第一個Session建立時間
end;
[UniMainModule]
屬性: TerminateOnBrowserClose 一定設為True;
加入變數
public
SessionTimeCount: Integer; //Session存活次數,一次為一SessionTimeOut
IsALive:Boolean; //Session是否活著
procedure TUniMainModule.UniGUIMainModuleBrowserClose(Sender: TObject);
begin
Self.SessionTimeCount:=0; //Session展延次數取消,準備回收
end;
procedure TUniMainModule.UniGUIMainModuleCreate(Sender: TObject);
var dt:TDateTime; //Session建立時間
DSec:integer; //Session與前一個Session建立的時間差
begin
dt:=Now;
DSec:=SecondsBetween(Dt , UniServerModule.LastSessionCreateTime);
//兩個Session建立間隔需大於2秒,以防止2秒內大量建Session
if (DSec<=2) then UniSession.Terminate();
//記錄最後一個Session建立時間
UniServerModule.LastSessionCreateTime:=Dt;
Self.SessionTimeCount:=UniServerModule.SessionTimeCount; //存活次數
if UniServerModule.SessionManager.Sessions.SessionList.Count>500 then
//最多500 Session建立
begin
//UniServerModule.MyLog.Add('Session數>500');
UniSession.Terminate();
end;
end;
procedure TUniMainModule.UniGUIMainModuleHandleRequest(ASession:
TObject;var Handled: Boolean);
var Session:TUniGUISession;
begin
Self.SessionTimeCount:=UniServerModule.SessionTimeCount;
//Keyboard,mouse,or其他動作重設SessionTimeout次數
end;
procedure TUniMainModule.UniGUIMainModuleSessionTimeout(ASession:
TObject; var ExtendTimeOut: Integer);
var Session:TUniGUISession;
begin
//Session:= TUniGUISession(ASession);
//Session已死,未曾執行UniLoginFormAfterShow或UniFormCreate事件
if not Self.IsALive then Self.SessionTimeCount:=0;
//存活次數大於0時就展延
if (Self.SessionTimeCount>0) then
begin
ExtendTimeOut:=UniServerModule.SessionTimeout
end
else
UniSession.Terminate(); //立即回收Session
//展延次數減一次
Self.SessionTimeCount:=Self.SessionTimeCount-1;
end;
[LoginForm]
若沒有LoginForm改為MainForm的AfterShow事件
procedure TLoginForm.UniLoginFormAfterShow(Sender: TObject);
begin
//在瀏覽器連續F5或重新整理5次,則產生5個Session,前4個Session是死
//的不會執行本事件
TUniMainModule(UniSession.UniMainModule).IsALive:=True;
end;
[MainForm]
顯示所有Session
拖入三件控件,一個TuniListBox Name=LbSession,
一個TuniButton Name=UniButton3 Caption=Session List
一個TuniButton Name=UniButton2 Caption=Clear
procedure TMainForm.UniFormAfterShow(Sender: TObject);
begin
//在瀏覽器連續F5 5次,則產生5個Session,前4個Session是死的,不會執行
//本事件
TUniMainModule(UniSession.UniMainModule).IsALive:=True;
end;
procedure TMainForm.UniButton3Click(Sender: TObject);
var UserList:TList; //登入Session List
i:integer;
Session:TUniGUISession;
m:TUniMainModule;
begin
UserList:=UniServerModule.SessionManager.Sessions.SessionList;
for i:=0 to UserList.Count-1 do
begin
Session:=TUniGUISession(Userlist[i]);
m:=TUniMainModule(Session.UniMainModule);
Self.LbSession.Items.Add(inttostr(i)+': '+
Session.SessionId +' , '+
inttostr(m.SessionTimeCount)+',Is Alive='+
GetEnumName( TypeInfo(Boolean) , Ord(m.IsALive))
);
end;
Self.LbSession.Items.Add('--------------------------------------');
end;
procedure TMainForm.UniButton2Click(Sender: TObject);
begin
Self.LbSession.Clear;
end;
[測試]
開兩個瀏覽器
瀏覽器1 監看Session
瀏覽器2 登入後快速重整多次,以模擬大量產生Session ================ 原本是session預設一次600秒,session死了要600秒才剔除
改為
5秒x120次,Session死了,5秒就剔除
也可以改
3秒x200次, 原文地址:https://www.cnblogs.com/hopesun/p/9249693.html