一、简介:
下拉刷新是一种特定的手动刷新交互,和其他的同类操作不同的地方在于它采用了更加直觉的下拉操作,所以它的交互足够清晰明显。
下拉刷新主要用在类似ListView这样的控件,设计下拉刷新有三种方法:
① 使用SwipeRefreshLayout(没有在底部点击查看更多,需要自定义该功能), 常用的方法如下
1、setOnRefreshListener(OnRefreshListener listener) 设置下拉监听,当用户下拉的时候会去执行回调
2、setColorSchemeColors(int... colors) 设置 进度条的颜色变化,最多可以设置4种颜色
3、setProgressViewOffset(boolean scale, int start, int end) 调整进度条距离屏幕顶部的距离
4、setRefreshing(boolean refreshing) 设置SwipeRefreshLayout当前是否处于刷新状态,一般是在请求数据的时候设置为true,在数据被加载到View中后,设置为false。
②自定义控件,原理主要通过onTouchEvent中的ACTION_DOWN和ACTION_MOVE来计算触摸差值,再实现动画效果
③从github下载开源框架,直接使用,例如XListView
实现的效果如下图: demo地址 --http://files.cnblogs.com/files/wujiancheng/XListView%E6%9F%A5%E7%9C%8B%E5%9B%BEsample.zip
记得连接WIFi,查看网络图片超耗流量
二、使用:
1、关于XUtils3(可以不用看它,重点是XListView) (https://github.com/wyouflf/xUtils3)
主要作用: 请求网络、使用数据库、注解、绑定图片
先关联XUtils,compile project(':xutils')
设置权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
初始化 创建一个 MyApplication继承自Application,在onCreate()方法内初始化下面两行代码(具体可参照github的例子)
super.onCreate();
x.Ext.init(this);
x.Ext.setDebug(BuildConfig.DEBUG);// 是否输出debug日志, 开启debug会影响性能
在清单文件中必须配置 <application android:name="MyApplication" .../>
因为图片是从网络上获取的,使用了请求网络,代码如下:
x.http().get(new RequestParams(url), new Callback.CommonCallback<String>() { @Override public void onSuccess(String result) { imageListAdapter.addSrc(getImgSrcList(result)); imageListAdapter.notifyDataSetChanged();//通知listview更新数据 } @Override public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) { } @Override public void onCancelled(CancelledException cex) { } @Override public void onFinished() { } });
绑定图片,代码如下:
x.image().bind(holder.imgItem, imgSrcList.get(position), imageOptions, new CustomBitmapLoadCallBack(holder));
2、关于XListView (https://github.com/Maxwin-z/XListView-Android)
主要作用:下拉刷新,上拉加载更多
XListView是一个自定控件,所以只需将它的源码直接用
红色框内的需要拿来用
根据main.xml 可知<me.maxwin.view.XListView ......></me.maxwin.view.XListView> 所以需要把<ListView ..... />替换掉
根据XListViewActivity
......
mListView.setPullLoadEnable(true);
mListView.setXListViewListener(this); //调用下面的接口IXListViewListener
......
public void setXListViewListener(IXListViewListener l) {
mListViewListener = l;
}
mListViewListener = l;
}
.......
上面几行代码必须写上
/**
* implements this interface to get refresh/load more event.
*/
public interface IXListViewListener {
public void onRefresh();
public void onLoadMore();
}
* implements this interface to get refresh/load more event.
*/
public interface IXListViewListener {
public void onRefresh();
public void onLoadMore();
}
三、XListView源码分析
public class XListView extends ListView implements OnScrollListener{
......
//上拉加载更多,将一些控件显示出来,例如ProgressBar,文本的设置,没什么好分析的,只分析下拉刷新
/**
* stop refresh, reset header view.
*/
public void stopRefresh() {
if (mPullRefreshing == true) {
mPullRefreshing = false;
resetHeaderHeight();
}
}
private void resetHeaderHeight() { //向下滑动的高度 int height = mHeaderView.getVisiableHeight(); if (height == 0) // 没滑动时,不做任何操作 return; //滑动的高度小于header view's height,不做任何操作 if (mPullRefreshing && height <= mHeaderViewHeight) { return; } int finalHeight = 0; //若滑动后不做任何操作,值为0 否则为mHeaderViewHeight // 滑动的高度大于header view's height,设置finalHeight if (mPullRefreshing && height > mHeaderViewHeight) { finalHeight = mHeaderViewHeight; } mScrollBack = SCROLLBACK_HEADER; /** * 第一个参数是起始移动的x坐标值,第二个是起始移动的y坐标值 第三及第四个参数都是移到某点的坐标值,duration 是执行移动的时间 */ mScroller.startScroll(0, height, 0, finalHeight - height, SCROLL_DURATION); // 触发computeScroll() /** * public void computeScroll () Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is animating a scroll using a Scroller object. */ //ontouch或invalidate()或postInvalidate()都会导致computeScroll()的执行 invalidate(); }
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { if (mLastY == -1) { mLastY = ev.getRawY(); } switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //获取刚触碰的Y高度(原始的) mLastY = ev.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: final float deltaY = ev.getRawY() - mLastY; mLastY = ev.getRawY(); //getFirstVisiblePosition获取当前状态下list的第一个可见item的position //所以在listview中position总的加了1,获取准确的需要get(position - 1) if (getFirstVisiblePosition() == 0 && (mHeaderView.getVisiableHeight() > 0 || deltaY > 0)) { // 第一项是显示,下拉箭头显示或拉下来 //类似于iOS下拉特性 deltaY / OFFSET_RADIO updateHeaderHeight(deltaY / OFFSET_RADIO); invokeOnScrolling(); } else if (getLastVisiblePosition() == mTotalItemCount - 1 && (mFooterView.getBottomMargin() > 0 || deltaY < 0)) { // 最后一个item,上拉有效 updateFooterHeight(-deltaY / OFFSET_RADIO); } break; default: mLastY = -1; // 重置 if (getFirstVisiblePosition() == 0) { // 调用刷新 if (mEnablePullRefresh && mHeaderView.getVisiableHeight() > mHeaderViewHeight) { mPullRefreshing = true; mHeaderView.setState(XListViewHeader.STATE_REFRESHING); if (mListViewListener != null) { mListViewListener.onRefresh(); } } resetHeaderHeight(); } else if (getLastVisiblePosition() == mTotalItemCount - 1) { // 调用加载更多 if (mEnablePullLoad && mFooterView.getBottomMargin() > PULL_LOAD_MORE_DELTA && !mPullLoading) { startLoadMore(); } resetFooterHeight(); } break; } return super.onTouchEvent(ev); }
// startScroll执行过程中即在duration时间内,computeScrollOffset 方法会一直返回false,但当动画执行完成后会返回返加true.
@Override public void computeScroll() { if (mScroller.computeScrollOffset()) { //如果执行过下拉刷新则 mScrollBack == SCROLLBACK_HEADER if (mScrollBack == SCROLLBACK_HEADER) { mHeaderView.setVisiableHeight(mScroller.getCurrY()); } else { mFooterView.setBottomMargin(mScroller.getCurrY()); } //类似于invalidate(),用于刷新view,主要在非UI线程中使用 postInvalidate(); //回滚监听 invokeOnScrolling(); } super.computeScroll(); }
......
}
public class XListViewHeader extends LinearLayout {
......
//旋转动画 /** * RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, * float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 参数说明: float fromDegrees:旋转的开始角度。 float toDegrees:旋转的结束角度。 int pivotXType:X轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。 float pivotXValue:X坐标的伸缩值。 int pivotYType:Y轴的伸缩模式,可以取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。 float pivotYValue:Y坐标的伸缩值。 */ mRotateUpAnim = new RotateAnimation(0.0f, -180.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); //设置动画持续时间 mRotateUpAnim.setDuration(ROTATE_ANIM_DURATION); //动画执行完后是否停留在执行完的状态 mRotateUpAnim.setFillAfter(true); mRotateDownAnim = new RotateAnimation(-180.0f, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); mRotateDownAnim.setDuration(ROTATE_ANIM_DURATION); mRotateDownAnim.setFillAfter(true);
......
}