c#小小总结(设计模式)

前言

对于设计模式,知道一些(当然有些仅限于知道而已)

内容

1.单例模式

2.建造者模式

把单个模块通过不同的搭配方式创造出不同的产品

3.观察者模式

一对多的行为 当“一”改变的时候  “多”的每个一都会得到通知

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