一,游戏属性
物理攻击:测试,敌方人偶的物理防御为1k,经多次测试,在我方无物理穿透时,打出的伤害为物理攻击的39.8%
物理防御为210时,打出84.3%伤害 减免15.7%
物理防御为390时,打出61%伤害 减免
物理防御为502时,打出54.5%
物理防御为592时,打出50.4%
物理防御为704时,打出46.1%
物理防御为2727时,打出82.1%,约能承受4.3w伤害
防御1528,承受5.4w
防御800,承受4.2w
1200 4.8w
1600 5.2w
2000 5.3
2400 5.1w
出纯肉装时(只加防御和生命,两件霸者,4件反甲收益最高)
如果不同的物理防御装备各出一件,则5.47,而且各种被动加起来效果好很多
防御 | 减免 | 打出 |
210 | 15.7% | |
314 | 34.3% | |
425 | 41.4% | |
515 | 46.1% | |
605 | 50.2% | |
695 | 53.6% | |
1000 | 60.2% |
所有一级河蟹的物理防御为0,河蟹的血量会随时间推移变多(最高1w),由于河蟹的防御为0,可以很容易计算打一只河蟹所需要的时间,和消耗的技能
中路河蟹224块上路113下路113,可知,中路河蟹的前是其它路的两倍
所有一级野怪的物理和法术防御分别为210 150
法术攻击:
最大生命:
最大法力
物理防御
法术防御
攻速加成
冷却缩减
暴击几率
移速
每5秒回血
每5秒回蓝
物理穿透
法术穿透
物理吸血
法术吸血
攻击范围
韧性